{"id":4331,"date":"2017-10-07T12:49:49","date_gmt":"2017-10-07T10:49:49","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=4331"},"modified":"2017-10-07T12:49:49","modified_gmt":"2017-10-07T10:49:49","slug":"photosynthesis-de-lart-de-se-faire-une-place-au-soleil","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2017\/10\/07\/photosynthesis-de-lart-de-se-faire-une-place-au-soleil\/","title":{"rendered":"Photosynthesis, de l&rsquo;art de se faire une place au soleil"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-7_50-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4865 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-7_50-1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-7_50-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-7_50-1.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p><em>Photosynthesis<\/em> n&rsquo;est pas encore sorti en version fran\u00e7aise. Il est pr\u00e9vu chez l&rsquo;\u00e9diteur Blue Orange pour le festival d&rsquo;Essen d&rsquo;octobre 2017. Comme nous avons eu la chance de pouvoir le tester, nous allons vous le pr\u00e9senter en avant premi\u00e8re.<br \/>\nLe principe de <em>Photosynthesis<\/em> est simple : chaque joueur d\u00e9cide de la destin\u00e9e d&rsquo;une essence d&rsquo;arbre. Il faudra tout au long de la partie g\u00e9rer au mieux sa r\u00e9serve d&rsquo;\u00e9nergie et le positionnement de ses arbres pour profiter au mieux des rayons du soleil et marquer le plus de points possible.<\/p>\n<p>En d\u00e9but de partie chacun positionne 2 de ses arbres sur 2 des emplacements ronds du plateau, lui-m\u00eame \u00e0 peu pr\u00e8s hexagonal.\u00a0 Ensuite, c&rsquo;est parti, place \u00e0 la nature !<\/p>\n<h5>On dit que ce n&rsquo;est pas la taille qui compte&#8230; mais l\u00e0, si !!<\/h5>\n<p>Tout au long de sa course autour du plateau, le soleil va \u00e9clairer les arbres. Ceux-ci vont emmagasiner l&rsquo;\u00e9nergie solaire dans le r\u00e9servoir des diff\u00e9rents joueurs, \u00e9nergie qui permettra aux arbres de cro\u00eetre et de produire des graines. Les graines permettront de se diss\u00e9miner sur le plateau et de faire pousser de nouveaux arbres.\u00a0Plus un arbre est grand, plus il pourra envoyer ses graines loin de lui. Ainsi un arbre de taille 2 pourra r\u00e9pandre ses graines jusqu&rsquo;\u00e0 une distance de 2 hexagones.<br \/>\n<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Lumi\u00e8re_Ombre.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-4816 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Lumi\u00e8re_Ombre-300x160.jpg\" alt=\"\" width=\"285\" height=\"152\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Lumi\u00e8re_Ombre-300x160.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Lumi\u00e8re_Ombre-768x410.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Lumi\u00e8re_Ombre-1024x547.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Lumi\u00e8re_Ombre.jpg 1106w\" sizes=\"auto, (max-width: 285px) 100vw, 285px\" \/><\/a>Par ailleurs, plus un arbre est grand, plus il recevra de lumi\u00e8re du soleil et donc plus il recevra d&rsquo;\u00e9nergie. Par exemple, un arbre de taille 2 g\u00e9n\u00e8re 2 points d&rsquo;\u00e9nergie. Et c&rsquo;est pas fini !\u00a0 En effet qui dit \u00ab\u00a0soleil\u00a0\u00bb, dit souvent \u00ab\u00a0ombre\u00a0\u00bb. Plus un arbre est grand plus il fait de l&rsquo;ombre derri\u00e8re lui. Un arbre de taille 2 fera de l&rsquo;ombre jusqu&rsquo;\u00e0 une\u00a0distance de 2 &#8230; \u00e0 moins qu&rsquo;ils ne soient plus grands que lui, les arbres plac\u00e9s dans son ombre ne re\u00e7oivent alors plus de lumi\u00e8re et donc ne r\u00e9coltent pas d&rsquo;\u00e9nergie. Logique !\u00a0 Et comme le soleil tourne autour du plateau, les ombres tournent avec ! Du coup, mieux vaut bien r\u00e9fl\u00e9chir au moment de planter ses graines et pr\u00e9voir certains coups plusieurs tours \u00e0 l&rsquo;avance &#8230; d&rsquo;autant qu&rsquo;on peut se g\u00eaner tout seul si on ne fait pas attention. Et l\u00e0, c&rsquo;est moche !<\/p>\n<p>Comme nous ne sommes pas dans l&rsquo;album d&rsquo;<em>Ast\u00e9rix et le domaine des Dieux<\/em>, ici, les arbres ne poussent pas en un clin d\u2019\u0153il ; m\u00eame si on dispose de beaucoup d&rsquo;\u00e9nergie, chaque arbre n&rsquo;a le droit qu&rsquo;\u00e0 une seule \u00e9volution par tour. Et oui, il va falloir g\u00e9rer non seulement notre \u00e9nergie mais aussi le rythme de progression de nos arbres !<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-6_50-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-4864 size-medium\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-6_50-1-300x224.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"224\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-6_50-1-300x224.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-6_50-1.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Pour marquer des points, c&rsquo;est l\u00e0 aussi tr\u00e8s simple : d\u00e8s qu&rsquo;un arbre a atteint sa taille maximale, le joueur \u00e0 qui il appartient peut d\u00e9cider \u00e0 tout moment durant son tour d&rsquo;enclencher le cycle de fin de vie de l&rsquo;arbre. L&rsquo;arbre retourne \u00e0 l&rsquo;humus dans la r\u00e9serve d&rsquo;arbres de son propri\u00e9taire, et le joueur remporte des points en fonction de\u00a0l&rsquo;endroit o\u00f9 l&rsquo;arbre a pouss\u00e9. Pousser \u00e0 l&rsquo;or\u00e9e de la for\u00eat est relativement facile car on profite plus du soleil\u00a0 mais \u00e7a rapporte moins de points. Au contraire pousser plus pr\u00e8s du centre de la for\u00eat rapporte plus de points mais est plus difficile car ces zones sont souvent dans l&rsquo;ombre des autres arbres. Par ailleurs, les points gagn\u00e9s dans chaque zone sont d\u00e9gressifs : les premiers arbres \u00e0 y mourir rapportent plus que les suivants.<br \/>\nIl faudra donc d\u00e9terminer s&rsquo;il faut mieux conserver un grand arbre pour l&rsquo;\u00e9nergie qu&rsquo;il rapporte et l&rsquo;ombre qu&rsquo;il g\u00e9n\u00e8re sur les autres arbres, ou bien le sacrifier rapidement pour marquer plus de points.<br \/>\nVoil\u00e0, vous connaissez d\u00e9sormais la m\u00e9canique de <em>Photosynthesis<\/em>.<\/p>\n<h5>Un r\u00e9gal pour les yeux.<\/h5>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-5_-_original_66-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4863\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-5_-_original_66-1-300x225.jpg\" alt=\"\" width=\"231\" height=\"173\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-5_-_original_66-1-300x225.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-5_-_original_66-1-768x576.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/photosynthesis-5_-_original_66-1.jpg 792w\" sizes=\"auto, (max-width: 231px) 100vw, 231px\" \/><\/a>Bien que n&rsquo;ayant pas jou\u00e9 \u00e0 une version d\u00e9finitive, nous avons eu un bel aper\u00e7u du mat\u00e9riel de jeu et ne pas vous en parler aurait \u00e9t\u00e9 une h\u00e9r\u00e9sie. Comme vous pouvez le voir sur les photos, les arbres sont en 3 D. L&rsquo;impact visuel est imm\u00e9diat. On a vraiment l&rsquo;impression qu&rsquo;une for\u00eat est en train de pousser sous nos yeux. Pour notre plus grand plaisir, <a href=\"https:\/\/www.artstation.com\/sab\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">Sabrina Miramon<\/a>, l&rsquo;illustratrice, a pris soin de les parsemer de petits d\u00e9tails (animaux, fleurs &#8230;).<a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Abre-2_tall-2_preview-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-4815\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Abre-2_tall-2_preview-1-200x300.jpg\" alt=\"\" width=\"95\" height=\"143\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Abre-2_tall-2_preview-1-200x300.jpg 200w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Abre-2_tall-2_preview-1-513x768.jpg 513w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Abre-2_tall-2_preview-1.jpg 624w\" sizes=\"auto, (max-width: 95px) 100vw, 95px\" \/><\/a><\/p>\n<p>Les plateaux individuels tous diff\u00e9rents sont faciles \u00e0 comprendre. Bref, du mat\u00e9riel qui donne envie de jouer.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong><em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Photosynthes_Pack-Top_V3_preview-1.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-4810\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Photosynthes_Pack-Top_V3_preview-1-300x298.jpg\" alt=\"\" width=\"167\" height=\"166\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Photosynthes_Pack-Top_V3_preview-1-300x298.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Photosynthes_Pack-Top_V3_preview-1-150x150.jpg 150w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2017\/10\/Photosynthes_Pack-Top_V3_preview-1.jpg 604w\" sizes=\"auto, (max-width: 167px) 100vw, 167px\" \/><\/a>Photosynthesis<\/em><\/strong><br \/>\nPar Hjalmar Hach, illustr\u00e9 par Sabrina Miramon, \u00c9dit\u00e9 par Blue Orange, distribu\u00e9 par Blue Orange.<br \/>\nJoueurs : 2 \u00e0 4 joueurs<br \/>\nAge : \u00e0 partir de 10 ans<br \/>\nDur\u00e9e : 60 minutes<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les images sont \u00a9 Blue Orange.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Photosynthesis n&rsquo;est pas encore sorti en version fran\u00e7aise. 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