{"id":1047,"date":"2015-11-04T12:24:48","date_gmt":"2015-11-04T10:24:48","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=1047"},"modified":"2018-03-05T21:25:46","modified_gmt":"2018-03-05T20:25:46","slug":"discoveries-the-journals-of-lewis-clark","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2015\/11\/04\/discoveries-the-journals-of-lewis-clark\/","title":{"rendered":"Discoveries : the Journals of Lewis &amp; Clark"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Discoveries : The Journals of Lewis &amp; Clark<\/em><\/strong> est un jeu de plateau cr\u00e9\u00e9\u00a0par\u00a0<strong>C\u00e9drick Chaboussit,<\/strong> illustr\u00e9 par\u00a0<strong>Vincent Dutrait<\/strong> et \u00e9dit\u00e9 chez <strong><a href=\"http:\/\/www.ludonaute.fr\/portfolio\/discoveries-2\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Ludonautes<\/a>.<\/strong> \u00a0Apr\u00e8s <em>Lewis &amp; Clark : The Exploration<\/em>\u00a0c\u2019est le second jeu du duo\u00a0\u00e0 prendre pour th\u00e8me l\u2019exp\u00e9dition Lewis et Clark.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Afin de vous d\u00e9montrer qu\u2019il est possible de s\u2019amuser en se cultivant, je vous propose de ponctuer ce billet avec des petites notes historiques. Cependant, pour pimenter un peu la chose, certaines d\u2019entre elles seront compl\u00e8tement fausses. Saurez-vous trouver lesquelles,\u00a0bande de malandrins ?!<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1296 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_display-1024x443.png\" alt=\"discoveries_display\" width=\"660\" height=\"286\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_display-1024x443.png 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_display-300x130.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Exp%C3%A9dition_Lewis_et_Clark\">L&rsquo;exp\u00e9dition Lewis et\u00a0Clark<\/a> eut lieu \u00e0 l\u2019or\u00e9e du <span style=\"font-variant: small-caps;\">xix<\/span><sup>e<\/sup> si\u00e8cle et avait pour but d\u2019\u00eatre la premi\u00e8re\u00a0travers\u00e9e de l\u2019Am\u00e9rique du Nord, d\u2019est en ouest afin d\u2019atteindre l\u2019oc\u00e9an Pacifique par la terre. Elle fut r\u00e9alis\u00e9e entre 1804 et 1806 par un groupe de 42 personnes men\u00e9es par Lewis et Clark. Partie depuis Camp Dubois dans l\u2019Ouest de l\u2019Illinois en mai 1804, l\u2019exp\u00e9dition atteignit l\u2019oc\u00e9an Pacifique en novembre\u00a01805 apr\u00e8s avoir travers\u00e9 une bonne partie des \u00c9tats du Nord des \u00c9tats-Unis, avant de refaire la travers\u00e9e inverse entre mars et septembre\u00a01806.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hormis l\u2019exploit de la travers\u00e9e en elle-m\u00eame, l\u2019exp\u00e9dition fut d\u2019un grand int\u00e9r\u00eat scientifique notamment en g\u00e9ographie avec la cartographie des r\u00e9gions travers\u00e9es, en botanique et \u00e9thologie avec le recensement de nombreuses esp\u00e8ces v\u00e9g\u00e9tales et animales. Elle permit aussi d\u2019entrer en contact et de cr\u00e9er des liens commerciaux avec de nombreuses tribus am\u00e9rindiennes.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le succ\u00e8s de l\u2019exp\u00e9dition fut, en grande partie d\u00fb \u00e0 la pr\u00e9sence de Sacagawea, une guide et interpr\u00e8te shoshone.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Dans <em>Discoveries,<\/em> chaque joueur \u2014 entre deux et quatre \u2014 incarne un des explorateurs et a pour but d\u2019explorer le plus possible de lieux (<em>cartes d\u2019exploration<\/em>) pour y recenser la faune et la flore locale ainsi que de rencontrer de nouvelles tribus am\u00e9rindiennes (<em>cartes tribus<\/em>). Chaque joueur est assist\u00e9 de quelques membres de l\u2019exp\u00e9dition \u2014 repr\u00e9sent\u00e9s par cinq d\u00e9s de sa couleur \u2014 et de tribus rencontr\u00e9es durant leur exploration.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les cartes<em> exploration<\/em> pr\u00e9sentent des parcours traversant des montagnes ou des rivi\u00e8res. Les joueurs devront ainsi \u00eatre capables de franchir ces obstacles pour r\u00e9ussir leur exploration. Le but \u00e9tant de compl\u00e9ter un maximum de ces cartes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque joueur poss\u00e8de un plateau individuel. Il permet d&rsquo;effectuer une ou plusieurs actions par la pose de d\u00e9s correspondant au co\u00fbt annonc\u00e9. En d\u00e9but de partie chaque joueur doit choisir une carte <em>exploration<\/em> parmi trois disponibles et lance les cinq\u00a0d\u00e9s de sa couleur.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le pr\u00e9nom de Lewis \u00e9tait Meriwether. Comme c&rsquo;est un pr\u00e9nom tout pourri, les participants de l&rsquo;exp\u00e9dition le surnommait Meri. William Clark, quant \u00e0 lui, fut du coup surnomm\u00e9 Pippin.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/discoveries-cartes.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-1361 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/discoveries-cartes-300x213.jpg\" alt=\"discoveries-cartes\" width=\"300\" height=\"213\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/discoveries-cartes-300x213.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/11\/discoveries-cartes.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Contrairement aux d\u00e9s traditionnels, ceux utilis\u00e9s dans <em>Discoveries<\/em> ne portent pas de valeur num\u00e9rot\u00e9e mais un pictogramme parmi quatre types : un fer \u00e0 cheval, des traces de pas (deux faces), une t\u00eate d\u2019Indien et des lettres\u00a0<em>Abc<\/em> (deux faces). Ces pictogrammes serviront \u00e0 activer les actions du plateau individuel des joueurs. \u00c0 son tour, un joueur s\u00e9lectionne le pictogramme qu\u2019il veut utiliser et pose tous les d\u00e9s dont la valeur correspond sur les\u00a0actions disponibles de son plateau.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque plateau individuel pr\u00e9sente sept actions : trois d\u2019exploration et quatre autres de modification de d\u00e9s ou d\u2019acquisition de cartes suppl\u00e9mentaires. Ces derni\u00e8res consistent \u00e0 :<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>utiliser un d\u00e9 de son choix pour \u00e9changer sa <em>carte exploration<\/em> contre une nouvelle ;<\/li>\n<li>utiliser un d\u00e9 de son choix pour modifier la valeur d\u2019un ou deux d\u00e9s vers la m\u00eame face ;<\/li>\n<li>utiliser un d\u00e9 avec le pictogramme de t\u00eate d\u2019Indien pour acheter une carte tribu avec symbole <em>amical<\/em> (blanc) ainsi qu\u2019un d\u00e9 gris de la r\u00e9serve ;<\/li>\n<li>utiliser deux d\u00e9s avec le pictogramme de t\u00eate d\u2019Indien pour acheter une carte tribu avec symbole <em>m\u00e9fiant\u00a0<\/em>(noir) ainsi qu\u2019un d\u00e9 gris de la r\u00e9serve.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p>Une adaptation fran\u00e7aise de l\u2019exploration, avec\u00a0le duo Christian Clavier et Jean Reno pour interpr\u00e9ter\u00a0les r\u00f4les de Lewis et Clark, retracera\u00a0la travers\u00e9e de l\u2019\u00cele-de-France entre Paris et Saint-R\u00e9my-l\u00e8s-Chevreuse.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Aux trois types d\u2019actions d\u2019exploration disponibles \u00e0 partir du plateau individuel s\u2019ajoutent celles figurant \u00e9ventuellement\u00a0sur les cartes\u00a0<em>tribus.<\/em> Elles permettent au joueur qui les active de traverser des <em>rivi\u00e8res<\/em> et des <em>montagnes<\/em> (ou une\u00a0combinaison des deux) afin de r\u00e9aliser la<em> carte exploration<\/em> de son plateau. Il est \u00e0 noter que ces actions d\u2019exploration sont activ\u00e9es\u00a0 (presque) toujours en deux temps, au moins : d\u2019abord doivent \u00eatre pos\u00e9s les d\u00e9s de marche ou de chevauch\u00e9e (trace de pas et fer \u00e0 cheval) puis, au tour suivant, les d\u00e9s <em>Abc<\/em> \u2014 autant qu<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-1297 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_cartes-300x230.png\" alt=\"discoveries_cartes\" width=\"300\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_cartes-300x230.png 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_cartes.png 800w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/>e d\u2019actions \u00e0\u00a0effectuer \u2014 pour le d\u00e9clenchement simultan\u00e9 des \u00e9tapes du parcours.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les actions d\u2019exploration doivent <em>toutes<\/em> \u00eatre activ\u00e9es simultan\u00e9ment pour r\u00e9soudre une carte<em> exploration.<\/em> Il n\u2019est pas possible de le faire en plusieurs fois. Cela implique, de fait, de devoir pr\u00e9voir ses coups plusieurs tours \u00e0 l\u2019avance et de recruter suffisamment de supports (d\u00e9s gris suppl\u00e9mentaires et cartes tribus) pour pouvoir r\u00e9ussir des explorations de plus en plus compliqu\u00e9es mais apportant plus de points de victoire. Il est \u00e9galement possible de faire d\u2019une pierre deux coups si on obtient assez de rivi\u00e8res et de montagnes pour r\u00e9aliser plusieurs parcours dans un m\u00eame tour. Dans ce cas, les <em>cartes exploration<\/em> sont gagn\u00e9es et le joueur a, de plus, le droit de rejouer. Le gain obtenu est tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9 et il est souvent int\u00e9ressant de pr\u00e9voir son coup pour une exploration multiple plut\u00f4t que de se pr\u00e9cipiter \u00e0 effectuer une succession d\u2019explorations individuelles.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il n\u2019y eu qu\u2019un seul mort lors de l\u2019exp\u00e9dition et encore ce serait \u00e0 cause d\u2019une appendicite.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1303 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_des.png\" alt=\"discoveries_des\" width=\"150\" height=\"150\" \/>Tout travail demande du repos. Aussi certaines actions impliquent-elles la d\u00e9fausse des d\u00e9s jou\u00e9s lors de leur activation. Lorsque les d\u00e9s viennent \u00e0 manquer \u2014 ce qui est souvent le cas \u2014, il devient n\u00e9cessaire de passer son tour pour se reposer et r\u00e9cup\u00e9rer tous les d\u00e9s plac\u00e9s sur une des deux moiti\u00e9s du plateau principal. Il est ainsi possible de prendre les d\u00e9s de la couleur d&rsquo;un adversaire, les ajouter \u00e0 sa r\u00e9serve puis de les jouer comme ses propres d\u00e9s.<br \/>\nCependant, plut\u00f4t que de r\u00e9cup\u00e9rer les d\u00e9s du plateau principal, un joueur peut choisir lors de son repos de rappeler les d\u00e9s de sa couleur, o\u00f9 qu\u2019ils soient : sur le plateau central, chez un adversaire ou bien sur son propre plateau m\u00eame s\u2019ils sont d\u00e9j\u00e0 plac\u00e9s sur une action d\u2019exploration. Il convient, de fait, d\u2019\u00eatre subtil et d&rsquo;anticiper les futures actions d&rsquo;un adversaire avant de jouer ses d\u00e9s.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">En arrivant sur la c\u00f4te pacifique, Lewis aurait d\u00e9clar\u00e9 : \u00ab Il fait vraiment un temps de merde dans cette r\u00e9gion, la prochaine fois, on passe par la Californie ! \u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-1295\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateauperso.png\" alt=\"discoveries_plateauperso\" width=\"500\" height=\"271\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateauperso.png 800w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateauperso-300x163.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px\" \/>La partie se termine lorsque le paquet des cartes<em> exploration<\/em> est \u00e9puis\u00e9 et qu\u2019un joueur ne peut plus en prendre de nouvelle.\u00a0Les autres joueurs ont alors droit \u00e0 un dernier tour puis toutes les cartes<em> exploration<\/em> r\u00e9ussies ainsi que les cartes<em> tribus<\/em> obtenues sont rassembl\u00e9es pour le d\u00e9compte final. Les cartes exploration contiennent soit une valeur de point soit un symbole <em>esp\u00e8ce<\/em> et \u00e9ventuellement un tipi. Les cartes tribus, quant \u00e0 elles, ne comportent que des symboles tipi. Les joueurs additionnent les valeurs de leurs cartes, auxquelles s\u2019ajoute un bonus pour les joueurs ayant le plus de tipis par ordre d\u00e9croissant (12, 8, 4 et 0). Enfin, un joueur ayant r\u00e9ussi \u00e0 r\u00e9unir les quatre symboles <em>esp\u00e8ces <\/em>diff\u00e9rents gagne 24 points, celui qui en a trois obtient 15 points, 8 points pour deux esp\u00e8ces et 3 points pour une esp\u00e8ce seule. Le joueur ayant le plus de points gagne bien \u00e9videmment la partie.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bien qu\u2019il puisse para\u00eetre simple au premier abord par rapport \u00e0 son a\u00een\u00e9 <em>Lewis &amp; Clark<\/em> \u2014 que je n&rsquo;ai par ailleurs pas encore eu l&rsquo;occasion de tester \u2014,<em> Discoveries<\/em> se r\u00e9v\u00e8le \u00eatre un jeu tr\u00e8s riche et tactique et dont la partie al\u00e9atoire, qui semble importante \u00e0 cause des d\u00e9s, est tout \u00e0 fait contr\u00f4lable gr\u00e2ce \u00e0 l&rsquo;action qui permet de tourner les faces. Ajout\u00e9es \u00e0 ceci certaines cartes <em>tribus<\/em> qui, \u00e0 la place de fournir des actions d\u2019exploration, offrent des avantages tactiques tels que tourner jusqu\u2019\u00e0 trois d\u00e9s ou changer un d\u00e9 de n\u2019importe quelle face vers une face sp\u00e9cifique chaque fois qu\u2019elle est jou\u00e9e.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lewis et Clark ont donn\u00e9 leur nom \u00e0 une rivi\u00e8re de l\u2019Oregon : la Lewis and Clark River.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateau_camp.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1299\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateau_camp.jpg\" alt=\"discoveries_plateau_camp\" width=\"800\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateau_camp.jpg 1600w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateau_camp-300x131.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_plateau_camp-1024x449.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 800px) 100vw, 800px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une partie de <em>Discoveries<\/em> \u00e0 quatre joueurs dure environ une heure \u00e0 une heure et demie et tourne\u00a0avec une bonne dynamique et peu de temps morts. Il faut cependant que les joueurs fassent l\u2019effort, sous peine de s\u2019embourber et de gal\u00e9rer pour r\u00e9ussir ses explorations, de passer les premiers tours \u00e0 aller qu\u00e9rir l\u2019aide de tribus am\u00e9rindiennes. Celles-ci, en effet, apportent d\u2019une part des d\u00e9s suppl\u00e9mentaires et d\u2019autre part des bonus ou des actions d\u2019exploration souvent plus efficaces que celles de base du plateau individuel. Il est ainsi n\u00e9cessaire, comme dans un <em>deck builder<\/em>\u00a0de r\u00e9cup\u00e9rer\u00a0intelligemment un ensemble de cartes<em> tribus<\/em> avec une bonne synergie entre elles afin d\u2019\u00eatre de plus en plus efficace.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u2019exp\u00e9dition put avoir lieu gr\u00e2ce \u00e0 la vente de la Louisiane \u2014 qui \u00e0 cette \u00e9poque repr\u00e9sentait\u00a0une bonne partie du <em>middle west<\/em> am\u00e9ricain \u2014 aux \u00c9tats-Unis par Napol\u00e9on.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_pawnee.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-full wp-image-1306 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_pawnee.png\" alt=\"discoveries_pawnee\" width=\"200\" height=\"207\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un des seuls points n\u00e9gatifs que je trouve au jeu est que les seuls besoins n\u00e9cessaires pour valider une carte<em> exploration<\/em> sont les montagnes et les rivi\u00e8res. Je pense que quelques obstacles suppl\u00e9mentaires auraient permis une plus grande diversit\u00e9 au jeu et surtout une plus grande contrainte dans les choix de cartes tribus en les focalisant sur tel ou tel type de besoin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cela \u00e9tant dit, ce n\u2019est qu&rsquo;un mince reproche qui ne retire absolument rien \u00e0 la qualit\u00e9 ludique du jeu. De plus, j\u2019appr\u00e9cie tout particuli\u00e8rement d\u2019une part la qualit\u00e9 du mat\u00e9riel : les illustrations sont superbes (question de go\u00fbts bien s\u00fbr) et les pictogrammes et indications dessin\u00e9es sont clairs et permettent de n\u2019avoir que tr\u00e8s rarement \u00e0 se r\u00e9f\u00e9rer au manuel, m\u00eame dans les premi\u00e8res parties. D\u2019autre part je trouve tout \u00e0 fait r\u00e9ussie la relation entre les m\u00e9canismes\u00a0du jeu et le th\u00e8me : r\u00e9cup\u00e9rer des cartes tribus donne des bonus pour l\u2019exploration \u2014 les autochtones connaissent mieux la r\u00e9gion que les explorateurs \u2014 effectuer une exploration se fait en plusieurs \u00e9tapes \u2014 d\u2019abord les explorateurs se d\u00e9placent \u00e0 cheval ou \u00e0 pied (d\u00e9s <em>fer \u00e0 cheval<\/em> ou <em>traces de pas<\/em>), puis ils consignent leurs d\u00e9couvertes dans leurs livres (d\u00e9s <em>Abc<\/em>) pour valider l\u2019exploration. Rares se font les jeux qui poss\u00e8dent encore cette convolution entre m\u00e9canique et th\u00e9matique, cette derni\u00e8re \u00e9tant souvent\u00a0d\u00e9laiss\u00e9e,\u00a0voire ignor\u00e9e,\u00a0par les joueurs ne cherchant parfois l\u2019int\u00e9r\u00eat ludique d\u2019un jeu que\u00a0dans ses m\u00e9caniques. Ici, j\u2019ai \u00e9t\u00e9 happ\u00e9 par la th\u00e9matique \u2014 et pourtant, soyons honn\u00eate, je n&rsquo;avais m\u00eame jamais entendu parler de cette exp\u00e9dition avant l&rsquo;arriv\u00e9e de ces jeux \u2014 ce qui est tout \u00e0 fait plaisant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-1293 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_boite-265x300.png\" alt=\"discoveries_boite\" width=\"265\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_boite-265x300.png 265w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/10\/discoveries_boite.png 720w\" sizes=\"auto, (max-width: 265px) 100vw, 265px\" \/>Discoveries: The Journals of Lewis &amp; Clark<\/em> est un jeu de <strong>C\u00e9drick Chaboussit,<\/strong> illustr\u00e9 par\u00a0<strong>Vincent Dutrait,<\/strong> \u00e9dit\u00e9 chez <strong>Ludonautes<\/strong> et distribu\u00e9 par <strong>Asmodee.<\/strong> Environ\u00a035 \u20ac.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les illustrations sont \u00a9 Ludonautes \u00a0septembre 2015<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Discoveries : The Journals of Lewis &amp; Clark est un jeu de plateau cr\u00e9\u00e9\u00a0par\u00a0C\u00e9drick Chaboussit, illustr\u00e9 par\u00a0Vincent Dutrait et \u00e9dit\u00e9<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":1318,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[4],"tags":[79,62,16,78],"class_list":["post-1047","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-jeux-de-societe","tag-des","tag-expert","tag-jeu-de-plateau","tag-ludonaute"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Discoveries : The Journals of Lewis &amp; Clark est un jeu de plateau cr\u00e9\u00e9 par C\u00e9drick Chaboussit, illustr\u00e9 par Vincent Dutrait et \u00e9dit\u00e9 chez Ludonautes. 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