{"id":131,"date":"2015-06-01T21:11:58","date_gmt":"2015-06-01T20:11:58","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=131"},"modified":"2015-06-08T22:49:04","modified_gmt":"2015-06-08T20:49:04","slug":"conan-le-jeu-de-plateau","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2015\/06\/01\/conan-le-jeu-de-plateau\/","title":{"rendered":"Conan, le jeu de plateau"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00c0 l&rsquo;occasion du festival <em><a href=\"http:\/\/www.trolls-et-legendes.be\/\" target=\"_blank\">Trolls et L\u00e9gendes<\/a><\/em> d\u00e9but avril, nous avons eu l&rsquo;occasion, avec Mademoiselle H., Eriamelo et Fabrice, de tester en avant-premi\u00e8re le jeu de plateau <em>Conan,<\/em> pr\u00e9sent\u00e9 avec une superbe table de d\u00e9monstration.<\/strong><!--more--><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp04.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-173 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp04-250x300.jpg\" alt=\"conanjdp04\" width=\"250\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp04-250x300.jpg 250w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp04.jpg 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a>\u00ad<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cr\u00e9\u00e9 par <strong><a href=\"http:\/\/www.trictrac.net\/repertoire\/personne\/henry-frederic\/infos\/les-nouveautes\" target=\"_blank\">Fr\u00e9d\u00e9ric Henry<\/a><\/strong> et \u00e9dit\u00e9 par <strong><a href=\"https:\/\/fr-fr.facebook.com\/monolithedition\" target=\"_blank\">Monolith Board Games<\/a>,<\/strong> ce jeu vient de\u00a0r\u00e9ussir une impressionnante campagne de financement participatif sur la plate-forme <strong><a href=\"https:\/\/www.kickstarter.com\/projects\/806316071\/conan\" target=\"_blank\">Kickstarter<\/a><\/strong> avec plus de trois millions de dollars obtenus, pour quatre-vingt mille demand\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ayant moi-m\u00eame \u00e9t\u00e9 happ\u00e9 par la campagne, \u00e7a allait \u00eatre l\u2019occasion de savoir si j\u2019avais ou non g\u00e2ch\u00e9 mon argent sans avoir \u00e0 attendre la sortie du jeu l\u2019hiver prochain. Alors, autant l\u2019annoncer tout de suite, je n\u2019ai pas \u00e9t\u00e9 d\u00e9\u00e7u.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>\u00a0<\/em><\/p>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Plateau et figurines\u2026 du mat\u00e9riel \u00e0 profusion !<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">Conan est un jeu de plateau avec figurines \u2013 ou plut\u00f4t un jeu de figurines avec plateau selon moi \u2013 qui voit un groupe d\u2019aventuriers s\u2019atteler \u00e0 la r\u00e9ussite d&rsquo;une mission contre les sbires de l\u2019Overlord.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le jeu fonctionne de mani\u00e8re asym\u00e9trique. Trois des joueurs contr\u00f4lent chacun un des h\u00e9ros et coop\u00e8rent contre le quatri\u00e8me, lequel\u00a0incarne l\u2019Overlord, dirigeant plusieurs petits groupes d&rsquo;antagonistes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La boite de base contient\u00a0quelque soixante-quatorze figurines dont quatre h\u00e9ros\u00a0: Conan, Belit, Shevatas et Hadratus.\u00a0Elle propose huit diff\u00e9rents scenarii se jouant sur les quatre plateaux de jeux imprim\u00e9s, environnements ext\u00e9rieurs et int\u00e9rieurs.\u00a0La boite contient aussi tous les accessoires permettant de mener \u00e0 bien ces scenarii : jetons, d\u00e9s sp\u00e9ciaux, cartes, feuilles de personnage, plateau de l\u2019Overlord, etc. Il est \u00e0 noter que les participants\u00a0\u00e0 la campagne Kickstarter avaient \u00e9galement la possibilit\u00e9 de choisir une version augment\u00e9e contenant quatre scenarii et une trentaine de figurines suppl\u00e9mentaires, dont trois nouveaux h\u00e9ros.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tous les soutiens recevront \u00e9galement une myriade de suppl\u00e9ments li\u00e9s aux diff\u00e9rents paliers de financement atteints. Monolith Board Games pr\u00e9voie \u00e9galement la parution de plusieurs suppl\u00e9ments payants \u2013 dont certains exclusifs \u00e0 Kickstarter \u2013 qui fourniront scenarii et figurines suppl\u00e9mentaires.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp06.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-168 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp06.jpg\" alt=\"conanjdp06\" width=\"811\" height=\"564\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp06.jpg 811w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp06-300x209.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 811px) 100vw, 811px\" \/><\/a><\/p>\n<h2>Allons poutrer du Picte<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La partie que nous avons jou\u00e9e a donc vu Conan, Shevatas et Valeria, dirig\u00e9s par mes camarades, lancer un raid sur un village picte afin d&rsquo;y d\u00e9livrer des prisonniers avant que ces derniers\u00a0ne servent de repas \u00e0 un serpent g\u00e9ant.\u00a0Face \u00e0 eux, je dirigeais le serpent \u00e9paul\u00e9 par quatre groupes de Pictes et d&rsquo;un chaman bien d\u00e9cid\u00e9s \u00e0 les en emp\u00eacher.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le sc\u00e9nario\u00a0\u00e9tait simple\u00a0: 10 prisonniers \u2013 repr\u00e9sent\u00e9s par des gemmes \u2013 \u00e9taient dispos\u00e9s dans des huttes\u00a0reli\u00e9es entre elles par des ponts. En effet, le \u00a0village \u00e9tait mont\u00e9 sur pilotis au dessus d&rsquo;un marais, repaire du serpent g\u00e9ant. Les h\u00e9ros devaient, pour gagner, emp\u00eacher mon serpent g\u00e9ant de d\u00e9vorer 5 prisonniers. Pour cela, ils devaient d\u2019abord (\u00e9)vider les huttes de leurs occupants Pictes puis ramener jusqu\u2019aux entr\u00e9es du village au moins 6 prisonniers. De mon cot\u00e9, le serpent devait d\u2019abord s\u2019attaquer aux parois des huttes puis supprimer toute menace pr\u00e9sente avant de pouvoir se remplir la panse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le syst\u00e8me de jeu se base sur une gestion de points d\u2019\u00e9nergie des h\u00e9ros leur servant \u00e9galement de points de vie.\u00a0Chaque h\u00e9ros poss\u00e8de une fiche d\u00e9taillant ses diff\u00e9rentes caract\u00e9ristiques et comp\u00e9tences ainsi que son \u00e9quipement.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp05.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-169 size-large aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp05-1024x671.jpg\" alt=\"conanjdp05\" width=\"640\" height=\"419\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp05-1024x671.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp05-300x197.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp05-114x76.jpg 114w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp05.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque tour se fait en deux phases de jeu\u00a0: tout d\u2019abord les\u00a0h\u00e9ros\u00a0jouent dans l\u2019ordre de leur choix\u00a0puis c\u2019est au tour\u00a0de l\u2019Overlord.\u00a0Pendant la phase de jeu des h\u00e9ros, les joueurs attribuent leurs points d\u2019\u00e9nergie\u00a0comme ils le souhaitent parmi les actions\u00a0attribu\u00e9es\u00a0\u00e0 leur personnage. Six actions\u00a0sont\u00a0communes \u00e0 tous les personnages\u00a0: bouger, attaquer au corps \u00e0 corps, attaquer \u00e0 distance, d\u00e9fendre, ramasser et effectuer une relance.\u00a0De plus chaque personnage poss\u00e8de une ou plusieurs comp\u00e9tences\u00a0sp\u00e9ciales qui lui sont propres.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ainsi Conan est \u2013 comme on peut s\u2019y attendre \u2013 taill\u00e9 pour le corps \u00e0 corps avec la possibilit\u00e9 d&rsquo;effectuer une attaque puissante affectant plusieurs ennemis \u00e0 la fois.\u00a0Valeria, quant \u00e0 elle, adoptant des techniques de combat plus subtiles, est plus efficace en un contre un, avec notamment une importante capacit\u00e9 de parade.\u00a0Enfin, Shivatas n&rsquo;est lui pas vraiment taill\u00e9 pour le combat. Mais son habilet\u00e9 et sa vitesse lui permettent de se d\u00e9placer facilement ainsi et ouvrir les diff\u00e9rents coffres diss\u00e9min\u00e9s sur le plateau. Il est le personnage id\u00e9al pour le sauvetage des prisonniers si tant est qu\u2019il sache rester en arri\u00e8re pendant que les autres font le m\u00e9nage, sous peine de se retrouver en grande difficult\u00e9.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour \u00e9valuer le niveau d\u2019efficacit\u00e9 d\u2019une action, on lance un d\u00e9 par point d\u2019\u00e9nergie affect\u00e9. Mais ces d\u00e9s sont sp\u00e9ciaux, il en existe trois types : les jaunes pr\u00e9sentent le\u00a0pourcentage de r\u00e9ussite le plus faible, les oranges sont moyens et les rouges sont les plus efficaces.\u00a0Selon les comp\u00e9tences des personnages, on va donc jeter un d\u00e9 jaune, orange ou rouge pour chaque \u00e9nergie attribu\u00e9e \u00e0 une action.\u00a0Chaque point d&rsquo;action utilis\u00e9 passe dans la r\u00e9serve de fatigue du joueur. \u00c0 la fin de leur phase de jeu, chaque\u00a0joueur\u00a0va\u00a0pouvoir transf\u00e9rer deux points d\u2019action de sa r\u00e9serve de fatigue vers sa r\u00e9serve active, ou cinq points s\u2019il reste inactif au nouveau tour.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp03-copie-3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-165 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp03-copie-3.jpg\" alt=\"conanjdp03 copie 3\" width=\"572\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp03-copie-3.jpg 572w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/conanjdp03-copie-3-300x184.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 572px) 100vw, 572px\" \/><\/a>Conan faisant face au serpent g\u00e9ant pour couvrir la fuite du dernier prisonnier<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Du c\u00f4t\u00e9 de l\u2019Overlord, mes actions reposaient sur un fonctionnement simple mais bien pens\u00e9 et \u00e9galement bas\u00e9 sur une gestion de points d\u2019\u00e9nergie.\u00a0Apr\u00e8s que les h\u00e9ros avaient jou\u00e9, je pouvais activer deux de mes groupes parmi les Pictes, le shaman ou le serpent, \u00e0 partir d&rsquo;un plateau sur lequel \u00e9taient dispos\u00e9es de gauche \u00e0 droite les cartes repr\u00e9sentant mes unit\u00e9s disponibles. La carte plac\u00e9e le plus \u00e0 gauche ne co\u00fbtait qu&rsquo;un seul point d\u2019\u00e9nergie tandis que la seconde en co\u00fbtait deux, la troisi\u00e8me trois, etc.\u00a0Chaque unit\u00e9 jou\u00e9e voyait sa carte plac\u00e9e \u00e0 l&rsquo;extr\u00eame droite du plateau de l\u2019Overlord, d\u00e9calant ainsi vers les moindres co\u00fbts les autres unit\u00e9s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ce syst\u00e8me permet une grande souplesse d&rsquo;action tout en imposant un dilemme dans la gestion des points d\u2019\u00e9nergie : jouer les cartes les plus \u00e0 gauche \u00e0 moindre co\u00fbt, ou\u00a0 payer le prix fort en points d&rsquo;\u00e9nergie pour rejouer une unit\u00e9 cruciale utilis\u00e9e r\u00e9cemment \u2013 au hasard, le serpent g\u00e9ant. Evidemment, les unit\u00e9s de base de l\u2019Overlord, comme les guerriers pictes dans le sc\u00e9nario pr\u00e9sent, ont un panel d\u2019actions moins riche que les h\u00e9ros, sont globalement moins puissantes et meurent bien plus vite. Tout comme pour les h\u00e9ros, l\u2019Overlord r\u00e9cup\u00e8re des points d&rsquo;\u00e9nergie \u00e0 la fin de son tour, dans une quantit\u00e9 qui peut \u00eatre augment\u00e9e si le joueur pr\u00e9f\u00e8re choisir le repos plut\u00f4t que d\u2019activer ses unit\u00e9s.<\/p>\n<h2>Picte et Picte et r\u00e9tatam\u2026<\/h2>\n<p style=\"text-align: justify;\">La partie fut tr\u00e8s serr\u00e9e et je dus m&rsquo;incliner pour un malheureux prisonnier qu\u2019il me restait \u00e0 d\u00e9vorer. Elle fut tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer, j&rsquo;ai notamment particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 le syst\u00e8me de points d\u2019\u00e9nergie qui servent \u00e0 la fois pour les actions, les points de vie et les relances. Cela permet une tr\u00e8s grande souplesse de jeu pour chacun, limitant les cas frustrants o\u00f9 un des joueurs se retrouve dans la situation type <em>\u00ab Bon, ben j&rsquo;peux rien faire l\u00e0, vas-y : d\u00e9fonce moi\u00a0! \u00bb<\/em><\/p>\n<p>Bien s\u00fbr, il faudra voir sur une campagne compl\u00e8te pour r\u00e9ellement appr\u00e9hender les difficult\u00e9s et possibilit\u00e9s du jeu, certains scenarii \u00e9tant \u2013 de l\u2019aveu m\u00eame du d\u00e9monstrateur \u2013 volontairement d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9s afin de permettre soit aux h\u00e9ros soit \u00e0 l\u2019Overlord de faire monter la pression.<\/p>\n<p>Concernant les figurines, celles qui \u00e9taient en d\u00e9monstration \u00e9taient des prototypes, non peintes \u2013 tout comme elles le seront dans la boite de jeu, ce qui me convient parfaitement \u2013 et, il semblerait, r\u00e9alis\u00e9es \u00e0 l\u2019imprimante 3D.\u00a0Cependant, la qualit\u00e9 et la finesse du d\u00e9tail ainsi que le dynamisme des personnages \u00e9taient bien visibles et promettent vraiment du tr\u00e8s bon pour les figurines d\u00e9finitives moul\u00e9es !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La table \u00e9tait aussi tr\u00e8s bien r\u00e9ussie avec un d\u00e9cor en dur fait de bois \u2013 b\u00e2tonnets de glace et tourillons vernis \u2013 pour les ponts et les huttes, dont les parois \u00e9taient d&rsquo;ailleurs amovibles, et d&rsquo;un gel transparent verd\u00e2tre pour le marais.\u00a0Le plateau de la boite de jeu sera, lui, imprim\u00e9 en deux dimensions.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au final, cette avant-premi\u00e8re du jeu ne laisse pr\u00e9sager que du bon et vu le nombre de chim\u00e9riens ayant particip\u00e9 au financement du jeu, je sens qu\u2019on n\u2019a pas fini de s\u2019\u00e9triper figuriniquement.<\/p>\n<p style=\"text-align: center;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0045_mod.jpg\"><img decoding=\"async\" class=\" size-medium wp-image-163 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/06\/DSC_0045_mod.jpg\" alt=\"DSC_0045_mod.jpg\" width=\"600\" \/><\/a> <em>Les chim\u00e9riens exultant de leur victoire sur l\u2019Overlord<\/em><\/p>\n<p><em><strong>Conan<\/strong><\/em><br \/>\n<em> Un jeu de Fr\u00e9d\u00e9ric Henry<\/em><br \/>\n<em> Illustr\u00e9 par Xavier Collette, Na\u00efade, Adrian Smith et Brom<\/em><br \/>\n<em> \u00c9dit\u00e9 par Monolith Board Games<br \/>\nSortie fin 2015<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p><em>Illustrations &amp; Photos :\u00a0\u00a9 Monolith Games Board \/ Fabrice<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 l&rsquo;occasion du festival Trolls et L\u00e9gendes d\u00e9but avril, nous avons eu l&rsquo;occasion, avec Mademoiselle H., Eriamelo et Fabrice, 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