{"id":1888,"date":"2016-12-26T00:03:13","date_gmt":"2016-12-25T22:03:13","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=1888"},"modified":"2017-01-04T10:35:42","modified_gmt":"2017-01-04T08:35:42","slug":"9-conseils-pour-creer-sa-murder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2016\/12\/26\/9-conseils-pour-creer-sa-murder\/","title":{"rendered":"9 conseils pour cr\u00e9er sa murder"},"content":{"rendered":"<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Vous avez kiff\u00e9 jouer un d\u00e9tective de l\u2019\u00e9trange durant une soir\u00e9e, de d\u00e9jouer un complot lors de la r\u00e9ception de l\u2019ambassadeur ou encore de d\u00e9couvrir qui \u00e9tait l\u2019assassin d\u2019un crime sordide. Et l\u00e0, d\u2019un coup, vous vous \u00eates dit \u00ab\u00a0moi aussi je veux \u00e9crire ma murder\/soir\u00e9e d\u2019enqu\u00eate\/mini GN\u00a0\u00bb ?<\/p>\n<p>Voici quelques conseils qui pourraient vous \u00eatre utiles. Fort d\u2019une quinzaine de murders \u00e0 son actif, la B\u00e0C a acquis une certaine exp\u00e9rience dans le domaine. Bien s\u00fbr vous n\u2019\u00eates pas oblig\u00e9 d\u2019en tenir compte, mais il est toujours bon de se rappeler de certaines choses quand on est pris dans un \u00e9lan cr\u00e9atif.<\/p>\n<h5><\/h5>\n<h5>1 &#8211; Les personnages<\/h5>\n<p>Les r\u00f4les que les joueurs vont incarner doivent \u00eatre int\u00e9ressants, prenants, jouables, attachants, machiav\u00e9liques et\/ou dr\u00f4les, ou repr\u00e9senter un challenge pour certains.<\/p>\n<p>Imaginez que vous les jouez : vous plaisent-ils ? Seront-ils sympa \u00e0 jouer ? Si le joueur ne vient pas, reprendriez-vous\u00a0son r\u00f4le avec plaisir ? La base de la cr\u00e9ation d&rsquo;un personnage est son int\u00e9r\u00eat pour le joueur, l\u2019ambiance ou l&rsquo;intrigue, sinon le r\u00f4le est inutile.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/perso.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2605 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/perso.jpg\" alt=\"Murder personnages organisation soir\u00e9e enquete\" width=\"3614\" height=\"1024\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/perso.jpg 3614w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/perso-300x85.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/perso-768x218.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/perso-1024x290.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 3614px) 100vw, 3614px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Il peut arriver (et il faut le pr\u00e9voir !) que le joueur ne vienne pas \u00e0 la soir\u00e9e : comment diffuser ses infos, comment faire pour que l&rsquo;intrigue qui le concerne puisse avoir lieu ?<\/p>\n<p>Si d\u00e9j\u00e0 vous voyez un souci \u00e0 cette absence, c&rsquo;est bon signe pour l&rsquo;int\u00e9r\u00eat du personnage. Mais comment palier \u00e0 ce probl\u00e8me :<\/p>\n<p>&#8211; Doubler les infos. Si un personnage a un indice, vous pouvez donner le m\u00eame indice sous une autre forme durant la soir\u00e9e (par exemple, un article de journal). Le souci de cette solution, c&rsquo;est que le joueur qui l&rsquo;interpr\u00e8te va avoir l&rsquo;impression de ne servir \u00e0 rien (s&rsquo;il est pr\u00e9sent et que vous aviez pr\u00e9vu cette solution \u00ab\u00a0au cas o\u00f9 \u00ab\u00a0).<\/p>\n<p>Une option est d&rsquo;avoir ce m\u00eame indice, mais tronqu\u00e9 ou incomplet, de mani\u00e8re \u00e0 ce que le jeu soit possible sans le personnage, mais que celui-ci apporte un petit quelque chose en plus.<\/p>\n<p>&#8211; Avoir une personne pr\u00eate \u00e0 reprendre n&rsquo;importe quel r\u00f4le. Mais si tout le monde vient, elle va s&rsquo;ennuyer, donc lui pr\u00e9voir quelque chose d\u2019int\u00e9ressant \u00e0 faire : accessoiriste, photographe ou autre.<\/p>\n<p>&#8211; Pr\u00e9voir un PJA (voir plus loin) qui, s&rsquo;il le doit, peut reprendre cette info \u00e0 son compte et la diffuser. \u00c7a demande de l&rsquo;improvisation et de l&rsquo;adaptabilit\u00e9, mais le jeu continue sans modifier quoi que ce soit.<\/p>\n<p>A vous d&rsquo;imaginer la meilleure solution au cas par cas.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>2 &#8211; PNJ, PJA et ORGA<\/h5>\n<p>Il faut des r\u00e9f\u00e9rents clairement identifiables pour les questions que voudront poser les joueurs. \u00a0Intrigues, historique ou points de r\u00e8gles, il faut pouvoir apporter des r\u00e9ponses directes et rapidement durant le jeu. Et c&rsquo;est \u00e0 \u00e7a que servent les PNJ, les PJA et les Orgas.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/team.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2623 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/team.jpg\" alt=\"Murder pnj organisateurs pja organisation soir\u00e9e enquete\" width=\"4590\" height=\"1835\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/team.jpg 4590w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/team-300x120.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/team-768x307.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/team-1024x409.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 4590px) 100vw, 4590px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&#8211; L&rsquo;Orga (pour organisateur) est une personne ext\u00e9rieure au jeu, qui conna\u00eet tout et s&rsquo;arrange pour que le jeu se d\u00e9roule sans accroc. S&rsquo;il est disponible et pr\u00e9sent \u00e0 chaque instant, il a le souci de s&rsquo;ennuyer ferme si personne n&rsquo;a besoin de lui. De plus, il peut donner cette impression aux joueurs qu&rsquo;ils sont des cobayes qui gesticulent et gal\u00e8rent sous le regard d&rsquo;un Dieu moqueur. En plus de ne pas aider \u00e0 l&rsquo;immersion, voir une foule de gens attendre en HRP (ou Hors Role Play, c&rsquo;est-\u00e0-dire que les personnes ne sont plus en jeu) pour pouvoir lui parler tue pas mal l&rsquo;immersion.<\/p>\n<p>&#8211; Le PNJ ou Personnage Non Joueur. Un \u00ab\u00a0r\u00f4le\u00a0\u00bb b\u00e2tard, ingrat, toujours au m\u00eame endroit, disponible, ou qui peut \u00eatre amen\u00e9 \u00e0 jouer plusieurs \u00ab\u00a0sous-r\u00f4les\u00a0\u00bb comme les monstres, le brigand puis le policier, etc. Imaginez le biblioth\u00e9caire, qui attend les joueurs pour leur r\u00e9pondre, ou le majordome. Pas le plus fun, mais pratique. Il ne joue pas vraiment mais fait partie des \u00ab\u00a0murs\u00a0\u00bb, il endosse juste un r\u00f4le qui explique sa pr\u00e9sence. Mais il est l\u00e0 pour r\u00e9pondre sur les r\u00e8gles ou l&rsquo;intrigue.<\/p>\n<p>&#8211; Le PJA pour Personnage Joueur d&rsquo;Ambiance. Plus compliqu\u00e9, c&rsquo;est un joueur qui conna\u00eet l&rsquo;intrigue (ou une bonne partie de celle-ci) et les r\u00e8gles, mais qui joue lui aussi, essayant de relancer les intrigues, donner des indices etc., tout en tenant un r\u00f4le, et qui souvent doit, ou sait quand un \u00e9v\u00e9nement doit avoir lieu. Par exemple, votre h\u00f4te qui doit se faire agresser \u00e0 21h tapante pour lancer l&rsquo;enqu\u00eate, ou qui doit d\u00e9couvrir un indice important si les joueurs n&rsquo;y arrivent pas, c&rsquo;est lui ! Il peut m\u00eame avoir ses propres objectifs voire ignorer qui est le coupable.<\/p>\n<p>Le souci c&rsquo;est qu&rsquo;il va jongler entre le HRP et le RP tout l&rsquo;\u00e9v\u00e9nement, par contre l&rsquo;immersion est meilleure pour tout le monde.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Avoir plusieurs intervenants quel que soit leur type (cela peut devenir indispensable si vous avez beaucoup de joueurs) cr\u00e9e un probl\u00e8me de communication. Ce que l&rsquo;un cr\u00e9e ou r\u00e9pond ou adapte, les autres devront le savoir tr\u00e8s vite si on ne veut pas de contradiction, d&rsquo;h\u00e9sitation qui peut amener un chaos indescriptible (le typique \u00ab\u00a0ben j&rsquo;ai le droit, un orga m&rsquo;a dit oui\u00a0\u00bb ?). Bref. Aucune solution n&rsquo;est parfaite, mais un auteur averti en vaut deux.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>3 &#8211; L&rsquo;int\u00e9r\u00eat<\/h5>\n<p>Et oui, il ne faut pas oublier ce qu&rsquo;est l&rsquo;int\u00e9r\u00eat d&rsquo;une murder : faire jouer des gens, et qu&rsquo;ils se fassent plaisir. Que ce soient les \u00e9v\u00e9nements, le myst\u00e8re, \u00a0l&rsquo;interpr\u00e9tation, l&rsquo;ambiance ou l&rsquo;intrigue, qu&rsquo;ils s&rsquo;\u00e9clatent &#8211; et vous aussi par la m\u00eame occasion.<\/p>\n<p>Pas au d\u00e9triment des autres cependant, ni de pauvres PNJ esclaves qui subissent, et il faut savoir emp\u00eacher que le jeu de certains pourrisse le jeu des autres (un tueur qui assassine les autres un par un sans qu&rsquo;ils ne puissent rien faire \u00e7a n&rsquo;amuse qu&rsquo;une personne).<\/p>\n<p>Soyez souple pour vous adapter \u00e0 ce qu&rsquo;ils d\u00e9sirent, mais limitez en amont les sources d\u2019ennuis, par des r\u00e8gles ad hoc ou des pr\u00e9cisions sur les feuilles de personnage (\u00ab\u00a0tu ne peux tuer que deux personnes ce soir, et tu d\u00e9testes Lady et Mister Beltram\u00a0\u00bb par exemple).<\/p>\n<p>Pr\u00e9voyez un plan de secours cependant. Que se passe-t&rsquo;il si un personnage meurt dans les 10 premi\u00e8res minutes ? Jouer un fant\u00f4me qu&rsquo;un autre joueur aux pouvoirs occultes va pouvoir interroger ? Que va faire le joueur pendant le temps qu&rsquo;il reste ? Jouer un monstre ? Et si un indice a disparu ou a \u00e9t\u00e9 oubli\u00e9 ?<\/p>\n<p>Car si vous faites jouer votre murder vous serez peut-\u00eatre \u00e0 m\u00eame d&rsquo;y r\u00e9pondre sur le vif, mais pensez aux autres PNJ ou PJA durant le jeu. Eux aussi doivent savoir quoi dire aux joueurs.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/comploteur.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-2630 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/comploteur.jpg\" alt=\"murder personnages organisation soir\u00e9e enqu\u00eate noir et blanc\" width=\"2000\" height=\"421\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/comploteur.jpg 2000w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/comploteur-300x63.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/comploteur-768x162.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/comploteur-1024x216.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 2000px) 100vw, 2000px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Chacun doit avoir un int\u00e9r\u00eat et un but m\u00eame si celui-ci n&rsquo;est pas exprim\u00e9 si clairement. Du jeu d&rsquo;interaction, une personnalit\u00e9 bien \u00e9tablie tout en restant libre de le jouer comme il l&rsquo;entend, et s&rsquo;identifier \u00e0 lui.<\/p>\n<p>M\u00eame si tout le monde conna\u00eet son personnage par c\u0153ur en arrivant, il faut toujours un peu de temps pour qu&rsquo;ils se mettent dans le bain et savoir qui est qui, briser le glace, etc.<\/p>\n<p>Les joueurs aiment jouer en groupe, seul, trahir et s&rsquo;opposer. Si possible dans la m\u00eame soir\u00e9e. Avoir des interactions est aussi jouissif qu&rsquo;\u00eatre le seul \u00e0 d\u00e9couvrir un assassin ou \u00e0 conna\u00eetre un secret inavouable, ou encore \u00e0 chercher des indices que personne n&rsquo;a trouv\u00e9s.<\/p>\n<p>Un syst\u00e8me de points comptabilis\u00e9s est une bonne satisfaction \u00e9galement si c&rsquo;est pertinent dans l&rsquo;intrigue. Savoir qu&rsquo;on est tr\u00e8s proche de la v\u00e9rit\u00e9 est jouissif &#8211; moins de savoir qu&rsquo;on finit \u00e0 2% de s&rsquo;en sortir vivant &#8211; et encore moins de savoir que malgr\u00e9 tout ce qu&rsquo;on a fait, la fin ne pouvait pas changer. Restez ouvert sur les id\u00e9es des joueurs et les solutions surprises qu&rsquo;ils pourront apporter lors du jeu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>4 &#8211; L&rsquo;\u00e9criture<\/h5>\n<p>Ne r\u00eavez pas, c&rsquo;est beaucoup de boulot. Entre intrigues, indices et interactions, et les backgrounds (ou historiques) vous allez remettre sans cesse votre ouvrage sur le billot.<\/p>\n<p>Il faut \u00eatre ordonn\u00e9 pour ne rien oublier d\u00e9j\u00e0 ! \u00a0Et c&rsquo;est bien d&rsquo;avoir quelqu&rsquo;un \u00e0 qui tout expliquer, qui pourrait avoir des questions sur ce que vous auriez pu oublier.<\/p>\n<p>Surtout v\u00e9rifiez bien si les informations correspondent ! Un joueur qui d\u00e9couvre en cours de jeu que ce qui est indiqu\u00e9 dans son historique ne correspond pas \u00e0 celui d&rsquo;un autre risque d&rsquo;\u00eatre perdu tr\u00e8s vite.<\/p>\n<p>(\u00ab\u00a0&#8211; Alors comme \u00e7a nos personnages sont mari\u00e9s ?<\/p>\n<p>&#8211; Ah bon ? Moi c&rsquo;est marqu\u00e9 que je t&rsquo;ai crois\u00e9 \u00e0 une convention Star Trek l&rsquo;an dernier.\u00a0\u00bb)<\/p>\n<p>Attention, car pour les sentiments ceux-ci peuvent \u00eatre diff\u00e9rents (Bob peut appr\u00e9cier Pablo alors que celui-ci ne l&rsquo;appr\u00e9cie pas vraiment par exemple)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/simenon-au-bureau.png\" rel=\"attachment wp-att-2411\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2411 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/simenon-au-bureau-300x214.png\" alt=\"simenon-au-bureau\" width=\"300\" height=\"214\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/simenon-au-bureau-300x214.png 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/simenon-au-bureau.png 400w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Souvent les joueurs pr\u00e9f\u00e8rent trop de BG (le background du personnage ) que pas assez. Ils ont peur de mal jouer le personnage qui leur est confi\u00e9 &#8211; car ils ne font pas que suivre les fils d&rsquo;une intrigue, ils font \u0153uvre de repr\u00e9sentation quelque part, d\u2019o\u00f9 l&rsquo;importance des costumes.<\/p>\n<p>J&rsquo;ajouterai une note sur la quantit\u00e9 et la \u00ab qualit\u00e9 \u00ab des infos : il faut que cela soit m\u00e9morisable facilement, avec des moyens mn\u00e9motechniques simples : non aux noms \u00e0 rallonge ou qui se ressemblent beaucoup, surtout pour les consonances \u00e9trang\u00e8res (\u00ab &#8211; Miss Rebecca Falloucci ? \u2013 Non moi c\u2019est Rebecca Faddoucci \u00bb par exemple. Ou encore Xian Fu Chi et Fan Fu Xie ). \u00c0 moins de le vouloir express\u00e9ment, vous allez embrouiller vos joueurs.<\/p>\n<p>Les accessoires qui rappellent le m\u00e9tier ou le nom, ou des noms marquants (Indiana Jones ne s\u2019oublie pas) est un autre moyen d\u2019aider les joueurs \u2026 il y a des gens avec une bonne m\u00e9moire, des gens impliqu\u00e9s et ceux qui font tout \u00e0 l&rsquo;arrache ou ont besoin d&rsquo;aide, \u00e0 l&rsquo;Orga\u00a0de tenir compte de tout. Sachant qu\u2019il ne s\u2019agit pas de juger comment des joueurs se pr\u00e9parent.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jane_austen.jpg\" rel=\"attachment wp-att-2412\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2412 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jane_austen-300x300.jpg\" alt=\"jane_austen\" width=\"228\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jane_austen-300x300.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jane_austen-150x150.jpg 150w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/jane_austen.jpg 500w\" sizes=\"auto, (max-width: 228px) 100vw, 228px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Une mise en situation abrupte ou un \u00e9v\u00e9nement clairement identifi\u00e9 comme le d\u00e9but de la murder aident \u00e0 se jeter dans le bain. Encore plus, un personnage haut en couleur (PJA ou PNJ la plupart du temps) qui commence le jeu va \u00ab\u00a0attirer\u00a0\u00bb les autres dans le RP et lancer le jeu sans temps mort.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>N&rsquo;oubliez pas d\u2019\u00eatre clair, les gens ne sont pas dans votre t\u00eate. N\u2019h\u00e9sitez pas \u00e0 surligner ou mettre en gras les infos importantes sur les fiches des joueurs, comme le nom des autres personnages pr\u00e9sents. Enfin n\u2019exag\u00e9rez pas trop, tout le monde ne r\u00eave pas de venir en tenue d&rsquo;Adam ou avec une tenue de marque \u00e0 20 000 \u20ac. Soyez r\u00e9aliste sur votre public potentiel, le sujet, les r\u00f4les , certains demandent plus d&rsquo;ouverture d&rsquo;esprit et d&rsquo;adaptabilit\u00e9 donc pr\u00e9venez toujours de ce qui pourrait g\u00eaner ou choquer. Ce n&rsquo;est pas dr\u00f4le si les joueurs ne sont pas \u00e0 l&rsquo;aise<\/p>\n<p>Si possible la soir\u00e9e doit se terminer par un point culminant bien d\u00e9limit\u00e9 qui annonce la fin de l\u2019\u00e9v\u00e9nement. Le flou et l\u2019h\u00e9sitation peuvent g\u00e2cher vos effets de manche, et surtout comme dans tout bon film, le final doit \u00eatre grandiose ! Regardez Hercule Poirot dans le Crime de l\u2019Orient Express : tout le monde r\u00e9uni, une tension extr\u00eame, les accusations qui s\u2019encha\u00eenent, \u00a0et cette fin ou le d\u00e9tective annonce qu\u2019il n\u2019a pas de preuve et que finalement, tout le monde peut repartir, soulag\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/orient-express.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2629 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/orient-express.jpg\" alt=\"\" width=\"2343\" height=\"640\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/orient-express.jpg 2343w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/orient-express-300x82.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/orient-express-768x210.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/orient-express-1024x280.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 2343px) 100vw, 2343px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Dernier point si vous comptez rendre utilisable par d&rsquo;autres votre murder, ou pour aider vos acolytes PNJ et PJA, dessinez si possible les interactions, liens et autres qui relient tous les \u00e9v\u00e9nements et les personnages pour mieux vous y retrouver vous-m\u00eame et aider \u00e0 la compr\u00e9hension g\u00e9n\u00e9rale. Rien de pire qu&rsquo;un orga qui s&#8217;emm\u00eale les pinceaux lorsqu&rsquo;il essaye d&rsquo;expliquer au debriefing l&rsquo;intrigue aux joueurs !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Petite astuce : lorsque vous \u00e9crivez les r\u00f4les, \u00a0imaginez vos amis ou des joueurs que vous connaissez et \u00e9crivez les r\u00f4les comme si vous les \u00e9criviez pour eux. Vous verrez que vous aurez une id\u00e9e plus claire du personnage, de sa mani\u00e8re d\u2019\u00eatre et des informations qui le concernent. M\u00eame si quelqu&rsquo;un d&rsquo;autre prendra le r\u00f4le, vous aurez la certitude qu&rsquo;il est jouable et valable. Et au pire, vous verrez comment un autre joueur peut s&rsquo;approprier un r\u00f4le pour en faire quelque chose de totalement diff\u00e9rent.<\/p>\n<h5>5 &#8211; Faites confiance aux joueurs<\/h5>\n<p>I<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDER.GOTHAM2016-76.jpg\" rel=\"attachment wp-att-2414\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-2414 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDER.GOTHAM2016-76-199x300.jpg\" alt=\"Murder gotham pingouin organisation soiree enquete batman\" width=\"199\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDER.GOTHAM2016-76-199x300.jpg 199w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDER.GOTHAM2016-76-768x1160.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDER.GOTHAM2016-76-678x1024.jpg 678w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a>ls vont venir pour se faire plaisir, avoir du plaisir en jouant avec d&rsquo;autres, \u00e0 jouer leur personnage, voir d&rsquo;autres s\u2019\u00e9clater y compris ceux qui leur ont organis\u00e9 \u00e7a. Chacun aura sa propre mani\u00e8re de jouer, ses propres envies pas toujours compatibles avec d&rsquo;autres. Soyez \u00e0 l&rsquo;\u00e9coute (leurs id\u00e9es valent autant que les v\u00f4tres ) et essayez de faire le tri entre ce que vous pouvez mettre dans votre murder, ou garder pour une prochaine fois, voire ce qui ne vous int\u00e9resse pas.<\/p>\n<p>Parfois vous allez rajouter une ou deux choses au dernier moment qui vont super bien marcher, d&rsquo;autre fois vous allez faire un truc hyper carr\u00e9 calibr\u00e9 qui va cafouiller en cours de route : il n&rsquo;y a pas de r\u00e8gle, si ce n&rsquo;est que quoi qu&rsquo;il arrive, vous aurez des surprises &#8211; souvent tr\u00e8s bonnes.<\/p>\n<p>Quant aux critiques n\u00e9gatives apr\u00e8s \u00e9v\u00e9nement, elles sont n\u00e9cessaires pour la m\u00eame raison. Certaines seront injustes, d&rsquo;autres constructives, parfois dues \u00e0 une erreur de compr\u00e9hension d&rsquo;un joueur, parfois parce que vous avez \u00e9t\u00e9 trop \u00e9vasif, trop compliqu\u00e9. Peut importe le but est de gagner en exp\u00e9rience, pas de vous flageller en place publique (si vous y tenez tant que \u00e7a faites-vous un r\u00f4le pour \u00e7a dans votre prochaine murder).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Parfois les joueurs vont se limiter eux-m\u00eames croyant bien faire, pour aider l&rsquo;intrigue ou ne pas pourrir le jeu des autres. Pour \u00eatre clair sur ce qu&rsquo;ils peuvent et doivent faire ou ne pas faire vous aurez pour cela instaur\u00e9 :<\/p>\n<h5>6 &#8211; Des r\u00e8gles<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/charlton-heston.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-2633 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/charlton-heston.jpg\" alt=\"\" width=\"306\" height=\"384\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/charlton-heston.jpg 950w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/charlton-heston-239x300.jpg 239w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/charlton-heston-768x964.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/charlton-heston-815x1024.jpg 815w\" sizes=\"auto, (max-width: 306px) 100vw, 306px\" \/><\/a>Il en faut ! Ne serait-ce que pour rappeler l&rsquo;\u00e9vidence (pas de violences physiques, respecter les uns et les autres, &#8230;). Pour le reste, des r\u00e8gles c&rsquo;est mieux quand c&rsquo;est simple et qu&rsquo;elles donnent du jeu.<\/p>\n<p>On ne liste pas tout ce que ne peux pas faire un personnage, mais ce qu&rsquo;il peut ou sait faire. C&rsquo;est flatteur et cela engage \u00e0 jouer.<\/p>\n<p>Personne ne triche en g\u00e9n\u00e9ral et surtout pas intentionnellement. Par contre, oublier, interpr\u00e9ter, se tromper sur des r\u00e8gles \u00e7a arrive. Souvent. Surtout par le bouche-\u00e0-oreille entre joueurs. Donc soyez carr\u00e9 d\u00e8s le d\u00e9but et si possible gardez un exemplaire <span style=\"color: #000000;\">des r\u00e8gles<\/span>\u00a0\u00e0 port\u00e9e de main si possible, consultable \u00e0 souhait par tout le monde.<\/p>\n<p>Si vous d\u00e9sirez mettre des capacit\u00e9s, des talents, des comp\u00e9tences aux personnages, qu&rsquo;ils soient \u00e9quilibr\u00e9s, logiques et utiles ! Tout le monde d\u00e9testerait de savoir faire un truc qui sert \u00e0 rien lorsqu&rsquo;un autre personnage deviendrait incontournable pour tout le monde.<\/p>\n<p>Les gens ne viennent pas voir un show mais y participer \u00e0 leur mani\u00e8re. D&rsquo;ailleurs si la partie inclut des r\u00e8gles de blessure ou de maladie, personne n\u2019appr\u00e9cierait d&rsquo;avoir son personnage impotent ou inutilisable pendant des heures. Une demi-heure sur 4h c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s long, au-del\u00e0 c&rsquo;est franchement lourd .<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Pour les scores (de sant\u00e9 mentale, de blessure etc.) les mat\u00e9rialiser est plus immersif et moins contraignant que de sortir un stylo pour noter . Un petit sachet de bonbons qui diminue au fur et \u00e0 mesure est tr\u00e8s explicite en plus de satisfaire la gourmandise.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>7 &#8211; L&rsquo;intrigue<\/h5>\n<p>Pourquoi les personnages sont-ils ici ? Que vont-ils faire ? Comment vont-ils y parvenir ? Avec qui, contre qui, pourquoi vont-ils s&rsquo;y int\u00e9resser et ne pas juste partir vivre leur vie ? Et surtout, comment tout cela va-t-il finir ?<\/p>\n<p>Toutes les r\u00e9ponses \u00e0 ces questions doivent \u00eatre incluses dans votre intrigue. Si elles n&rsquo;y sont pas, c&rsquo;est qu&rsquo;il manque un \u00e9l\u00e9ment important.<\/p>\n<p>La dur\u00e9e moyenne est de 3 \u00e0 4h de jeu pour une murder. Au-del\u00e0, il faudra pr\u00e9voir beaucoup de jeu pour tenir l&rsquo;attention. D\u00e9j\u00e0 un \u00e9v\u00e9nement par heure doit relancer le jeu car discuter c&rsquo;est bien, mais tr\u00e8s vite les joueurs auraient l&rsquo;impression de ressasser les m\u00eames choses.<\/p>\n<p>Le postulat peut \u00eatre simple (\u00ab\u00a0Un meurtre ? Mais qui est le coupable ? \u00ab\u00a0&#8211; \u00ab\u00a0Vous avez tous rendez-vous dans l&rsquo;asile d&rsquo;Arkham pour d\u00e9cider du sort du Batman\u00a0\u00bb) ou plus complexe (\u00ab\u00a0r\u00e9union secr\u00e8te des dirigeants de ce monde : des scientifiques ont d\u00e9couvert que les gouvernements traitent avec des extraterrestres depuis des ann\u00e9es. Vous faites partie de ce complot, et vous devez discr\u00e9diter ces scientifiques tout en pr\u00e9servant la sup\u00e9riorit\u00e9 politique de votre pays sur celle des autres personnes pr\u00e9sentes\u00a0\u00bb. Ouf !)<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1952.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2583 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1952-199x300.jpg\" alt=\"\" width=\"199\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1952-199x300.jpg 199w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/1952.jpg 479w\" sizes=\"auto, (max-width: 199px) 100vw, 199px\" \/><\/a>Tachez d&rsquo;impliquer tout le monde dans une qu\u00eate commune ou que leurs qu\u00eates secondaires soient li\u00e9es \u00e0 elle. M\u00eame si il y a des int\u00e9r\u00eats divergents ou des buts diff\u00e9rents, si un joueur n&rsquo;est pas concern\u00e9, il n&rsquo;a aucune raison de jouer ou d&rsquo;\u00e9changer avec les autres.<\/p>\n<p>Un tueur \u00e0 gages qui cherche de l&rsquo;argent est plus int\u00e9ressant \u00e0 jouer si il a un avis sur les deux camps en pr\u00e9sence, ou si sa fille fait partie des cibles potentielles. Un personnage qui doit conqu\u00e9rir le c\u0153ur d&rsquo;un autre personnage pr\u00e9sent c&rsquo;est pas mal, mais si ce dernier est suspect\u00e9 de meurtre il aura une bonne raison de rejoindre l&rsquo;enqu\u00eate en cours.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Le lieu o\u00f9 vous allez jouer doit correspondre \u00e0 l&rsquo;intrigue, sinon adaptez l&rsquo;un ou l&rsquo;autre. Changez le setting (finalement c&rsquo;est pas dans un asile mais dans une cave que vous avez rendez-vous ) ou changez le d\u00e9cor (une cave avec quelques spots, un pseudo bar et de la musique et vous avez une cantina de Starwars). Voire faites co\u00efncider les deux (une ludoth\u00e8que peut aussi bien \u00eatre la salle de jeu d&rsquo;un asile psychiatrique qu&rsquo;un entrep\u00f4t d&rsquo;une boutique de jeux).<\/p>\n<p>Enfin soyez dingue et l\u00e2chez-vous ! Ne vous limitez pas pour un budget \u00e0 ce moment l\u00e0. \u00c9crivez votre histoire, et si vous voulez faire appara\u00eetre Cthulhu ou une horde de zombies, \u00e9crivez-le ! C&rsquo;est seulement lorsque vous aurez fini l&rsquo;intrigue que vous passerez au chapitre suivant :<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/chaise-web.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2640 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/chaise-web.jpg\" alt=\"\" width=\"1632\" height=\"1020\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/chaise-web.jpg 1632w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/chaise-web-300x188.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/chaise-web-768x480.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/chaise-web-1024x640.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 1632px) 100vw, 1632px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>8 &#8211; Le matos<\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDERP01LD-10.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2582 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDERP01LD-10-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"200\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDERP01LD-10-200x300.jpg 200w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDERP01LD-10-768x1155.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDERP01LD-10-681x1024.jpg 681w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/MURDERP01LD-10.jpg 798w\" sizes=\"auto, (max-width: 200px) 100vw, 200px\" \/><\/a>Ne vous ruinez pas, soyez inventif ! Des cartons empil\u00e9s simulent bien un mur de pierre antique, des photocopies en noir et blanc sous cadre font de belles photos d&rsquo;\u00e9poque.<\/p>\n<p>Une machine \u00e0 fum\u00e9e co\u00fbte vers les 30 euros sur le net. Vous voulez simuler des apparitions fantomatiques dans une cave obscure ? Accrochez des photos au plafond par des ficelles, et un joueur se cognant dedans va forc\u00e9ment les regarder.<\/p>\n<p>Pour les armes, les nerfs repeints sont sans danger et permettent de s\u2019entre-tuer gaiement.<\/p>\n<p>Ce qui n&rsquo;est pas possible \u00e0 faire a souvent son \u00e9quivalent sans le budget d&rsquo;un Spielberg. Cthulhu ne peut pas appara\u00eetre en tentacule et en os, soit. Pourquoi pas le sugg\u00e9rer par un jeu d&rsquo;ombre chinoise ? La horde de zombies co\u00fbte trop cher ? Tuez les personnages 1 par 1 et qu&rsquo;ils se badigeonnent de confiture de groseille.<\/p>\n<p>Pour les \u00e9l\u00e9ments de jeu, la photocopie reste votre meilleure amie, mais les joueurs ADORENT avoir des objets de jeu plut\u00f4t qu&rsquo;un papier disant \u00ab\u00a0je suis un indice\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>R\u00e9cup\u00e9rez au maximum certains objets du quotidien, un vieux portefeuille, des vieux v\u00eatements, tout peut servir &#8211; une cave d&rsquo;orga rassemble souvent \u00e0 tout un tas de bric-\u00e0-brac \u00ab\u00a0au cas ou\u00a0\u00bb &#8211; , une clef USB pour les jeux modernes.<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">Sur le net vous pou<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0002_2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-medium wp-image-2590 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0002_2-300x169.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"169\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0002_2-300x169.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0002_2-768x432.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/DSC_0002_2-1024x576.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>vez m\u00eame trouver un profil de quotidien type <span style=\"color: #0000ff;\">(sur http:\/\/www.atita38.com par exemple)<\/span>, o\u00f9 vous \u00e9crivez vos propres articles \u00e0 la date voulue en y incorporant des photos.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pour les indices n&rsquo;oubliez pas de bien les identifier vis-\u00e0-vis des objets du quotidien (par un ruban de couleur, ou une petite note \u00e9crite ) et signalez-le aux joueurs avant le jeu, sous peine de voir les joueurs les louper pour ne pas avoir os\u00e9 d\u00e9ranger le lieu !<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Enfin estimez le temps qu&rsquo;il faudra pour installer et d\u00e9sinstaller la d\u00e9co, d\u00e9j\u00e0 pour commencer dans les temps et surtout ne pas vous \u00e9puiser avant la soir\u00e9e. Parce que si c&rsquo;est trop long \u00e7a risque de vous d\u00e9go\u00fbter, et on ne parlera pas d&rsquo;apr\u00e8s la murder, ou \u00e9puis\u00e9s vous devrez tout remettre en ordre avant de partir. Y&rsquo;en a qui y sont rest\u00e9s.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Attention au faux par contre. Si les personnages doivent identifier un faux d&rsquo;un vrai &#8211; que ce soit un tableau, des bijoux, un billet ou autre &#8211; rappelez-vous que tout ou presque est faux dans une murder. Il faut donc le sp\u00e9cifier d&rsquo;une mani\u00e8re quelconque. (avec un objet anachronique \u00e0 l\u2019arri\u00e8re plan d&rsquo;une photo, d&rsquo;un tableau par exemple, ou une marque sp\u00e9cifique que seuls connaissent les faussaires ou les sp\u00e9cialistes)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Pour faire un cadavre r\u00e9cup\u00e9rez de vieux v\u00eatements bourr\u00e9s de chiffons ou de papiers. Pour le visage, une photocopie ou un masque, un ballon avec une perruque et c&rsquo;est d\u00e9j\u00e0 pas mal. Gants. Chaussures.<\/p>\n<p>Un exemple bien gore ?<\/p>\n<p>Mettez un sac plein de confiture avec des bonbons Halloween dedans (guimauves longues, yeux \u00e0 manger). Trouvez un PNJ d\u00e9guis\u00e9 en zombie et demandez lui de manger les bonbons devant les joueurs effar\u00e9s. Pire : pour simuler le bruit de la cage thoracique qui se d\u00e9chire, mettez un gros bout de polystyr\u00e8ne dans le cadavre que votre PNJ d\u00e9chirera entre ses mains. Voil\u00e0. Vous avez la sc\u00e8ne d&rsquo;intro de Resident Evil 1er du nom. Effet garanti.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/creepy-fingers-clawing-a-wall-or-blackboard_108640397.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-2635 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/creepy-fingers-clawing-a-wall-or-blackboard_108640397.jpg\" alt=\"\" width=\"865\" height=\"328\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/creepy-fingers-clawing-a-wall-or-blackboard_108640397.jpg 865w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/creepy-fingers-clawing-a-wall-or-blackboard_108640397-300x114.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2016\/12\/creepy-fingers-clawing-a-wall-or-blackboard_108640397-768x291.jpg 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 865px) 100vw, 865px\" \/><\/a><\/p>\n<h5><strong>9 &#8211; \u00c9clatez-vous !<\/strong><\/h5>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>\u00c7a doit rester votre principale motivation. C&rsquo;est beaucoup d\u2019\u00e9nergie et d&rsquo;investissement d\u2019\u00e9crire une murder, c&rsquo;est difficile, c&rsquo;est long mais \u00e7a vaut la peine. \u00c0 vous la gloire (30 mn environ, le temps que les joueurs se changent et rentrent chez eux) et la richesse (en faux billets de banque, of course !).<\/p>\n<p>Pensez \u00e0 un PJA photographe si l&rsquo;intrigue le permet pour immortaliser le moment, et la r\u00e8gle d&rsquo;or : ne vous compliquez pas la vie ! Il vaut mieux une murder simple et r\u00e9ussie qu&rsquo;une murder confuse et frustrante .<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&nbsp; Vous avez kiff\u00e9 jouer un d\u00e9tective de l\u2019\u00e9trange durant une soir\u00e9e, de d\u00e9jouer un complot lors de la r\u00e9ception<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2643,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[5,6],"tags":[98,59],"class_list":["post-1888","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-grandeur-nature","category-murder","tag-murder","tag-soiree-enquete"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Vous avez kiff\u00e9 jouer un d\u00e9tective de l\u2019\u00e9trange durant une soir\u00e9e, de d\u00e9jouer un complot lors de la r\u00e9ception de l\u2019ambassadeur ou encore de d\u00e9couvrir qui \u00e9tait l\u2019assassin d\u2019un crime sordide. 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