{"id":3794,"date":"2017-05-02T12:00:04","date_gmt":"2017-05-02T10:00:04","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=3794"},"modified":"2017-04-30T13:06:36","modified_gmt":"2017-04-30T11:06:36","slug":"shayo-honneur-devoir-radiation","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/05\/02\/shayo-honneur-devoir-radiation\/","title":{"rendered":"SHAY\u00d4         Honneur. Devoir. Radiation"},"content":{"rendered":"<p><strong>\u00a0<\/strong><\/p>\n<p><em>Un jdr de samoura\u00efs dans un futur post-apocalyptique ne pouvait qu&rsquo;aviver la curiosit\u00e9 de la Boite \u00e0 Chim\u00e8re. Ce jeu de r\u00f4le de Florrent, \u00e9crit \u00e0 plusieurs mains est d&rsquo;abord sorti en financement participatif avant de se retrouver en boutique. Pur produit de l\u2019\u00e9diteur 7\u00e8me cercle, vous aurez un beau livre en couleur, complet et illustr\u00e9 avec talent. Notamment les montages photo des effets du temps sur les infrastructures modernes, qui mettent plut\u00f4t bien dans l&rsquo;ambiance.<\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p><strong>Les verts vous l&rsquo;avaient pr\u00e9dit !<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<figure id=\"attachment_3836\" aria-describedby=\"caption-attachment-3836\" style=\"width: 300px\" class=\"wp-caption alignnone\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Nicolas-Hulot-veut-prendre-son-temps.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-3836 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Nicolas-Hulot-veut-prendre-son-temps-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"200\" \/><\/a><figcaption id=\"caption-attachment-3836\" class=\"wp-caption-text\">\u00a9Vincent Isore\/IP3 press<\/figcaption><\/figure>\n<p>Le monde a connu des d\u00e9sastres \u00e9cologiques \u00e0 grande \u00e9chelle, ravageant les c\u00f4tes et d\u00e9truisant petit \u00e0 petit les soci\u00e9t\u00e9s \u00e9tatiques qui ne purent faire face. De l\u00e0, des guerres aux ressources furent d\u00e9clench\u00e9es, menant le monde au chaos et \u00e0 la ruine.<br \/>\nRien d&rsquo;original dans le monde du post-apo me direz-vous ? Et bien si.<br \/>\nPour une fois, nous ne sommes plus dans une id\u00e9e post-punk noire et anarchiste o\u00f9 l&rsquo;homme redevient un animal sale et n\u00e9glig\u00e9, r\u00e9git par la loi de la jungle &#8211; pour ceux qui ne savent pas, la loi du plus fort.<br \/>\nLes hommes et les femmes, notamment ici au Japon (devenu Hi-No-Moto depuis le d\u00e9sastre), tentent de vivre et de se perp\u00e9tuer en repartant presque de z\u00e9ro. Pas de hordes de barbares motoris\u00e9s en vue, ou de symbioses \u00e9tranges avec des plantes-insectes mutantes, mais des plantations pour nourrir les familles, un toit pour s&rsquo;abriter des pluies acides, et une organisation sociale pour se prot\u00e9ger du monde qui les entoure.<\/p>\n<p>Et pour cela, quoi de mieux qu&rsquo;un retour aux vieilles valeurs qui firent la grandeur du Japon d&rsquo;autrefois : le shogunat, l&#8217;empire et ses samoura\u00efs au code de valeur strict ?<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/samourai_003Domaine-public.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-3837 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/samourai_003Domaine-public-209x300.jpg\" alt=\"\" width=\"209\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/samourai_003Domaine-public-209x300.jpg 209w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/samourai_003Domaine-public.jpg 417w\" sizes=\"auto, (max-width: 209px) 100vw, 209px\" \/><\/a><\/p>\n<p>L&#8217;empereur lointain promeut des \u00e9dits pour favoriser le bon d\u00e9veloppement des habitants. Il fait r\u00e9parer des routes, tente de re-d\u00e9limiter les contours de son royaume, et fait assurer la s\u00e9curit\u00e9 par des Da\u00efmios, les ma\u00eetres de samoura\u00ef qui se battent contre tout mutant, pillard ou cr\u00e9ature qui s&rsquo;en prendrait aux villageois ou aux r\u00e9coltes.<br \/>\nLa connaissance perdure tant bien que mal, mais reste secondaire \u00e0 la survie : m\u00eame si les anciens savent que des avions volaient dans le ciel, \u00e7a a moins d&rsquo;int\u00e9r\u00eat que de savoir reconna\u00eetre une zone irradi\u00e9e ou une plante comestible.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Idem, les valeurs \u00ab\u00a0traditionnelles\u00a0\u00bb ont \u00e9t\u00e9 adapt\u00e9es. On ne demandera jamais \u00e0 un samoura\u00ef qui a failli de mourir pour l&rsquo;honneur : la vie est trop pr\u00e9cieuse. Les femmes ont les m\u00eame droits et devoirs que les hommes, la peine de mort est extr\u00eamement rare, bref, on revient \u00e0 des valeurs ancestrales, mais les habitants restent pratiques et intelligents : m\u00eame si la foi est revenue en force, elle sait prendre parti face aux restes du vieux monde. Pas question de rejeter les murs de b\u00e9ton qui tiennent encore debout ou des objets du quotidien dont on a oubli\u00e9 la fabrication. Si \u00e7a marche, c&rsquo;est un tr\u00e9sor inestimable !<\/p>\n<p>L&rsquo;approche originale apporte un peu de fra\u00eecheur dans le monde du jeu de r\u00f4le futuriste qui a tendance \u00e0 toujours nous montrer un monde violent et d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9. Ici, m\u00eame si la vie est difficile et dangereuse, l&rsquo;humain nous montre enfin le meilleur de lui-m\u00eame (apr\u00e8s avoir tout pourri la plan\u00e8te, mais \u00e7a c\u2019\u00e9tait avant).<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p><strong>Princesse Mononok\u00e9 et Mad Max ont un enfant&#8230;<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La description du monde est logique et agr\u00e9able. Loin des poncifs du genre, on a un monde r\u00e9aliste, qui int\u00e8gre les \u00e9l\u00e9ments du pass\u00e9 comme sources d&rsquo;aventures et impose une ambiance sombre sans \u00eatre glauque. Les vieilles for\u00eats ont repris leurs droits, mais isolent les villages les uns des autres. Elles cachent en leur sein de sombres cr\u00e9atures, mutantes peut-\u00eatre, d\u00e9moniaques certainement. Mais aussi des animaux par milliers qui pullulent. Les hautes tours de verre bris\u00e9 et de b\u00e9ton d\u00e9passent de l\u2019oc\u00e9an d\u00e9cha\u00een\u00e9 \u00e0 l&rsquo;horizon. A l&rsquo;int\u00e9rieur, peut-\u00eatre des tr\u00e9sors techniques \u00e0 r\u00e9cup\u00e9rer, des objets de valeur inestimable, ou bien un Kaiju monstrueux qui en a fait son rep\u00e8re<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/514779ShayoVille.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-3841 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/514779ShayoVille-212x300.jpg\" alt=\"\" width=\"212\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/514779ShayoVille-212x300.jpg 212w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/514779ShayoVille.jpg 566w\" sizes=\"auto, (max-width: 212px) 100vw, 212px\" \/><\/a><br \/>\nUne rizi\u00e8re d\u2019o\u00f9 d\u00e9passe un pyl\u00f4ne \u00e9lectrique peut avoir le meilleur riz de la r\u00e9gion,\u00a0 alors qu&rsquo;\u00e0 1 km de l\u00e0 un terrible lac contamin\u00e9 tue tous ceux qui s&rsquo;en approchent.<br \/>\nEt qui sait si cette amulette r\u00e9put\u00e9e magique ne va pas faire tomber vos cheveux et vous affaiblir jusqu&rsquo;\u00e0 la mort&#8230;.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Shayo_Card.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3840 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Shayo_Card-300x184.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"184\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Shayo_Card-300x184.png 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Shayo_Card-768x470.png 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Shayo_Card-1024x627.png 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Shayo_Card.png 1191w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les joueurs peuvent choisir diff\u00e9rentes professions pour leur personnage qui vont induire leurs comp\u00e9tences. Comme dans nombre de jdr, il faudra r\u00e9partir \u00e0 la cr\u00e9ation des points entre les caract\u00e9ristiques et les comp\u00e9tences. Les profils sont assez diff\u00e9rents entre-eux pour que chacun se fasse plaisir ; entre le collectionneur de relique, le moine et le samoura\u00ef, la geisha (dans le sens artiste &#8211; qui peut-\u00eatre un homme, c&rsquo;est juste le terme qui reste au f\u00e9minin) et le m\u00e9canicien, on voit bien les diff\u00e9rentes facettes du monde. Exception faite du paysan\/cultivateur, mais il est vrai que le jeu se veut un minimum \u00e9pique et martial, et que les personnages puissent se d\u00e9placer et partir \u00e0 l&rsquo;aventure.<\/p>\n<p>Durant la phase de cr\u00e9ation, un ajout important vient carr\u00e9ment apporter une touche originale au jeu : le village. Qu&rsquo;ils en soient originaires ou r\u00e9sidents, le groupe de joueurs va pouvoir cr\u00e9er toute une communaut\u00e9, sa taille, son environnement imm\u00e9diat, ses ressources et ses habitants. Loin d&rsquo;\u00eatre anecdotique, cette phase va \u00eatre une source in\u00e9puisable de sc\u00e9narios pour le MJ, et cr\u00e9er un lien entre les personnages et des PNJ r\u00e9currents. Le village est un peu la raison d&rsquo;\u00eatre des personnages ; sans lui, pas de survie possible, pas de havre de paix ou de cause \u00e0 d\u00e9fendre, rien qui les rattacherait au monde qui les entoure.<br \/>\nTous les 6 mois de jeu, un point est fait sur l&rsquo;\u00e9tat du village, si la population augmente ou crie famine, si des gens sont partis, bref, un \u00e9l\u00e9ment moteur pour jouer une campagne.<\/p>\n<p>+1 pour la carte en couleur et la description des diff\u00e9rentes \u00eeles qui nous offre un paysage aussi dangereux qu&rsquo;intriguant.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/index.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3839\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/index.jpg\" alt=\"\" width=\"449\" height=\"318\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p><strong>\u00a0 R\u00e8gles et combat, l&rsquo;autre facette du jdr<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Vous jetez autant de d\u00e9s \u00e0 10 faces que vous avez dans une caract\u00e9ristique, vous en gardez autant que votre score dans la comp\u00e9tence utilis\u00e9e, et chaque d\u00e9 gard\u00e9 qui a atteint un seuil de r\u00e9ussite d\u00e9termin\u00e9 \u00e0 l&rsquo;avance par le MJ est un succ\u00e8s. Syst\u00e8me simple qui rappelle celui d&rsquo;un autre jeu de samoura\u00ef tr\u00e8s connu (nous y reviendrons plus tard), vous avez quelques ajouts pour modifier tout \u00e7a.<br \/>\nPour les combats chacun \u00e0 une jauge de KI, des points \u00e0 d\u00e9penser pour appliquer quelques techniques de combat, comme une projection, une feinte ou une contre-attaque.<br \/>\nLe KI a une autre fonction, qui l\u00e0 par contre me pose un probl\u00e8me : certains personnages l&rsquo;utiliseront pour lancer &#8230;des SORTS. Car oui, dans <em>Shay\u00f4<\/em>, vous avez un retour de la magie. D\u2019o\u00f9 et comment, on n&rsquo;en sait rien : alors que jusque-l\u00e0 nous \u00e9tions dans un monde probable on retombe dans du clich\u00e9 r\u00f4listique. Bien s\u00fbr, les sorts sont adapt\u00e9s (purification de l&rsquo;eau, rep\u00e9rer les zones irradi\u00e9es par exemple) mais m\u00eame en imaginant une utilisation \u00ab\u00a0orientale\u00a0\u00bb du pouvoir du KI (celle qu&rsquo;on retrouve dans les films d&rsquo;arts martiaux) certains sont trop fantaisistes pour \u00eatre cr\u00e9dibles. Cr\u00e9er un mur de flamme ou lancer des \u00e9clairs du bout de son arme ?<\/p>\n<p>C&rsquo;est l\u00e0 mon gros reproche ; on a parfois l&rsquo;impression que les auteurs n&rsquo;ont en fait qu&rsquo;adapt\u00e9 <em>L5R<\/em>, ce fameux jeu de samoura\u00efs bien connu, pour l&rsquo;inclure dans une version futuriste du monde en y \u00f4tant certains rep\u00e8res trop visibles.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Fourth_Edition_Core_Book.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3842 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Fourth_Edition_Core_Book-231x300.jpg\" alt=\"\" width=\"231\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Fourth_Edition_Core_Book-231x300.jpg 231w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/Fourth_Edition_Core_Book.jpg 721w\" sizes=\"auto, (max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/><\/a><\/p>\n<p>L&rsquo;id\u00e9e ne serait pas mauvaise en soi, si les r\u00e8gles n\u2019\u00e9taient pas si proches (certains noms de comp\u00e9tences font tiquer) ou si cette fameuse magie ne d\u00e9barquait pas comme un cheveux sur la soupe miso.<br \/>\nJe pense que les auteurs auraient d\u00fb respecter un peu plus leur univers et trouver des r\u00e8gles plus modernes et originales. Et supprimer cette magie, ou en trouver une plus subtile et discr\u00e8te. Au moins le v\u00e9n\u00e9rable <em>Shadowrun<\/em> nous donnait une raison (pas l&rsquo;explication) de l&rsquo;apparition de la magie. Donc \u00e0 moins de penser que les radiations ont pu cr\u00e9er des sorts de boule de feu, ici \u00e7a choque : pourquoi lors des guerres pr\u00e9c\u00e9dentes de puissants sorciers ne sont pas intervenus pour r\u00e9tablir la situation?<br \/>\nLorsqu&rsquo;on se souvient d&rsquo;un <em>HAWKMOON<\/em>, jeu futuriste dans le monde de Moorcock qui avait assimil\u00e9 la \u00ab\u00a0sorcellerie\u00a0\u00bb \u00e0 la technologie du pass\u00e9, on peut \u00eatre un peu d\u00e9\u00e7u et perplexe que cela n&rsquo;ait pas \u00e9t\u00e9 plus travaill\u00e9 dans <em>Shay\u00f4<\/em> &#8211; ou d\u00e9velopp\u00e9 dans le background du jeu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>L&rsquo;artisanat bien s\u00fbr est d\u00e9velopp\u00e9 et bien d\u00e9crit. On imagine l&rsquo;enjeu que repr\u00e9sente le savoir-faire dans un monde \u00e0 reconstruire. Le passage sur la cr\u00e9ation d&rsquo;objet est clair, et ne n\u00e9cessite pas trop de jets de d\u00e9s ; l&rsquo;artisan doit d&rsquo;abord d\u00e9terminer la qualit\u00e9 de l&rsquo;objet qu&rsquo;il veut cr\u00e9er, le MJ d\u00e9termine le temps que cela n\u00e9cessite en fonction de la qualit\u00e9, la difficult\u00e9 du jet, et le nombre de succ\u00e8s n\u00e9cessaires. Le joueur jette les d\u00e9s, et sait tout de suite si sa cr\u00e9ation est moins bonne que pr\u00e9vue, si elle demande plus de temps ou si elle est r\u00e9ussie.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/radiation_318-106466.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3845 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/radiation_318-106466-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/radiation_318-106466-300x300.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/radiation_318-106466-150x150.jpg 150w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/radiation_318-106466.jpg 338w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les mutants sont peu d\u00e9velopp\u00e9s. Elles existent, ces pauvres cr\u00e9atures alt\u00e9r\u00e9es par les radiations, et auraient sans doute m\u00e9rit\u00e9 un peu plus d&rsquo;attention. Le bestiaire quant \u00e0 lui est court mais tr\u00e8s sympathique, je ne vous spolierai pas certaines rencontres que vous pourriez faire en jeu.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<blockquote><p><strong>Cultes secrets<\/strong><\/p><\/blockquote>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les yakuza furent utiles durant le Tenbatsu (le ch\u00e2timent divin) et ils forment \u00e0 pr\u00e9sent une force alternative \u00e0 celle du shogounat. Ils ont toujours \u00e9t\u00e9 l\u00e0 pour \u00ab\u00a0aider\u00a0\u00bb les gens qui en avaient besoin ; la seule condition \u00e9tant de leur pr\u00eater all\u00e9geance, et de respecter certaines r\u00e8gles. Bien s\u00fbr, ils sont toujours en porte-\u00e0-faux avec le gouvernement \u00ab\u00a0officiel\u00a0\u00bb, mais celui-ci est parfois trop loin pour entendre les plaintes de son peuple.<\/p>\n<p>Loin de l&rsquo;image de trafiquants de drogue et de prox\u00e9n\u00e8tes modernes, les yakuza du futur forment une organisation stricte qui s&rsquo;oppose au chaos. Bas\u00e9 sur le respect et l\u2019ob\u00e9issance, leur code vaut autant que celui d&rsquo;un samoura\u00ef pour lutter contre un monde difficile. Peut-\u00eatre un peu moins morale en ce qui concerne les mutants, qu&rsquo;il faut exterminer \u00e0 vue selon eux, l&rsquo;alternative aux valeurs de l&rsquo;Empereur pourra amener du jeu entre les joueurs et les PNJ.<\/p>\n<p>D&rsquo;autres guildes ou groupes d&rsquo;entraide pars\u00e8ment Hi-No-Moto. L\u00e0 encore la plupart sont fort bien trouv\u00e9es, amusantes tout en restant une source d&rsquo;intrigues et d&rsquo;ambiance. Les Protecteurs de l&rsquo;\u00d4densha, le dernier monorail encore en activit\u00e9, ou le Bureau des Rumeurs apportent une certaine saveur au monde. D&rsquo;autres sont plus anecdotiques, et si elles devaient se multiplier dans des suppl\u00e9ments on arriverait certainement \u00e0 moins de fun et d&rsquo;originalit\u00e9.<br \/>\nChacune a un symbole, le Mons, mais les personnages ont peu de chance d&rsquo;int\u00e9grer certains de ces groupes \u00e0 la cr\u00e9ation : tous ne sont pas compatibles avec le jeu de groupe ou la protection d&rsquo;un village. A noter cependant qu&rsquo;il est possible de cr\u00e9er sa propre structure, ce qui peut \u00eatre tr\u00e8s fun si les joueurs sont inspir\u00e9s.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/TsunamiPhot01a.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-3843\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/TsunamiPhot01a-300x218.jpg\" alt=\"\" width=\"382\" height=\"278\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/TsunamiPhot01a-300x218.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/TsunamiPhot01a.jpg 450w\" sizes=\"auto, (max-width: 382px) 100vw, 382px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pour finir, les religions forment quatre groupes distincts, qui donnent source \u00e0 une magie et des c\u00e9r\u00e9moniels bien particuliers. L\u00e0 encore, diff\u00e9rentes sources d&rsquo;intrigues et de background en d\u00e9coulent, et apportent encore un peu plus de contenu et de profondeur. Quand aux mages&#8230; disons que les MJ ont carte blanche pour en faire ce qu&rsquo;ils d\u00e9sirent puisqu&rsquo;on ne sait presque rien sur eux.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em>Shayo<\/em> reste abordable (49\u20ac quand m\u00eame) et poss\u00e8de une tr\u00e8s bonne base pour se lancer dans des aventures intenses. D\u00e9paysant par son th\u00e8me et son ambiance, retranscrits avec succ\u00e8s, il reste totalement classique dans sa jouabilit\u00e9 et ses r\u00e8gles. Le sempiternel groupe d&rsquo;aventuriers a encore de beaux jours devant lui !<br \/>\nAu-del\u00e0 de cela, le Japon du futur avec ses volcans actifs, ses zones irradi\u00e9es et ses villes en ruine forment un beau cadre de jeu pour les samoura\u00efs et les ninjas en herbe que nous sommes.<\/p>\n<p>Certaines explications sont assez succinctes, ce qui permet de ne pas rendre le jeu trop indigeste. Pour ceux qui ne seraient pas trop familiaris\u00e9s avec certains aspects du Japon m\u00e9di\u00e9val, ou qui manqueraient de r\u00e9f\u00e9rences, il faudra peut-\u00eatre aller chercher certains \u00e9l\u00e9ments ailleurs. Mais dans un monde futuriste o\u00f9 les gens essayent de se rappeler ces choses sans les r\u00e9f\u00e9rences ad\u00e9quates, chacun peut interpr\u00e9ter son personnage comme il l&rsquo;entend : apr\u00e8s tout plus personne ne pourra vous contredire si vous affirmez qu&rsquo;un vrais samoura\u00ef doit savoir combattre \u00e0 v\u00e9lo.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/capture-d-e-cran-2015-04-17-a-09-21-11.png\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-3844 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/capture-d-e-cran-2015-04-17-a-09-21-11-300x212.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"212\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/capture-d-e-cran-2015-04-17-a-09-21-11-300x212.png 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/04\/capture-d-e-cran-2015-04-17-a-09-21-11.png 629w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>A noter une tr\u00e8s belle explication du code des samoura\u00ef en deux versions, celle du vieux routard qui a un peu tout vu et celle d&rsquo;un int\u00e9griste fid\u00e8le \u00e0 la lettre : on voit enfin les nuances d&rsquo;interpr\u00e9tation qui existent dans le jdr. Merci pour cela<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00a0 Un jdr de samoura\u00efs dans un futur post-apocalyptique ne pouvait qu&rsquo;aviver la curiosit\u00e9 de la Boite \u00e0 Chim\u00e8re. 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