{"id":1601,"date":"2016-02-17T11:41:20","date_gmt":"2016-02-17T09:41:20","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=1601"},"modified":"2016-02-18T11:49:12","modified_gmt":"2016-02-18T09:49:12","slug":"assaut-sur-lempire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2016\/02\/17\/assaut-sur-lempire\/","title":{"rendered":"Assaut sur l\u2019Empire"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dans un pr\u00e9c\u00e9dent article consacr\u00e9 aux <a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2015\/12\/15\/star-wars\/\" target=\"_blank\">variations ludiques autour de l\u2019univers de <em>Star Wars<\/em><\/a><em>,<\/em> nous avons rapidement \u00e9voqu\u00e9 le jeu de figurines sur plateau <em>Assaut sur l\u2019Empire.<\/em> Cette sortie de 2015, impressionnante tant par son mat\u00e9riel que par son prix, m\u00e9ritait que nous nous y penchions plus avant, c\u2019est pourquoi nous avons demand\u00e9 \u00e0 Eriamelo, notre encyclop\u00e9die vivante, d\u2019en faire une fiche technique compl\u00e8te.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Assaut sur l\u2019Empire<\/strong><\/em> <span class=\"st\"> est un jeu d\u2019<wbr \/>aventure et de combat tactique dans l\u2019univers de <em><strong>Star Wars<\/strong><\/em> pour 2 \u00e0 5 joueurs, proche <\/span>de <em><strong>Doom<\/strong> <\/em>et <em><strong>Descent<\/strong> <strong>: voyage dans les t\u00e9n\u00e8bres (1 et 2)<\/strong><strong>.<\/strong><\/em> Les joueurs de ces trois jeux se retrouveront en terrain familier.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et qui dit \u00ab jeu d\u2019aventure et combat tactique \u00bb, dit figurines. Commen\u00e7ons donc par\u2026<\/p>\n<h1 style=\"text-align: justify;\">Le mat\u00e9riel<\/h1>\n<ul>\n<li>34 figurines ;<\/li>\n<li>59 tuiles ;<\/li>\n<li>6 fiches h\u00e9ros ;<\/li>\n<li>80 cartes de taille standard ;<\/li>\n<li>200 cartes de taille mini ;<\/li>\n<li>de nombreux pions, un tableau de bord pour l\u2019Empire, 4 livrets, 11 d\u00e9s\u2026<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/luke-vader-plastic.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1672 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/luke-vader-plastic-300x177.png\" alt=\"luke-vader-plastic\" width=\"307\" height=\"181\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/luke-vader-plastic-300x177.png 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/luke-vader-plastic.png 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 307px) 100vw, 307px\" \/><\/a>Et deux mini extensions <em>offertes<\/em> (Darth Vador et Luke Skywalker, ouaich ! \u00c7a d\u00e9conne pas chez <strong>Edge<\/strong>) contenant chacune une figurine, des cartes, et un feuillet de sc\u00e9nario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les figurines ont une taille de 32 mm en plastique semi-dur avec une qualit\u00e9 de gravure d\u2019un tr\u00e8s bon niveau (que de progr\u00e8s dans le domaine de la figurine plastique ces dix derni\u00e8res ann\u00e9es !). Elles sont monobloc \u2014 c\u2019est \u00e0 dire d\u2019un seul morceau et ne n\u00e9cessitent pas de montage avant utilisation \u2014 except\u00e9 le TR\/TT qui reste facile \u00e0 assembler sans collage.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Elles sont belles, solides, fid\u00e8les \u00e0 <em>Star Wars<\/em> et ne sont pas peintes (\u00e0 part <strong><em>Claustrophobia<\/em> <\/strong>il n\u2019existe pas \u00e0 mon avis de jeux avec des figurines humaines peintes \u00e0 un niveau\u00a0acceptable\u00a0\u00e0 un prix raisonnable ; <strong>Rackham<\/strong> avait tent\u00e9 et fait faillite \u00e0 cause de cela).<\/p>\n<blockquote><p><strong>Si tu n\u2019es pas avec moi, alors tu es contre moi !<br \/>\n<\/strong><span id=\"Wicket\" class=\"mw-headline\">\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0\u00a0 Wicket l\u2019ewok, \u00e0 une branche d\u2019arbre<\/span><\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les tuiles, illustr\u00e9es recto-verso pour des d\u00e9cors int\u00e9rieurs ou ext\u00e9rieurs, sont solides et permettent l\u2019\u00e9laboration d\u2019une infinit\u00e9 de plateaux de jeux avec une assez grande vari\u00e9t\u00e9.<br \/>\nLes cartes et les fiches de jeux sont bien con\u00e7ues, bien illustr\u00e9es et, une fois l\u2019iconographie ma\u00eetris\u00e9e (ce qui se fait d\u00e8s la premi\u00e8re partie), pratiques. Juste un petit b\u00e9mol : je n\u2019aime pas le format mini-carte de plus en plus souvent utilis\u00e9 dans de tr\u00e8s nombreux jeux (peut-\u00eatre que cela est d\u00fb \u00e0 mon grand \u00e2ge).<br \/>\nPeu de choses \u00e0 dire de plus, on a du mat\u00e9riel solide. Le tableau de bord de l\u2019Empire est tr\u00e8s pratique et permet de diminuer le nombre de pions \u00e0 manipuler. Les d\u00e9s (des d\u00e9s \u00e0 six faces de diff\u00e9rentes couleurs) sont finement grav\u00e9s avec une iconographie simple \u00e0 appr\u00e9hender.<\/p>\n<h2>Les livrets<\/h2>\n<p>Il y en a quatre :<br \/>\n\u2014 l<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-A-E-livret.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1698 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-A-E-livret.jpg\" alt=\"SW A E livret\" width=\"371\" height=\"326\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-A-E-livret.jpg 512w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-A-E-livret-300x264.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 371px) 100vw, 371px\" \/><\/a>e\u00a0livret d\u2019initiation, qui permet d\u2019apprendre les r\u00e8gles et de se lancer tr\u00e8s rapidement dans une partie ;<br \/>\n\u2014 le\u00a0livret de r\u00e9f\u00e9rence, classant par ordre lexical tous les points de r\u00e8gles, il\u00a0permet de retrouver rapidement la r\u00e8gle cherch\u00e9e<br \/>\n(FFG utilise depuis environ deux ans ce format de deux livrets (initiation et r\u00e9f\u00e9rence) pour la r\u00e9daction des r\u00e8gles de ses jeux : cette mise en forme permet d\u2019\u00e9viter les r\u00e8gles avec sous-sous-r\u00e8gles et exceptions,\u00a0o\u00f9 il est toujours difficile de s\u2019y retrouver, surtout en cours de partie) ;<br \/>\n\u2014 le livret de campagne comprenant 30 missions ;<br \/>\n\u2014 le livret d\u2019escarmouche, qui donne les r\u00e8gles sp\u00e9cifiques \u00e0 ce mode de jeu (4 pages).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les r\u00e8gles sont bien \u00e9crites, la mise en page est a\u00e9r\u00e9e et contient de nombreux sch\u00e9mas d\u2019explication. Les illustrations sont nombreuses et de qualit\u00e9 (aux standards des autres produits <em>Star Wars<\/em> de FFG\/Edge). \u00c0 part une grosse faute de fran\u00e7ais sur l\u2019une des fiches de h\u00e9ros, la traduction est d\u2019un bon niveau (on est tr\u00e8s loin des premi\u00e8res traductions d\u2019Ubik\/Edge avec leur syntaxe tr\u00e8s particuli\u00e8re : je poss\u00e8de un jeu de cette \u00e9poque, pour lequel il m\u2019a fallu relire plus d\u2019une dizaine de fois les r\u00e8gles avant de pouvoir comprendre).<br \/>\nLes joueurs habitu\u00e9s des jeux <em>Star Wars<\/em> FFG se retrouveront en terrain familier au niveau de l\u2019approche autant visuelle que\u00a0technique des r\u00e8gles.<br \/>\n<strong>En r\u00e9sum\u00e9 un mat\u00e9riel de tr\u00e8s haute qualit\u00e9<\/strong>.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">Victoire ! En d\u00e9truisant l\u2019\u00c9toile noire, la R\u00e9bellion a redonn\u00e9 espoir \u00e0 une galaxie en proie \u00e0 la peur. Priv\u00e9 de son arme absolue, l\u2019Empire se rel\u00e8ve tant bien que mal de cette cuisante d\u00e9faite.<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2 style=\"text-align: justify;\">Le\u00a0syst\u00e8me de jeu :<\/h2>\n<p>Chaque figurine ou groupe de figurines poss\u00e8de une carte de d\u00e9ploiement ou une fiche h\u00e9ros sur laquelle sont\u00a0indiqu\u00e9es les caract\u00e9ristiques de la figurine (nom, type, co\u00fbt de d\u00e9ploiement, sant\u00e9, vitesse, d\u00e9fense, attaque et \u00e9ventuelles capacit\u00e9s\u00a0diverses).<\/p>\n<p>Alternativement, chaque camp va activer une carte et jouer la figurine correspondante, jusqu\u2019\u00e0 ce que toutes les figurines encore vivantes aient \u00e9t\u00e9 activ\u00e9es durant le tour. En gros, l\u2019Empire joue un groupe de stormtroopers en activant la fiche correspondante, un joueur rebelle joue sa figurine, l\u2019Empire joue une figurine, etc.<\/p>\n<p>\u00c0 chaque activation, une figurine effectue deux actions (qui peuvent \u00eatre identiques sauf l\u2019attaque). Ce peut \u00eatre :<\/p>\n<ul>\n<li>se d\u00e9placer d\u2019un nombre de cases maximal \u00e9gal \u00e0 sa valeur de vitesse (certains terrains ainsi que les figurines ennemis co\u00fbtent un point de plus de d\u00e9placement) ;<\/li>\n<li>attaquer : effectuer une attaque ;<\/li>\n<li>interagir avec l\u2019environnement : par exemple ouvrir une porte ou fouiller une caisse (ce type d\u2019action est pr\u00e9cis\u00e9 dans la mission) ;<\/li>\n<li>activer une capacit\u00e9 sp\u00e9ciale (indiqu\u00e9e par la carte de d\u00e9ploiement ou par une autre carte) n\u00e9cessitant une action (par exemple la charge du wookie).<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong>Pour se d\u00e9placer,<\/strong> un joueur peut effectuer une partie de son d\u00e9placement, s\u2019arr\u00eater pour jouer sa deuxi\u00e8me action puis enfin terminer son mouvement (nette am\u00e9lioration des r\u00e8gles par rapport \u00e0 <em>Descent<\/em> o\u00f9 l\u2019on ne pouvait pas couper son action : on devait int\u00e9gralement en finir une avant de passer \u00e0 l\u2019autre).<\/p>\n<p><strong>Les attaques<\/strong> se g\u00e8rent<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SWI01-combat-dice.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1692 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SWI01-combat-dice.png\" alt=\"SWI01-combat-dice\" width=\"293\" height=\"219\" \/><\/a> en lan\u00e7ant les d\u00e9s ad\u00e9quats (couleurs indiqu\u00e9es sur les cartes et fiches), on compare les r\u00e9sultats avec l\u2019\u00e9ventuel jet du d\u00e9fenseur, et\u00a0on applique d\u2019\u00e9ventuelles capacit\u00e9s. Une attaque r\u00e9ussie inflige des dommages, si l\u2019accumulation de ces d\u00e9g\u00e2ts est sup\u00e9rieure \u00e0 la sant\u00e9 de la figurine vis\u00e9e, celle-ci est \u00e9limin\u00e9e.<br \/>\nLes d\u00e9s d\u2019attaque peuvent avoir jusqu\u2019\u00e0 trois types d\u2019effets (<em>d\u00e9g\u00e2ts, adr\u00e9naline, pr\u00e9cision<\/em>), les d\u00e9s de d\u00e9fense jusqu\u2019\u00e0 deux effets diff\u00e9rents parmi <em>esquive, blocage<\/em> et <em>\u00e9vitement<\/em> : <em>esquive<\/em> permet d\u2019annuler tous les d\u00e9g\u00e2ts, <em>\u00e9vitement<\/em> \u00e9limine les r\u00e9sultats <em>adr\u00e9naline<\/em> du d\u00e9 adverse, <em>blocage<\/em> diminue les d\u00e9g\u00e2ts au corps \u00e0 corps.<\/p>\n<p>Du c\u00f4t\u00e9 des d\u00e9s d&rsquo;attaque, <em>pr\u00e9cision<\/em> permet de d\u00e9terminer si votre cible est \u00e0 une distance permettant d&rsquo;\u00eatre touch\u00e9e (il faut obtenir un total \u00e9quivalent au moins au nombre de cases qui vous s\u00e9parent de votre cible). Si la cible est \u00e0 port\u00e9e, <em>d\u00e9g\u00e2ts<\/em> d\u00e9termine combien de dommage vous infligez et les r\u00e9sultats <em>adr\u00e9naline<\/em> non annul\u00e9s par l\u2019\u00e9vitement permettent de d\u00e9clencher certaines capacit\u00e9s sp\u00e9ciales.<\/p>\n<p>Tout le sel du jeu vient dans le choix de l\u2019ordre d\u2019activation de telle ou telle figurine et l\u2019utilisation au moment opportun des capacit\u00e9s propres de chaque figurine. Contrairement \u00e0 ce qui se fait dans beaucoup de jeux, l\u2019ordre d&rsquo;activation des figurines n\u2019est pas d\u00e9termin\u00e9 par un score d\u2019initiative mais par le choix des joueurs. Contrairement \u00e0 ses trois pr\u00e9d\u00e9cesseurs, <em>Assaut sur l\u2019Empire<\/em> propose une activation altern\u00e9e des deux camps permettant une partie plus fluide (le gros point noir de <em>Descent<\/em> \u00e9tait justement le temps d\u2019attente extr\u00eamement long avant que l\u2019<em>overlord<\/em> ne puisse enfin jouer \u00e0 son tour).<\/p>\n<blockquote><p>Les fragments de la station sid\u00e9rale n\u2019ont pas fini de pleuvoir sur la base de Yavin 4 que l\u2019Empire cherche d\u00e9j\u00e0 \u00e0 exercer des repr\u00e9sailles contre les troupes rebelles stationn\u00e9es sur la petite lune.\u00a0Peu de temps apr\u00e8s, une balise commence \u00e0 \u00e9mettre depuis un avant-poste install\u00e9 non loin du camp des rebelles. Ceux-ci envoient une petite \u00e9quipe d\u2019agents d&rsquo;\u00e9lite. Leur mission : faire taire ce signal \u00e0 tout prix\u2026<\/p><\/blockquote>\n<h2>Le mode campagne<\/h2>\n<p>FFG nous offre ici deux modes de jeux assez diff\u00e9rents dans leur <em>gameplay<\/em> et leurs sensations.<br \/>\nLe mode campagne, plut\u00f4t pr\u00e9vu pour 3 \u00e0 5 joueurs, est un\u00a0mode type <em>dungeon crawler<\/em> dans la lign\u00e9e de ses trois pr\u00e9d\u00e9cesseurs. Il\u00a0met en sc\u00e8ne un joueur incarnant l\u2019Empire contre les autres joueurs (de 2 \u00e0 4) incarnant chacun un h\u00e9ros de la R\u00e9bellion. On est typiquement dans le type de jeux asym\u00e9trique un contre tous les autres (comme par exemple <em>Scotland Yard<\/em> et <em>Mister X<\/em>).<\/p>\n<p>Le joueur contr\u00f4lant l\u2019Empire utilise les cartes de d\u00e9ploiements classiques tandis que les joueurs rebelles utiliseront les fiches de h\u00e9ros avec leur paquet de cartes sp\u00e9cifique. Les fiches de h\u00e9ros indiquent une caract\u00e9ristique d\u2019<em>endurance<\/em> ainsi que trois attributs (<em>force, intuition, technologie<\/em>).<br \/>\nLes h\u00e9ros ont la possibilit\u00e9 de se d\u00e9passer en utilisant du stress pour activer certaines capacit\u00e9s ou un\u00a0d\u00e9placement en plus (jusqu\u2019\u00e0 deux cases par tour). Mais une fois qu\u2019ils ont accumul\u00e9 autant de points de stress que leur endurance, ils ne pourront plus les utiliser tant qu&rsquo;ils n\u2019auront pas choisi l\u2019action de se reposer. Ce m\u00e9canisme permet de simuler les actions h\u00e9ro\u00efques ch\u00e8res \u00e0 l\u2019univers de <em>Star Wars.<\/em><br \/>\nDe plus, les fiches de h\u00e9ros poss\u00e8dent deux c\u00f4t\u00e9s (un en pleine forme, l\u2019autre bless\u00e9). Contrairement aux figurines de l\u2019Empire, les h\u00e9ros ne sont pas \u00e9limin\u00e9s apr\u00e8s avoir \u00e9puis\u00e9 leurs points de sant\u00e9 : ils deviennent bless\u00e9s et retournent leur fiche. Ce n\u2019est que si, \u00e0 nouveau, les dommages atteignent le niveau de sant\u00e9, que la figurine est \u00e9limin\u00e9e. L\u2019\u00e9limination d\u2019un h\u00e9ros ne signifie pas sa mort (on est dans <em>Star Wars<\/em> : les h\u00e9ros ne meurent jamais) mais seulement qu\u2019il a \u00e9t\u00e9 vaincu, il pourra revenir \u00e0 la mission suivante.<\/p>\n<blockquote><p>Les h\u00e9ros ne meurent pas mais\u00a0<em><span style=\"color: #800000;\">J\u2019ATTENDS TOUJOURS LE RETOUR D\u2019OBI-WAN KENOBI, moi !<\/span><\/em><\/p><\/blockquote>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/0003202_star-wars-imperial-assault-twin-shadows-expansion.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1670 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/0003202_star-wars-imperial-assault-twin-shadows-expansion-300x241.png\" alt=\"0003202_star-wars-imperial-assault-twin-shadows-expansion\" width=\"286\" height=\"230\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/0003202_star-wars-imperial-assault-twin-shadows-expansion-300x241.png 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/01\/0003202_star-wars-imperial-assault-twin-shadows-expansion.png 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/a><br \/>\nSix h\u00e9ros sont propos\u00e9s dans la bo\u00eete de base :<\/p>\n<ul>\n<li>un wookie ;<\/li>\n<li>une contrebandi\u00e8re ;<\/li>\n<li>un commandant \u00e0 la retraite ;<\/li>\n<li>une apprentie jedi ;<\/li>\n<li>un sniper ;<\/li>\n<li>un \u00e9claireur.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Chacun a des capacit\u00e9s particuli\u00e8res indiqu\u00e9es sur sa fiche mais poss\u00e8de \u00e9galement un paquet propre de cartes repr\u00e9sentant l\u2019arme de d\u00e9part ainsi que l\u2019\u00e9volution au cours des parties du personnage.<\/p>\n<p>Le joueur contr\u00f4lant l\u2019Empire poss\u00e8de \u00e9galement un paquet d\u2019\u00e9volutions propres (il choisira au d\u00e9but d\u2019une campagne un des trois paquets pr\u00e9sents dans la bo\u00eete de base).<\/p>\n<p>Une campagne est une successions de parties, chaque partie \u00e9tant appel\u00e9e <em>mission,<\/em> d\u00e9crites dans le livret de campagne. Il faut compter entre une et deux heures pour chaque mission, ce qui permet assez facilement d\u2019en jouer deux lors d\u2019une soir\u00e9e.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1705 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault1.jpg\" alt=\"star-wars-imperial-assault1\" width=\"402\" height=\"351\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault1.jpg 600w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault1-300x262.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 402px) 100vw, 402px\" \/><\/a>Chaque mission se pr\u00e9sente sous la forme du plan du plateau de jeu (diff\u00e9rent \u00e0 chaque fois) sur lequel certaines forces imp\u00e9riales pr\u00e9-d\u00e9finies sont dispos\u00e9es. Vient ensuite un briefing expliquant l&rsquo;objectif des rebelles, les \u00e9v\u00e9nements qui peuvent se d\u00e9rouler lors de la partie, puis les conditions de fin de mission et les cons\u00e9quences pour chaque camp en cas de victoire ou d\u00e9faite de celui-ci.<br \/>\nLe livret de campagne n\u2019est accessible qu\u2019au joueur contr\u00f4lant l\u2019Empire, les rebelles n\u2019apprendront les \u00e9v\u00e9nements qu\u2019aux moments o\u00f9 ceux-ci se d\u00e9clencheront.<br \/>\nLes \u00e9v\u00e9nements sont de diff\u00e9rentes natures et apportent un lot de surprises assez importantes aux joueurs rebelles. Lors de certains \u00e9v\u00e9nements, le joueur imp\u00e9rial aura le choix entre plusieurs options, \u00e0 lui de faire le bon choix afin de mettre en \u00e9chec la R\u00e9bellion.<\/p>\n<p>\u00c0 la fin de chaque tour, l\u2019Empire r\u00e9cup\u00e9re un certain nombre de <em>points de menace<\/em>, lesquels seront utilis\u00e9s afin de d\u00e9clencher l\u2019arriv\u00e9e de renforts imp\u00e9riaux.<\/p>\n<p>La campagne propos\u00e9e dans la bo\u00eete de base se compose d\u2019une mission d\u2019introduction, suivie d\u2019une alternance de missions annexes ou d\u2019intrigues, jusqu\u2019\u00e0 une mission finale. On peut \u00e9ventuellement avoir une ou plusieurs missions forc\u00e9es de plus. Jouer une campagne compl\u00e8te correspond \u00e0 une douzaine de missions : comptez au minimum six soir\u00e9es afin de la terminer.<br \/>\nLa campagne fonctionne en arborescence, la mission <em>intrigue<\/em> suivante d\u00e9pendant du r\u00e9sultat de la mission <em>intrigue<\/em> pr\u00e9c\u00e9dente. Si les rebelles ont gagn\u00e9 la premi\u00e8re intrigue, la suivante jou\u00e9e sera l\u2019intrigue A, si c\u2019est la victoire de l\u2019Empire que vous c\u00e9l\u00e9brez, jouez l\u2019intrigue B etc.<br \/>\nLes missions annexes correspondent \u00e0 des missions avec des r\u00e9compenses particuli\u00e8res centr\u00e9es sur un personnage (par exemple r\u00e9cup\u00e9rer le sabre laser de la jedi), la possibilit\u00e9 de gagner un alli\u00e9 pour une mission future (par exemple Han Solo), ou emp\u00eacher que l\u2019Empire obtienne de nouveaux alli\u00e9s ou nouvelles technologies.<\/p>\n<p>\u00c0 la fin de chaque mission, chaque camp r\u00e9cup\u00e8re de l&rsquo;exp\u00e9rience.\u00a0Pour les rebelles cette exp\u00e9rience se pr\u00e9sente sous deux formes :<\/p>\n<ul>\n<li>les points d\u2019exp\u00e9rience qui permettent d\u2019acqu\u00e9rir des nouvelles capacit\u00e9s via le paquet individuel de chaque h\u00e9ros ;<\/li>\n<li>les cr\u00e9dits qui permettent d\u2019acheter du nouveau mat\u00e9riel (arme, armure\u2026).<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c0 la fin de chaque mission, les rebelles piochent un certain nombre de cartes dans le paquet de cartes <em>articles,<\/em> ces cartes repr\u00e9sentant le mat\u00e9riel disponible \u00e0 l\u2019achat \u00e0 ce moment, \u00e0 eux de choisir ce qu\u2019ils ach\u00e8tent.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault3.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1710 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault3.jpg\" alt=\"star-wars-imperial-assault3\" width=\"341\" height=\"371\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault3.jpg 600w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/star-wars-imperial-assault3-275x300.jpg 275w\" sizes=\"auto, (max-width: 341px) 100vw, 341px\" \/><\/a>Pour l\u2019Empire cette exp\u00e9rience se pr\u00e9sente \u00e9galement sous deux formes :<\/p>\n<ul>\n<li>les points d\u2019exp\u00e9rience avec un principe identique \u00e0 celui des h\u00e9ros ;<\/li>\n<li>les points d\u2019influence : ces points repr\u00e9sentant l\u2019avancement du joueur de l&rsquo;Empire dans la mise en place de ses plans machiav\u00e9liques.<\/li>\n<\/ul>\n<p>\u00c0 la fin de chaque mission, l\u2019empire pioche un certain nombre de cartes dans le paquet <em>projet,<\/em> \u00e0 lui de choisir ceux qu\u2019il souhaite entreprendre. Les projets correspondent \u00e0 des am\u00e9liorations technologiques, des alli\u00e9s puissants (comme par exemple la possibilit\u00e9 d\u2019utiliser Dark Vador lors d\u2019une future mission), des \u00e9v\u00e9nements favorables \u00e0 l\u2019Empire ou la possibilit\u00e9 d\u2019imposer certaines missions aux rebelles.<\/p>\n<p>\u00c0 noter cependant que lors de la plupart des missions, l\u2019Empire aura le choix d\u2019une partie de ses troupes, les autres \u00e9tant impos\u00e9es au d\u00e9part.<\/p>\n<p>Mon avis apr\u00e8s avoir jou\u00e9 une douzaine de missions et avoir trois campagnes en cours (deux en tant qu\u2019Empire une en tant que rebelle), c\u2019est que \u00e7a\u00a0tourne tr\u00e8s bien et reste\u00a0tr\u00e8s agr\u00e9able \u00e0 jouer quel que soit le camp que l\u2019on joue. L\u2019univers est tr\u00e8s bien respect\u00e9 et on se retrouve \u00e0 jouer des sc\u00e8nes dans le style de l\u2019attaque de l&rsquo;avant-poste imp\u00e9rial de la lune d\u2019Endor. Les missions sont suffisamment diversifi\u00e9es pour apporter un challenge renouvel\u00e9 \u00e0 chaque partie. De m\u00eame, l\u2019\u00e9quilibre des missions semble bon, la victoire se d\u00e9cidant g\u00e9n\u00e9ralement lors du dernier tour. Le nombre de tours de jeu \u00e9tant g\u00e9n\u00e9ralement limit\u00e9, il faudra \u00e9galement que chaque camp en tienne compte s\u2019il ne veut pas concourir pour une d\u00e9faite assur\u00e9e.<br \/>\nLe syst\u00e8me de progression permet de personnaliser ses troupes ou son h\u00e9ros et propose des choix int\u00e9ressants, notamment sur le fait de d\u00e9penser maintenant ou attendre pour acqu\u00e9rir une am\u00e9lioration plus cons\u00e9quente, ce qui\u00a0donne un fort aspect de r\u00f4le \u00e0 ce produit, tout comme la sc\u00e9narisation des missions. Un jeu de r\u00f4le dont on aurait seulement gard\u00e9 les sc\u00e8nes d\u2019action et de combat.<\/p>\n<p>La trame de la campagne ferait d\u2019ailleurs un bon synopsis pour le jeu de r\u00f4le <em>Star Wars : l\u2019\u00e8re de la R\u00e9bellion<\/em> si on d\u00e9sire aller plus loin. Et pourquoi pas les combats spatiaux avec <em>X-wing,<\/em> le jeu de figurines, tant qu\u2019on y est ? Un joli combo pour les fans\u00a0sans aucun doute.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-rebelion.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1713 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-rebelion.jpg\" alt=\"SW rebelion\" width=\"463\" height=\"274\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-rebelion.jpg 600w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/SW-rebelion-300x178.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 463px) 100vw, 463px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Mon regret est qu\u2019on ne commence vraiment \u00e0 personnaliser ses forces qu\u2019apr\u00e8s la mission d\u2019introduction et\u00a0qu\u2019on a \u00e0 disposition seulement six h\u00e9ros dans la bo\u00eete de base, ce qui entra\u00eene un choix limit\u00e9.\u00a0 Quatre h\u00e9ros de plus aurait \u00e9t\u00e9 une bonne chose.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mon conseil<\/strong> : une fois une premi\u00e8re campagne termin\u00e9e, recommencez-en une nouvelle !\u00a0Changez de joueur contr\u00f4lant l\u2019Empire, prenez un des deux autres paquets progression, \u00e9cartez les missions annexes d\u00e9j\u00e0 jou\u00e9es, prenez les h\u00e9ros non utilis\u00e9s lors de la pr\u00e9c\u00e9dente campagne et vous en aurez une toute nouvelle. Si vous ne voulez pas rejouer la mission d\u2019introduction, consid\u00e9rez-la comme faite avec le r\u00e9sultat inverse de la premi\u00e8re\u00a0et\u00a0vous aurez ainsi une nouvelle intrigue.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00ab Missa accept\u00e9\u2026 avec maximax d\u2019humilit\u00e9. \u00bb<br \/>\n<\/strong>Un personnage de <em>Star Trek<\/em> anonyme<\/p>\n<\/blockquote>\n<h2>Le mode <em>escarmouche<\/em><\/h2>\n<p>Le mode <em>escarmouche,<\/em> exclusivement \u00e0 2 joueurs pour le moment, se rapproche des jeux de batailles du m\u00eame genre (<em>Dust,<\/em> par exemple), avec constitution de ses troupes, une arm\u00e9e face \u00e0 une autre, etc.<br \/>\nDans ce mode de jeu, deux joueurs vont s\u2019affronter au cours d\u2019une bataille. Avant chaque partie, chaque joueur va constituer son arm\u00e9e personnalis\u00e9e gr\u00e2ce \u00e0 40 points de d\u00e9ploiement (chaque figurine ou groupe de figurines a un co\u00fbt not\u00e9 sur sa carte de d\u00e9ploiement). Dans ce mode on n\u2019utilise pas les fiches de h\u00e9ros, mais le joueur a acc\u00e8s \u00e0 des cartes de d\u00e9ploiement de la R\u00e9bellion. Les deux camps ont acc\u00e8s \u00e9galement \u00e0 la faction <em>mercenaires et sc\u00e9l\u00e9rats<\/em> contre un l\u00e9ger surco\u00fbt.<br \/>\nUne fois leurs arm\u00e9es compos\u00e9es, les joueurs devront \u00e9galement cr\u00e9er chacun un paquet de 15 cartes <em>commandement.<\/em> Ces cartes seront jou\u00e9es dans la partie\u00a0et\u00a0permettront de modifier certaines situations (par exemple : \u00ab <strong>Couvert de fortune :<\/strong> vos figurines acqui\u00e8rent un point de protection suppl\u00e9mentaire pendant ce tour. \u00bb).<br \/>\nUne fois ces deux \u00e9tapes effectu\u00e9es, on passe \u00e0 la partie proprement dite. En commen\u00e7ant par le joueur qui a l\u2019initiative (le joueur qui a le moins d\u00e9pens\u00e9 en co\u00fbt de d\u00e9ploiement ; en cas d\u2019\u00e9galit\u00e9, elle est tir\u00e9e au hasard), chaque joueur place ses figurines sur le champ de bataille puis active une de ses cartes. Le tour se d\u00e9roule de la m\u00eame fa\u00e7on que dans le mode campagne, except\u00e9 qu\u2019il n\u2019y a que la phase d\u2019activation, pas de phase de renfort. L\u2019initiative alterne \u00e0 chaque tour\u00a0et\u00a0la notion de stress dispara\u00eet.<br \/>\nLa partie continue jusqu\u2019\u00e0 l\u2019atteinte de certains objectifs selon le sc\u00e9nario choisi.<\/p>\n<p>Ce mode est une bonne initiation au jeu de figurines d\u2019escarmouche : il permet bien d\u2019appr\u00e9hender la notion de cr\u00e9ation de liste d\u2019arm\u00e9e et, contrairement \u00e0 la plupart des autres jeux du genre, un bon nombre de figurines est pr\u00e9sent dans la bo\u00eete de base. C\u2019est dans ce mode qu\u2019on va pouvoir int\u00e9grer les personnages embl\u00e9matiques de <em>Star Wars<\/em> mais attention ! ils co\u00fbtent chers en points de d\u00e9ploiement ! \u00a0Dark Vador, 18 points ! Chewbacca, 15 ! on est dans la cour des grands, l\u00e0 ! Le besoin d\u2019achat d\u2019extension se fait plus sentir afin d\u2019obtenir les figurines des personnages embl\u00e9matiques ou de permettre plus de choix. Mais ce n\u2019est pas une n\u00e9cessit\u00e9.<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u00ab Allez Chico ! on met la gomme ! \u00bb<br \/>\n<\/strong>Un personnage secondaire de <em>Star Wars<\/em><\/p><\/blockquote>\n<h2>Les mini-extensions :<\/h2>\n<p>Deux sont <em>offertes<\/em> dans la bo\u00eete de base (<em>Luke Skywalker<\/em> et <em>Dark Vador<\/em>) et une premi\u00e8re vague comprenant :<\/p>\n<ul>\n<li>IG-88 ;<\/li>\n<li>le g\u00e9n\u00e9ral Weiss sur Bipode ;<\/li>\n<li>un champion de la garde royale ;<\/li>\n<li>Chewbacca ;<\/li>\n<li>Han Solo ;<\/li>\n<li>des saboteurs rebelles (2 figurines) ;<\/li>\n<li>des soldats rebelles (3 figurines)<\/li>\n<\/ul>\n<p>est sortie \u00e0 l\u2019heure actuelle.\u00a0Compter 9 \u20ac pour une figurine, 13 \u20ac pour deux figurines, 15 \u20ac pour trois et 20\u20ac pour le TR-TT du g\u00e9n\u00e9ral Weiss.<\/p>\n<p>Chaque mini-extension comprend :<\/p>\n<ul>\n<li>un feuillet avec au recto un nouveau champ de bataille pour le mode escarmouche et au verso une mission annexe centr\u00e9e sur la figurine de l\u2019extension (du genre \u00ab d\u00e9livrer Luke \u00bb) ;<\/li>\n<li>les cartes de d\u00e9ploiement de la figurine ;<\/li>\n<li>des nouvelles cartes de commandement.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les mini-extensions ne sont pas indispensables (surtout en mode campagne, la bo\u00eete de base contenant tout le mat\u00e9riel n\u00e9cessaire pour celle-ci) mais apportent un peu plus de diversit\u00e9 (surtout en mode <em>escarmouche<\/em>).<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/game-SW.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\" wp-image-1715 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/game-SW.jpg\" alt=\"game SW\" width=\"730\" height=\"204\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/game-SW.jpg 1074w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/game-SW-300x84.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/02\/game-SW-1024x286.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 730px) 100vw, 730px\" \/><\/a>Les extensions classiques : environ 40 \u20ac.<br \/>\nActuellement, il y en a une en VO, <em>Ombres jumelles<\/em> (la VF ayant pris un trimestre de retard je ne l\u2019ai pas encore test\u00e9e), d\u2019autres suivront.<br \/>\nChaque bo\u00eete contient deux h\u00e9ros, huit figurines <em>ennemis,<\/em> de nouvelles tuiles, de nouvelles cartes et une mini campagne de cinq missions.<br \/>\nLa sortie de l\u2019extension est \u00e9galement accompagn\u00e9e de nouvelles mini-extensions (des personnages principalement).<\/p>\n<p>Les grosses extensions co\u00fbtent environ 90 \u20ac.\u00a0Pour le moment est annonc\u00e9 <em>Retour sur Hoth,<\/em> avec \u00e0 peu pr\u00e8s autant de mat\u00e9riel que la bo\u00eete de base (les photos des figurines d\u00e9voil\u00e9es font sacr\u00e9ment envie).<\/p>\n<h2>En conclusion :<\/h2>\n<p>Si vous avez un groupe de 3 \u00e0 5 joueurs int\u00e9ress\u00e9s par <em>Star Wars<\/em> et souhaitant jouer en faisant des <em>piow piow<\/em> pendant qu\u2019ils regardent\u00a0en boucle l\u2019\u00e9pisode 5 \u00a0(c\u2019est le meilleur, on est d\u2019accord ?) ce jeu est fait pour vous. Il est fun, sympa, dans l\u2019ambiance et strat\u00e9gique sans \u00eatre complexe ; il devrait plaire \u00e0 la plupart des joueurs de par son <em>gameplay<\/em> et son univers.<br \/>\nSi vous \u00eates deux et que vous voulez vous initier aux jeux de figurines le jeu est \u00e9galement fait pour vous. M\u00eame s\u2019il reste cher (mais quand on regarde le prix d\u2019un jeu de strat\u00e9gie on se dit qu\u2019au moins, avec celui-l\u00e0 on aura du beau mat\u00e9riel \u2014 officiel <em>Star Wars<\/em> en plus), vous aurez de quoi vous amuser avec ce qu\u2019il y a dans\u00a0la boite, et ce pendant longtemps.<\/p>\n<p>Si vous voulez seulement jouer tr\u00e8s occasionnellement, le jeu n&rsquo;est pas fait pour vous surtout au vu de la d\u00e9pense \u00e9lev\u00e9e pour l\u2019acqu\u00e9rir, qui reste son seul gros point faible. <em>X-wing<\/em> reste plus simple et plus attractif, et n\u00e9cessite un investissement de d\u00e9part moins \u00e9lev\u00e9 (vous noterez bien le \u00ab de d\u00e9part \u00bb : ceux qui ont mis la main dedans savent de quoi je parle).<\/p>\n<p>Enfin ceux qui sont passionn\u00e9s peuvent \u00e9galement l\u2019acqu\u00e9rir, juste pour le fun. Il est beau, agr\u00e9able et on retrouve bien la physionomie des personnages et l\u2019ambiance des films rien qu\u2019\u00e0 regarder un plateau de jeu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Ce jeu reste un must de l\u2019escarmouche, une petite perle qui donne envie de cr\u00e9er des petites sc\u00e9nettes sympa, d\u2019acheter les personnages embl\u00e9matiques de la saga ou pourquoi pas de se mettre \u00e0 les peindre pour aller encore plus loin. Bref, une grande r\u00e9ussite, malheureusement pas \u00e0 la port\u00e9e de tous, surtout les plus jeunes. Il leur est pourtant accessible, mais on peut imaginer la r\u00e9ticence des parents devant un tel investissement.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em><strong>Star Wars \u2014 Assaut sur l\u2019Empire<\/strong><\/em><br \/>\nAuteurs : Justin Kemppainen , Corey Konieczka et Jonathan Ying<br \/>\nIllustrateurs : Team FFG <em>Star Wars<\/em><br \/>\nEdition : FFG (VO), Edge (VF)<br \/>\nNombre de joueurs : 2 \u00e0 5<br \/>\nDur\u00e9e de partie : 1 h \u00e0 2 h<br \/>\nPrix : 99 \u20ac prix \u00e9diteur<\/p>\n<p><em>Cr\u00e9dit photos : Edge Entertainment \u2013\u00a0\u00a9<br \/>\n<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans un pr\u00e9c\u00e9dent article consacr\u00e9 aux variations ludiques autour de l\u2019univers de Star Wars, nous avons rapidement \u00e9voqu\u00e9 le jeu<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1679,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[7,4],"tags":[85,22,16],"class_list":["post-1601","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-figurines","category-jeux-de-societe","tag-edge","tag-figurines","tag-jeu-de-plateau"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Dans un pr\u00e9c\u00e9dent article consacr\u00e9 aux variations ludiques autour de l\u2019univers de Star Wars, nous avons rapidement \u00e9voqu\u00e9 le jeu de figurines sur plateau Assaut sur l\u2019Empire. 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