{"id":4122,"date":"2017-05-16T12:00:44","date_gmt":"2017-05-16T10:00:44","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=4122"},"modified":"2017-05-17T14:56:00","modified_gmt":"2017-05-17T12:56:00","slug":"imaginarium-le-jeu-pas-encore-sorti-dont-on-a-deja-envie-de-parler","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/05\/16\/imaginarium-le-jeu-pas-encore-sorti-dont-on-a-deja-envie-de-parler\/","title":{"rendered":"Imaginarium, le jeu pas encore sorti dont on a d\u00e9j\u00e0 envie de parler."},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/20170225_131535.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4160\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/20170225_131535-300x194.jpg\" alt=\"\" width=\"283\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/20170225_131535-300x194.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/20170225_131535-768x496.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/20170225_131535-1024x661.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 283px) 100vw, 283px\" \/><\/a>Comme je l\u2019ai bri\u00e8vement expliqu\u00e9 dans ma \u00ab\u00a0sardine\u00a0\u00bb <a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/03\/03\/le-retour-du-fij-2017-par-blacksad\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">retour de Cannes<\/a>, mon gros coup de c\u0153ur 2017 c\u2019est <em>Steamers<\/em> un jeu sans palmiers et sans ciel bleu de Bruno Cathala et de Florian Sirieix, illustr\u00e9 par Felideus Bubastis. <em>Steamers<\/em>, prototype qui s&rsquo;est \u00e9galement appel\u00e9 <em>Curiosity, <\/em>vient de changer de nom et s\u2019appelle d\u00e9sormais <em>Imaginarium<\/em>. J\u2019aime moins ce nouveau nom, mais tant que les m\u00e9caniques et l&rsquo;univers restent inchang\u00e9s je m\u2019en contenterai. Si tout va bien, le jeu sera sous le sapin de beaucoup de joueurs, car le jeu est \u00e0 para\u00eetre pour fin 2017. Je croise les doigts pour que la date soit respect\u00e9e et que la production ne prenne pas de retard tant j\u2019ai h\u00e2te d\u2019ajouter ce jeu dans ma ludoth\u00e8que. 6 mois d&rsquo;attente, c\u2019est d\u00e9j\u00e0 bien assez long comme \u00e7a.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Mais de quoi s&rsquo;agit-il ?<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10503.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4161\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10503-300x265.jpg\" alt=\"\" width=\"227\" height=\"200\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10503-300x265.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10503-768x677.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10503-1024x903.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10503.jpg 1908w\" sizes=\"auto, (max-width: 227px) 100vw, 227px\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J\u2019ai test\u00e9 ce jeu pour la premi\u00e8re fois en f\u00e9vrier 2017, \u00e0 l\u2019occasion du <a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/03\/07\/le-fij-2017-lannee-plus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">FIJ de Cannes<\/a> et, je le confesse, en voyant les piles de cubes en bois et les montagnes de cartes pleines de symboles sur la table je n\u2019avais que moyennement envie de tester ce proto. Mais lorsqu\u2019on arpente les all\u00e9es d\u2019un festival blind\u00e9 de monde, il est difficile de faire la fine bouche et, pouss\u00e9 par les retours enthousiastes des chanceux qui avaient d\u00e9j\u00e0 pu y jouer auparavant, je me suis dit que je serais bien b\u00eate de ne pas essayer au moins quelques tours de jeux\u2026. Ce n\u2019\u00e9tait pas 1 ou 2, ou m\u00eame 300 cubes qui allaient me faire peur ! Joueur un jour, joueur toujours !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Grand bien m&rsquo;en a pris.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Imaginarium<\/em>, appelons-le par son nouveau nom, est ce qu&rsquo;on appelle un \u00ab\u00a0gros jeu\u00a0\u00bb (et le premier gros jeu de son auteur Florian Sirieix) autrement dit un jeu conseill\u00e9 aux joueurs exp\u00e9riment\u00e9s qui n&rsquo;ont pas peur de se lancer dans des parties d&rsquo;<em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/04\/18\/le-debut-de-lepopee-seeders-from-sereis-exodus\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Exodus<\/a><\/em> ou de <em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/04\/25\/vivez-le-ragnarok-avec-blood-rage\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Blood Rage<\/a><\/em>, m\u00eame s&rsquo;il est aussi accessible aux joueurs occasionnels fan de <em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/03\/21\/75-gnomstreet\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Gnom&rsquo;Street<\/a><\/em> ou de <a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/03\/15\/tiny-epic-galaxies-bientot-en-vf\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Tiny Epig Galaxy <\/a>(oui, je fais de la pub pour les articles des copains), dans lequel il faut g\u00e9rer des ressources dans un univers po\u00e9tico-steampunk tr\u00e8s coh\u00e9rent.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Florian Sirieix, l&rsquo;un des deux auteurs du jeu, qui a eu la gentillesse de r\u00e9pondre \u00e0 tout un tas de questions (vous retrouverez son portrait et son interview dans un article \u00e0 venir tr\u00e8s bient\u00f4t sur le blog de la Bo\u00eete \u00e0 Chim\u00e8re) le qualifie de \u00ab\u00a0super jeu de gestion qui vend du r\u00eave !\u00a0\u00bb Et on ne peut vraiment pas lui donner tort. On sent qu&rsquo;il a bien boss\u00e9 le sujet (3 ans qu&rsquo;il travaille dessus &#8230;) et qu&rsquo;il utilise les mots justes pour parler de son jeu. Lorsqu&rsquo;il nous parle d&rsquo;<em>Imaginarium<\/em> il \u00e9voque des joueurs qui incarnent \u00ab\u00a0des bricoleurs qui fabriquent des machines dans une usine \u00e0 r\u00eaves. On en ach\u00e8te des toutes cass\u00e9es, et on les d\u00e9monte pour r\u00e9cup\u00e9rer quelques pi\u00e8ces et en r\u00e9parer d\u2019autres.\u00a0\u00bb Une fa\u00e7on bien \u00e0 lui, ax\u00e9e sur le contexte, de pr\u00e9senter \u00ab\u00a0un jeu de gestion de ressources et de strat\u00e9gie, qui se joue de 2 \u00e0 5 joueurs en moins d\u20191h30.\u00a0\u00bb<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\">Et sinon, \u00e7a se joue comment ?<\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17799143_1225331437564042_3491060795400352516_n.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4162\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17799143_1225331437564042_3491060795400352516_n-215x300.jpg\" alt=\"\" width=\"177\" height=\"247\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17799143_1225331437564042_3491060795400352516_n-215x300.jpg 215w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17799143_1225331437564042_3491060795400352516_n-550x768.jpg 550w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17799143_1225331437564042_3491060795400352516_n.jpg 687w\" sizes=\"auto, (max-width: 177px) 100vw, 177px\" \/><\/a>Les r\u00e8gles du jeu sont assez denses, car il y a beaucoup d&rsquo;actions possibles mais rien d&rsquo;insurmontable pour les chim\u00e9riens et autres joueurs habitu\u00e9s des strat\u00e9gies et des combos ludiques. Le jeu est compos\u00e9 d&rsquo;un plateau individuel et d&rsquo;un plateau central commun \u00e0 tous les joueurs sur lequel sont plac\u00e9s des objectifs, \u00e0 accomplir au plus vite, mais aussi et surtout des cartes superbement illustr\u00e9es qui repr\u00e9sentent des machines plus ou moins loufoques. Chaque carte\/machine a un niveau, un co\u00fbt de r\u00e9paration, et parfois un cha\u00eenage qui lui permet de se combiner avec d&rsquo;autres machines.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Premi\u00e8re \u00e9tape, donc, acheter une machine \u00e0 r\u00e9parer, nerf de la guerre. Chaque joueur place son pion sur le plateau central, devant la machine qu&rsquo;il souhaite acheter dans le \u00ab\u00a0Bric-\u00e0-Brac\u00a0\u00bb de l&rsquo;usine, sachant que son placement va influer ensuite sur sa position dans le tour de jeu. Plus il va payer cher, plus vite il pourra rejouer, mais moins il aura de sous pour le tour suivant&#8230; (CQFD) Et comme les machines se trouvent sur un tapis roulant, celles-ci changent de place au fur et \u00e0 mesure de la partie et deviennent de moins en moins on\u00e9reuses au fur et \u00e0 mesure des tours. Il s&rsquo;agit de bien calculer son coup d\u00e8s le d\u00e9part pour ne pas surpayer la machine qu&rsquo;on convoite, se la faire rafler par les autres joueurs ou pire encore, la voir se faire compl\u00e8tement d\u00e9truire, broyer par le syst\u00e8me. Je sens que je vous ai d\u00e9j\u00e0 un perdu dans les explications l\u00e0, non ?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Steamers04031.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4164\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Steamers04031-300x284.jpg\" alt=\"\" width=\"286\" height=\"271\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Steamers04031-300x284.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Steamers04031-768x727.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Steamers04031-1024x969.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/Steamers04031.jpg 1575w\" sizes=\"auto, (max-width: 286px) 100vw, 286px\" \/><\/a>Vous \u00eates toujours l\u00e0 ? Super. Vous \u00eates donc pr\u00eat pour la seconde phase du jeu. Il s&rsquo;agit d&rsquo;une phase individuelle qui va, vous l&rsquo;aurez compris, se d\u00e9rouler dans l&rsquo;ordre de placement. Apr\u00e8s avoir r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 ses ressources (rouages, cuivres et\/ou bois), son Charbonium (\u00e7a a la couleur du charbon, \u00e7a ressemble \u00e0 du charbon mais c&rsquo;est pas du charbon, c&rsquo;est la monnaie du jeu, bien plus rare et bien mois salissant que le charbon) et pay\u00e9 sa machine, le joueur actif peut effectuer deux actions distinctes. Sachant que chaque action est li\u00e9e \u00e0 une autre par le truchement d&rsquo;une sorte d&rsquo;horloge et de ses deux aiguilles li\u00e9es entre elles. Il faudra donc choisir entre \u00ab\u00a0r\u00e9parer\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0d\u00e9monter\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0combiner\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0recruter un assistant\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0\u00e9changer au march\u00e9\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0extraire du charbonium\u00a0\u00bb tout en sachant qu&rsquo;on ne pourra pas refaire les deux m\u00eames actions au tour suivant.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ceci fait, si on a bien travaill\u00e9, on valide des projets qui sont des objectifs communs \u00e0 tous les joueurs ; lesquels apportent un certain nombre de points de comp\u00e9tences (entendez par l\u00e0, des points de victoire) en fonction de votre rapidit\u00e9 \u00e0 y r\u00e9pondre. Si on est le premier on gagne 4 points, les suivants auront tous 3 points. Vous comprendrez donc sans trop de difficult\u00e9s que pour gagner il est important de finir les projets en premier mais on ne fait pas toujours ce qu&rsquo;on veut, surtout qu&rsquo;il existe des machines qui ne produisent rien mais ralentissent vos adversaires. Juste ce qu&rsquo;il faut de fourberie, pour \u00e9viter que chacun joue seul dans son coin.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Et on recommence \u00e0 l&rsquo;\u00e9tape 1, jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;un joueur ait obtenu 20 points. Ou plus&#8230; Celui qui a le plus de points en fin de partie est nomm\u00e9 ing\u00e9nieur imp\u00e9rial et peut frimer en soci\u00e9t\u00e9.<\/p>\n<h4 style=\"text-align: justify;\"><strong>Donc \u00e7a en fait un bon jeu ?<\/strong><\/h4>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10543.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4166 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10543-300x192.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10543-300x192.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10543-768x492.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10543-1024x656.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/steamers10543.jpg 2004w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Malgr\u00e9 un peu d&rsquo; \u00ab\u00a0Analysis Paralysis\u00a0\u00bb d\u00fb aux nombreuses options possibles de d\u00e9veloppement, j&rsquo;ai trouv\u00e9 ce jeu fluide et agr\u00e9able, ceci \u00e9tant essentiellement d\u00fb \u00e0 une m\u00e9canique bien\u00a0huil\u00e9e ; et c&rsquo;est le moins qu&rsquo;on puisse faire pour un jeu sur des machines. Le syst\u00e8me de placement au d\u00e9but de phase qui va d\u00e9terminer l&rsquo;ordre du tour, m\u00eame s&rsquo;il n&rsquo;a rien de bien neuf est ici tr\u00e8s bien exploit\u00e9 et apporte ce qu&rsquo;il faut d&rsquo;interaction dans le jeu. Mais plus que la fa\u00e7on de jouer, c&rsquo;est l&rsquo;univers, l&rsquo;ambiance atypique bizzaro-onirique, (superbement rendue par les illustrations de Felideus Bubastis) qui fait qu&rsquo;on accroche au jeu.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Malgr\u00e9 un proto tout moche, avec du mat\u00e9riel \u00ab\u00a0work in progress\u00a0\u00bb, je me suis senti transport\u00e9 et j&rsquo;ai voyag\u00e9 durant les deux heures de partie (oui, j&rsquo;ai bien dit deux heures\u00a0 le \u00ab\u00a0moins d&rsquo;une heure trente\u00a0\u00bb annonc\u00e9 sur le papier doit \u00eatre r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 une certaine cat\u00e9gorie de joueurs d\u00e9j\u00e0 bien familiers avec la m\u00e9canique et \u00e0 l&rsquo;aise avec les r\u00e8gles parce qu&rsquo;on a pas r\u00e9ussi \u00e0 tenir ces d\u00e9lais malgr\u00e9 une bonne cadence de jeu et une partie \u00ab\u00a0rush\u00e9e\u00a0\u00bb sur la fin pour cause d&rsquo;heure du d\u00e9jeuner d\u00e9j\u00e0 bien avanc\u00e9e). <a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17884684_1234636533300199_8755851632029597674_n.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-4165 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17884684_1234636533300199_8755851632029597674_n-300x200.jpg\" alt=\"\" width=\"275\" height=\"183\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17884684_1234636533300199_8755851632029597674_n-300x200.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17884684_1234636533300199_8755851632029597674_n-768x511.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/05\/17884684_1234636533300199_8755851632029597674_n.jpg 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 275px) 100vw, 275px\" \/><\/a>Du coup j&rsquo;attends avec beaucoup d&rsquo;impatience, de voir le mat\u00e9riel final&#8230; Bombyx a int\u00e9r\u00eat \u00e0 assurer. Mais j&rsquo;ai toute confiance, depuis <em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2015\/11\/09\/abyss-le-kraken-sort-des-profondeurs\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Abyss<\/a> <\/em>jusqu&rsquo;aux r\u00e9cents <em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2016\/06\/13\/les-inventeurs-histoire-dun-tournoi\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Inventeurs,<\/a><\/em> l&rsquo;\u00e9diteur a su nous montrer \u00e0 plusieurs reprises qu&rsquo;en terme de rendu, il \u00e9tait \u00e0 la hauteur des esp\u00e9rances des joueurs. D&rsquo;ailleurs, les images de la derni\u00e8re version du proto nous laisse pr\u00e9sager du meilleur.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Imaginarium<\/em> est mon coup de c\u0153ur de l&rsquo;ann\u00e9e, parce qu&rsquo;il m\u00eale r\u00e9flexion et immersion. Au cours de la partie, m\u00eame dans un festival blind\u00e9, sans cesse d\u00e9rang\u00e9, on se prend \u00e0 r\u00eaver et \u00e0 voyager dans ce monde onirico-steampunk en tant que bricoleur. En quelques tours on adopte tr\u00e8s vite le vocabulaire du monde : \u00ab\u00a0je paye 3 charbonium pour acheter cette vieille Sulvisiteuse et j&rsquo;utilise deux rouages et un cuivre pour r\u00e9parer ma Rotativette\u00a0\u00bb\u2026 Bref, tout ce que j&rsquo;aime. Un must have ! Papa no\u00ebl, si tu me lis tu sais ce qu&rsquo;il te reste \u00e0 faire.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PS : Cet article a \u00e9t\u00e9 \u00e9crit avec le soutien d&rsquo;un des deux auteurs du jeu : Florian Sirieix, un gars super sympa, passionn\u00e9 de jeux depuis toujours, que j&rsquo;ai rencontr\u00e9 \u00e0 Cannes et dont on commence \u00e0 parler pas mal dans le monde ludique. Retrouvez son interview int\u00e9grale tout bient\u00f4t sur notre blog et pour en savoir plus sur Felideus, l&rsquo;illustrateur, n&rsquo;h\u00e9sitez pas \u00e0 visiter son blog : <a href=\"http:\/\/www.felideus.com\/\">http:\/\/www.felideus.com\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Comme je l\u2019ai bri\u00e8vement expliqu\u00e9 dans ma \u00ab\u00a0sardine\u00a0\u00bb retour de Cannes, mon gros coup de c\u0153ur 2017 c\u2019est Steamers un<\/p>\n","protected":false},"author":141,"featured_media":4182,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[114,31,4],"tags":[27,83,82,62,131,130],"class_list":["post-4122","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-les-articles","category-avant-premiere","category-jeux-de-societe","tag-avant-premiere","tag-bombyx","tag-bruno-cathala","tag-expert","tag-felideus-bubastis","tag-florian-sirieix"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Comme je l\u2019ai bri\u00e8vement expliqu\u00e9 dans ma \u00ab sardine \u00bb retour de Cannes, mon gros coup de c\u0153ur 2017 c\u2019est Steamers un jeu sans palmiers et sans ciel bleu de Bruno Cathala et de Florian Sirieix, illustr\u00e9 par Felideus Bubastis. 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