{"id":4703,"date":"2018-01-16T14:14:24","date_gmt":"2018-01-16T13:14:24","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=4703"},"modified":"2018-01-19T18:43:00","modified_gmt":"2018-01-19T17:43:00","slug":"parlez-vous-plateau-un-peu-de-vocabulaire-part-1-de-a-a-j","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2018\/01\/16\/parlez-vous-plateau-un-peu-de-vocabulaire-part-1-de-a-a-j\/","title":{"rendered":"Parlez-vous plateau ?.. Un peu de vocabulaire (Part. 1 : de A \u00e0 J)"},"content":{"rendered":"<blockquote><p><em>J&rsquo;ai test\u00e9 le Print &lsquo;n Play du dernier JCE dont tout le monde parle, c&rsquo;est\u00a0comme leur pr\u00e9c\u00e9dent JCC\u00a0mais en version semi-coop&rsquo;. La m\u00e9ca est inchang\u00e9e, \u00e7a reste du deckbuilding, mais ils ont ajout\u00e9 la possibilit\u00e9 de faire des combos ultra puissants. On est loin du jeu \u00e0 l&rsquo;allemande, mais m\u00eame s&rsquo;il n&rsquo;y a ni meeples, ni kubenbois, \u00e7a tourne bien. J&rsquo;ai test\u00e9 \u00e0 4 joueurs, c&rsquo;\u00e9tait optimal malgr\u00e9 un petit c\u00f4t\u00e9 win to win qui se dessine d\u00e8s le d\u00e9part. Je pense qu&rsquo;en draftant son jeu au d\u00e9but, on pourrait minimiser cet effet et gagner en \u00e9quilibre, m\u00eame si on risque un effet kingmaking. Bref, tout \u00e7a pour dire que j&rsquo;ai pledg\u00e9 sans h\u00e9siter avec tous les goodies disponibles, il devrait tourner sans probl\u00e8me \u00e0 la B\u00e0C. J&rsquo;esp\u00e8re juste qu&rsquo;ils penseront \u00e0 adapter le thermo\u00a0parfaitement pour \u00e9viter le bad buzz et d\u00e9crocher le Spiel.<\/em><\/p><\/blockquote>\n<p>Si vous n&rsquo;avez rien compris \u00e0 ce petit pr\u00e9ambule, r\u00e9jouissez-vous car cet article est fait pour vous ! Si vous en avez assez de hocher la t\u00eate d&rsquo;un air entendu pour montrer votre accord, lorsque vous \u00e9coutez des joueurs discuter des derni\u00e8res nouveaut\u00e9s ludiques, sans pour autant pouvoir participer \u00e0 la conversation faute de vocabulaire vous allez enfin pouvoir rattraper vos lacunes en terme de jargon ludique. Fini les \u00ab\u00a0c&rsquo;est pas faux\u00a0\u00bb* ! Apr\u00e8s lecture de cet article qui recense une partie du vocabulaire ludique le plus usuel, vous n&rsquo;aurez aucun probl\u00e8me \u00e0 donner votre point de vue sur les diff\u00e9rentes tendances de votre loisir favori.<\/p>\n<p>*Cf. Perceval\u00a0in\u00a0<em>Kaamelott<\/em><\/p>\n<p>Et pour que ce soit plus digeste, on a rang\u00e9 tous les mots en ordre alphab\u00e9tique et puis s\u00e9par\u00e9 l&rsquo;article en deux parties. Donc soyons fous, commen\u00e7ons donc par le d\u00e9but.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/1852723514572237d0e0e77.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-5343\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/1852723514572237d0e0e77-300x158.jpg\" alt=\"\" width=\"391\" height=\"206\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/1852723514572237d0e0e77-300x158.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/1852723514572237d0e0e77-390x205.jpg 390w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/1852723514572237d0e0e77.jpg 600w\" sizes=\"auto, (max-width: 391px) 100vw, 391px\" \/><\/a><\/p>\n<h2><strong>Analysis Paralysis<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple : <em>J&rsquo;ai cru que ce jeu ne se terminerait jamais, on \u00e9tait au bord de l&rsquo;<strong>analysis paralysis.<\/strong>\u00a0<\/em><\/p>\n<p>La\u00a0paralysie analytique\u00a0est un \u00e9tat dans lequel vous r\u00e9fl\u00e9chissez tellement sur une d\u00e9cision que vous ne faites plus aucun choix, la sur-r\u00e9flexion entra\u00eene un blocage neuronal, cr\u00e9ant ainsi un \u00e9tat d\u2019inaction. Appliqu\u00e9 au monde du jeu on appelle \u00e7a l&rsquo;analysis\u00a0paralysis (c&rsquo;est le terme anglais, en fait&#8230;) et\u00a0\u00e7a pointe le bout de son nez dans la plupart des gros jeux de strat\u00e9gies qui ont de multiples fa\u00e7ons de scorer. Pour r\u00e9sumer, on parlera d&rsquo;analysis paralysis lorsqu&rsquo;un\u00a0 joueur qui r\u00e9fl\u00e9chit \u00e0 toutes les possibilit\u00e9s, prend, \u00e0 son tour, beaucoup trop de temps pour effectuer son action de jeu. Le beaucoup \u00e9tant laiss\u00e9 \u00e0 libre interpr\u00e9tation de ses camarades de jeu&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Un seul conseil : ne soyez pas le joueur qui fait de l&rsquo;analysis\u00a0paralysis. Ce comportement est rarement appr\u00e9ci\u00e9&#8230; Si \u00e7a vous arrive, respirez un grand coup, buvez un verre d&rsquo;eau et relativisez. Ce n&rsquo;est qu&rsquo;un jeu, vous ne risquez pas grand chose \u00e0 perdre la partie.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ALCHIMISTA.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-5323\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ALCHIMISTA-300x240.jpg\" alt=\"\" width=\"390\" height=\"312\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ALCHIMISTA-300x240.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ALCHIMISTA-768x613.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/ALCHIMISTA-1024x818.jpg 1024w\" sizes=\"auto, (max-width: 390px) 100vw, 390px\" \/><\/a><strong>B\u00e0C<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> Tu viens \u00e0 la <strong>B\u00e0C<\/strong> ce soir ?<\/em><\/p>\n<p>Bon elle est simple celle-l\u00e0&#8230;\u00a0 (Pas d&rsquo;id\u00e9e ? vraiment ?) et pourtant, elle peut pr\u00eater \u00e0 confusion la premi\u00e8re fois qu&rsquo;on l&rsquo;entend. Et bien non, rien \u00e0 voir avec la brigade anti-criminalit\u00e9, ni avec le baccalaur\u00e9at. B\u00e0C c&rsquo;est tout simplement le diminutif de Boite \u00e0 Chim\u00e8re : le nom de la meilleure association ludique de la capitale. Ceci \u00e9tant dit, est-il besoin d&rsquo;aller plus loin dans les explications ? Je ne pense pas&#8230; Mais retenez bien ce petit surnom qui peut parfois s\u2019av\u00e9rer d\u00e9routant lorsqu&rsquo;on l&rsquo;entend pour la premi\u00e8re fois, parce que nul doute que vous risquez de l&rsquo;entendre plusieurs fois dans une soir\u00e9e.<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Pas besoin de grand chose de plus que la carte de membre de la B\u00e0C. Si t&rsquo;en es, tu brilles d\u00e9j\u00e0 naturellement. Apprends donc le vocabulaire qui suit et tu seras au top.<\/p>\n<h2><strong>Combo<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> Avec ce <strong>combo<\/strong>,\u00a0 je suis imbattable ! Je t&rsquo;attends !<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Combo est l&rsquo;abr\u00e9viation de combinaison (combination, en anglais), mais avec un je-ne-sais-quoi de plus excitant qu&rsquo;une simple association de plusieurs \u00e9l\u00e9ments. Un combo (terme aussi tr\u00e8s utilis\u00e9 en jeux vid\u00e9os) est un cercle vertueux d&rsquo;actions qui s\u2019encha\u00eenent logiquement et rapidement par opposition \u00e0 une s\u00e9rie d&rsquo;actions, ex\u00e9cut\u00e9es les unes apr\u00e8s les autres. Le combo, c&rsquo;est ce que tout le monde recherche pour prendre le pas sur l&rsquo;adversaire, c&rsquo;est la possibilit\u00e9 de jouer plusieurs actions dont l&rsquo;effet combin\u00e9 sera plus \u00e9lev\u00e9 que la somme des m\u00eames actions effectu\u00e9es de fa\u00e7on s\u00e9par\u00e9e. Le plus souvent, le combo n&rsquo;est pas du au hasard mais \u00e0 la ma\u00eetrise du joueur; on cherchera \u00e0 pr\u00e9parer son combo en emmagasinant les ressources n\u00e9cessaires \u00e0 son ex\u00e9cution.<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>On peut m\u00eame aller plus loin, et utiliser l&rsquo;air de rien, dans le feu de l&rsquo;action le verbe \u00ab\u00a0comboter\u00a0\u00bb. Certes, n\u00e9ologisme oblige, \u00e7a ne rapportera rien au <em>scrabble<\/em>, mais si on a en sa possession des \u00e9l\u00e9ments de jeu qui combotent bien, \u00e7a signifie qu&rsquo;on va pouvoir encha\u00eener des actions \u00e0 moindre coup et donc marquer plus de points que les joueurs qui, eux, sont incapables de comboter.<\/p>\n<h2><strong>Coop&rsquo;s<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> J&rsquo;aime pas les <strong>coop&rsquo;s<\/strong>,\u00a0 je pr\u00e9f\u00e8re ne devoir ma victoire qu&rsquo;\u00e0 mon intelligence\/ma chance.<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Alors l\u00e0 rien \u00e0 voir avec la coop\u00e9rative de votre village, quoi que&#8230; Si en fait. C&rsquo;est la m\u00eame origine puisque coop&rsquo; est l\u2019abr\u00e9g\u00e9 de \u00ab\u00a0coop\u00e9ratif\u00a0\u00bb. Un jeu coop&rsquo; (ou coop\u00e9ratif donc) est un jeu de soci\u00e9t\u00e9 utilisant un syst\u00e8me qui propose aux joueurs de jouer ensemble contre le jeu lui-m\u00eame sachant que la victoire ou la d\u00e9faite seront communes \u00e0 tous les joueurs. Le terme coop&rsquo;s (au pluriel, mais sans prononc\u00e9 le \u00ab\u00a0s\u00a0\u00bb) souvent utilis\u00e9 dans une conversation ludique est donc une fa\u00e7on de parler de l&rsquo;ensemble des jeux coop\u00e9ratifs qui existent sur le march\u00e9. Dans ce type de jeu, les joueurs sont amen\u00e9s \u00e0 se concerter (avec plus ou moins de contraintes sur les modalit\u00e9s de cette concertation en fonction des r\u00e8gles du jeu) pour que chacun effectue des actions qui vont non pas servir l&rsquo;individu mais le groupe.<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>La famille des jeux coop&rsquo; est grande, beaucoup plus que ce ce que vous pourriez imaginer, du coup on distingue r\u00e9guli\u00e8rement le \u00a0\u00bb full coop&rsquo; \u00a0\u00bb du \u00ab\u00a0semi coop&rsquo; \u00ab\u00a0. Dans le full coop&rsquo; tout le monde joue ensemble sans exception alors que dans le semi coop&rsquo; il y a des r\u00f4les cach\u00e9s o\u00f9 certains joueurs ont des objectifs diff\u00e9rents du groupe. En g\u00e9n\u00e9ral, il s&rsquo;agit d&rsquo;un tra\u00eetre&#8230;<\/p>\n<h2><strong>Deckbuilding<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> J&rsquo;aime pas les <strong>deckbuilding<\/strong>, d&rsquo;ailleurs j&rsquo;aime pas non plus les jeux de cartes.<\/em><\/p>\n<p>Le terme de deckbuilding est pour ainsi dire indissociable du jeu de cartes. Il provient des mots am\u00e9ricains \u00ab\u00a0deck\u00a0\u00bb qui d\u00e9signe un paquet de cartes et \u00ab\u00a0build\u00a0\u00bb qui veut dire construire. Le deckbuilding est donc un type de jeu o\u00f9 l&rsquo;on construit son paquet de cartes autrement dit, on va au fur et \u00e0 mesure de la partie acheter et\/ou vendre des cartes\u00a0afin d&rsquo;avoir le meilleur jeu possible ;\u00a0beaucoup de cartes fortes et peu de cartes faibles et surtout des cartes qui combotent [voir d\u00e9finition combo un peu plus haut] entre elles. Le but, plus ou moins facile \u00e0 atteindre suivant les jeux, est donc de composer\u00a0un paquet de cartes parfait qui, lors de la phase de\u00a0pioche,\u00a0limitera le hasard.<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le monde du jeu\u00a0cherchant \u00e0 \u00eatre toujours plus innovant, aujourd&rsquo;hui, le deckbuilding ne se rapporte plus toujours au jeu de cartes. On trouve des dicebuilding, o\u00f9 le but est de se procurer des d\u00e9s (ou des faces de d\u00e9s) plus performants,\u00a0mais aussi des syst\u00e8mes o\u00f9 les cartes sont remplac\u00e9es par des tuiles ou des jetons. Tout est bon \u00e0 prendre dans le deckbuilding.<\/p>\n<h2><strong>D\u00e9puncher<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> Pfff, je suis tellement occup\u00e9 en ce moment que j&rsquo;ai m\u00eame pas eu le temps de <strong>d\u00e9puncher<\/strong> le dernier jeu que je me suis achet\u00e9.<\/em><\/p>\n<p>Alors, attention, pas de confusion. Aucun rapport avec le punch antillais (&#x1f600;) car contrairement \u00e0 la boisson qui peut se consommer plein de fois (attention au mal de cr\u00e2ne le lendemain) un d\u00e9punchage (l&rsquo;action de d\u00e9puncher) s\u00e9rieux ne peut se faire qu&rsquo;une seule fois par jeu, lors de l&rsquo;ouverture de la bo\u00eete. Mais qu&rsquo;est-ce donc alors ? D\u00e9puncher c\u2019est simplement le verbe utilis\u00e9 \u00e0 la place \u00ab\u00a0d\u2019enlever les petits morceaux de cartons pr\u00e9d\u00e9coup\u00e9s qui serviront au jeu des planches en carton qui leurs servent de supports\u00a0\u00bb, parce que oui, les joueurs utilisent un verbe sp\u00e9cifique pour cette action. Encore une fois, vous l&rsquo;aurez devin\u00e9, c&rsquo;est un n\u00e9ologisme qui nous vient de l&rsquo;anglais \u00ab\u00a0punch\u00a0\u00bb qui veut dire trou\u00e9\/poin\u00e7onn\u00e9 et qui se conjugue parfaitement \u00e0 toutes les temps de toutes les formes. La preuve : \u00ab\u00a0Hier, nous d\u00e9punch\u00e2mes quelques merveilleux jeux au coin du feu, sotte id\u00e9e que celle-ci puisque les tuiles fra\u00eechement d\u00e9punch\u00e9es finirent br\u00fbl\u00e9es.\u00a0\u00bb<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Lorsque vous achetez un jeu d&rsquo;occasion \u00ab\u00a0comme neuf\u00a0\u00bb, demandez l&rsquo;air de rien si le jeu a \u00e9t\u00e9 d\u00e9punch\u00e9. Le vendeur saura qu&rsquo;il a affaire \u00e0 un pro, et ne vous filera pas ses vieux jeux ab\u00eem\u00e9s. Un jeu neuf est un jeu non d\u00e9punch\u00e9. Assurez-vous tout de m\u00eame que le jeu poss\u00e8de bien une \u00ab\u00a0punch board\u00a0\u00bb (la planche qui contient les bouts de cartons \u00e0 d\u00e9puncher) avant de poser la question, sinon, loin de passer pour un pro, vous passerez pour un amateur de premi\u00e8re.<\/p>\n<div>\n<h2><strong>Draft<\/strong><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/kaleidos-houdini.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-5325\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/kaleidos-houdini-300x239.jpg\" alt=\"\" width=\"376\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/kaleidos-houdini-300x239.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/kaleidos-houdini-768x613.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/kaleidos-houdini-1024x817.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/kaleidos-houdini.jpg 1170w\" sizes=\"auto, (max-width: 376px) 100vw, 376px\" \/><\/a><\/h2>\n<p>Exemple :<em> Au d\u00e9but, classique, tu commences par un <strong>draft<\/strong> c&rsquo;est ensuite que \u00e7a se complique.\u00a0<\/em><\/p>\n<p>Technique permettant de se constituer une main de cartes (ou, plus rarement, de tuiles) en limitant l&rsquo;effet de hasard qui a lieu lorsqu&rsquo;on pioche des cartes faces cach\u00e9es tout en gardant une part d&rsquo;incertitude sur la main des autres joueurs. Apr\u00e8s distribution des cartes, chaque joueur en prend connaissance puis choisit l\u2019une d\u2019entre-elles pour son jeu et passe celles restantes \u00e0 son voisin de jeu tandis que son autre voisin lui donne ses cartes non retenues. Chaque joueur se retrouve donc avec le paquet de cartes que son voisin avait au d\u00e9part \u00e0 ceci pr\u00eat qu&rsquo;une carte y aura \u00e9t\u00e9 pr\u00e9lev\u00e9e. Il recommence l&rsquo;op\u00e9ration et choisit une nouvelle carte dans ce nouveau paquet avant de transmettre le paquet d\u00e9sormais all\u00e9g\u00e9 de deux cartes \u00e0 son voisin face cach\u00e9e. L\u2019op\u00e9ration est r\u00e9p\u00e9t\u00e9e, soit jusqu&rsquo;\u00e0 ce qu&rsquo;il n&rsquo;y ait plus de cartes, soit selon un autre crit\u00e8re d\u00e9fini par les r\u00e8gles du jeu.<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Utiliser la technique du draft, se dit \u00ab\u00a0drafter\u00a0\u00bb. Tu peux drafter dans le sens horaire ou dans le sens anti-horaire (vers ton voisin de droite\u00a0ou vers ton voisin de gauche) et tu peux m\u00eame alterner les sens. Tu peux drafter des cartes \u00ab\u00a0deux par deux\u00a0\u00bb, \u00ab\u00a0trois par trois\u00a0\u00bb ou \u00ab\u00a0plus si affinit\u00e9\u00a0\u00bb. Tu peux drafter, tout au long de la partie, juste au d\u00e9but du jeu ou lors du dernier tour. C&rsquo;est juste une question de r\u00e8gles. Et puis c&rsquo;est une affaire de go\u00fbt aussi : un peu, beaucoup, passionn\u00e9ment ou \u00e0 la folie, chacun voit midi \u00e0 sa porte.<\/p>\n<\/div>\n<h2><strong>Goodies<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> OoooOOooh <\/em><em>(avec des tremolos dans la voix)<em> tu les as eu comment tes <strong>goodies<\/strong> ?<br \/>\n<\/em><\/em><\/p>\n<div>\n<p>Goodies est un anglicisme, qui signifie produits d\u00e9riv\u00e9s. Ce terme, utilis\u00e9 principalement dans le domaine marketing, d\u00e9signe un objet de faible valeur unitaire offert par une entreprise \u00e0 ses clients ou prospects. Dans le monde ludique, c&rsquo;est exactement la m\u00eame chose ! Les goodies, souvent li\u00e9s \u00e0 un jeu pr\u00e9cis, prennent la plupart du temps, la forme d&rsquo;une petite extension : une carte et\/ou un pion exclusif, un nouveau personnage, une figurine en s\u00e9rie limit\u00e9e, un nouveau plateau, une variante de r\u00e8gle. Il peut \u00e9galement s&rsquo;agir de simples objets customis\u00e9s :\u00a0 un badge, une carte postale, un d\u00e9, un T-shirt, un masque, etc. On les obtient g\u00e9n\u00e9ralement en r\u00e9compense d&rsquo;une venue sur un salon ludique, d&rsquo;un achat de jeu en avant-premi\u00e8re, d&rsquo;une participation \u00e0 un tournoi, etc. ce qui en fait un bien rare et, parfois, tr\u00e8s convoit\u00e9. Parfois pas&#8230;<\/p>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>On trouve assez souvent, sur les salons notamment, des \u00ab\u00a0bo\u00eetes \u00e0 goodies\u00a0\u00bb qui permettent d&rsquo;\u00e9changer des goodies que l&rsquo;on a obtenu mais qui ne nous servent pas (la plupart du temps, se r\u00e9f\u00e9rant \u00e0 un jeu que l&rsquo;on a pas) contre des goodies convoit\u00e9s. Il ne faut pas h\u00e9siter \u00e0 faire tourner ces petits suppl\u00e9ments si l&rsquo;on en a pas l&rsquo;utilit\u00e9 soi-m\u00eame. Ca fait de la place chez vous et \u00e7a fait plaisir \u00e0 celui qui les re\u00e7oit. D&rsquo;ailleurs, note de la r\u00e9daction, si quelqu&rsquo;un veut une tuile goodies pour <em>Olympos<\/em>, suffit de demander.<\/p>\n<\/div>\n<h2><strong>Guessing\u00a0 (et double guessing)<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em>\u00a0J&rsquo;aime bien ce petit c\u00f4t\u00e9\u00a0<\/em><em><strong>guessing<\/strong>\u00a0dans le dernier jeu de Truc, \u00e7a apporte un peu de piment !<br \/>\n<\/em><\/p>\n<div>\n<p>Je sais\u00a0que vous savez ce que \u00e7a signifie. Et vous savez que\u00a0je sais que vous le savez. Tout est dit. Et \u00e0 moins que je sache que vous savez que je sais que vous le savez tout se passera bien. Pour ceux qui ne parlent pas anglais to guess, c&rsquo;est deviner. Alors ? Plus de doute, j&rsquo;ai bien compris que vous avez compris ce qu&rsquo;est le guessing bien avant\u00a0de lire ces mots. Et en plus vous\u00a0avez compris\u00a0que j&rsquo;ai compris que vous aviez compris le principe du double guessing&#8230; Gare aux n\u0153uds dans le cerveau de ceux qui pratiquent trop le guessing car loin d&rsquo;\u00eatre des jeux de hasard, ceux-ci peuvent faire appel \u00e0 une v\u00e9ritable torture psychologique pouvant conduire\u00a0\u00e0 l&rsquo;analysis paralysis.<\/p>\n<\/div>\n<div>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Vous pouvez toujours essayer\u00a0de caser dans une conversation que le chi-fou-mi (pierre-papier-ciseaux) est en fait le premier jeu de guessing a avoir \u00e9t\u00e9 invent\u00e9. Je sais que vous savez s\u00fbrement que je ne suis pas s\u00fbr de la v\u00e9racit\u00e9 de cette info&#8230;\u00a0 mais vous savez que je sais aussi que cette info ne vous fera pas r\u00e9ellement briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile&#8230; Que voulez-vous, nul n&rsquo;est parfait.<\/p>\n<\/div>\n<h2><strong>Jeu \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> T&rsquo;aurais un bon <strong>jeu \u00e0 l\u2019am\u00e9ricaine<\/strong> dans le genre de <\/em>Zombicide<em> \u00e0 me conseiller ?<\/em><em><strong><br \/>\n<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Cette notion est un incontournable\u00a0dans les discussions des joueurs de plateaux. Par d\u00e9finition, elle s&rsquo;oppose au jeu \u00e0 l\u2019allemande [Cf. d\u00e9finition suivante], quoique, pas toujours, \u00e7a fait d\u00e9bat.<\/p>\n<p>Les jeux \u00e0 l\u2019am\u00e9ricaine, comme les jeux \u00e0 l&rsquo;allemande, font partie de ce qu&rsquo;on appelle des \u00ab\u00a0gros\u00a0\u00bb jeux avec des r\u00e8gles touffues, mais ils se distinguent de ces derniers parce qu&rsquo;ils ont un th\u00e8me fort ! C&rsquo;est-\u00e0-dire, un univers travaill\u00e9 dans lequel les joueurs vont vivre des aventures. Les m\u00e9caniques de jeux sont pens\u00e9es avant tout pour coller au th\u00e8me et le hasard (sous forme de lancer de d\u00e9s et\/ou de pioche de cartes) y est souvent tr\u00e8s pr\u00e9sent ; il aide \u00e0 l&rsquo;immersion en simulant les al\u00e9as de la vie. Souvent les jeux dits \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine ont un graphisme soign\u00e9, des illustrations immersives et parfois m\u00eames des figurines, des livrets de sc\u00e9narios&#8230; Tout est bon pour plonger un peu plus le joueur dans le th\u00e8me. L\u2019objectif pour les joueurs \u00e9tant de ne pas trop se prendre la t\u00eate, de limiter les coups du sort autant que possible et de vivre des aventures palpitantes en se prenant pour un pirate, un super-h\u00e9ros, un zombie, une princesse, un assassin&#8230; que sais-je encore ? qu&rsquo;il pourra se rem\u00e9morer plusieurs jours durant.<\/p>\n<div>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Maintenant que tu as compris de quoi on parlait, si tu veux vraiment briller, tu ne parles pas de jeu \u00e0 l\u2019am\u00e9ricaine mais plut\u00f4t \u00ab\u00a0d&rsquo;Ameritrash\u00a0\u00bb, c&rsquo;est la m\u00eame chose mais \u00e7a fait plus pro et surtout, tu prends parti&#8230; Alors plut\u00f4t jeu \u00e0 l&rsquo;allemande bien chiant ou bon Am\u00e9ritrash qui envoie du p\u00e2t\u00e9 ?<\/p>\n<\/div>\n<h2><strong>Jeu \u00e0 l&rsquo;allemande<\/strong><\/h2>\n<p>Exemple :<em> T&rsquo;aurais un bon <strong>jeu \u00e0 l\u2019allemande<\/strong> dans le genre d&rsquo;<\/em>Agricola<em> \u00e0 me conseiller ?<\/em><em><strong><br \/>\n<\/strong><\/em><\/p>\n<p>Cette notion est un\u00a0incontournable\u00a0dans les discussions des joueurs de plateaux. Par d\u00e9finition, elle s&rsquo;oppose au jeu \u00e0 l\u2019am\u00e9ricaine [Cf. d\u00e9finition pr\u00e9c\u00e9dente], quoique, pas toujours, \u00e7a fait d\u00e9bat.<\/p>\n<p>Les jeux \u00e0 l\u2019allemande, comme les jeux \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine, font partie de ce qu&rsquo;on appelle des \u00ab\u00a0gros\u00a0\u00bb jeux avec des r\u00e8gles touffues, mais ils se distinguent de ces derniers parce qu&rsquo;ils mettent en avant des m\u00e9caniques strat\u00e9giques qui laissent tr\u00e8s peu de place au hasard. Les joueurs de jeu \u00e0 l&rsquo;allemande ont (sauf s&rsquo;il sont mauvais) le contr\u00f4le de leurs actions qui s\u2019encha\u00eenent logiquement selon une m\u00e9canique solide, \u00e9pur\u00e9e et bien huil\u00e9e souvent de type \u00ab\u00a0gestion de ressources\u00a0\u00bb et une th\u00e9matique souvent \u00ab\u00a0plaqu\u00e9e\u00a0\u00bb, peu immersive. Le jeu \u00e9tant plut\u00f4t ax\u00e9 sur l\u2019aspect strat\u00e9gique et tactique, le mat\u00e9riel est souvent impersonnel et les ressources sont symbolis\u00e9es par des petits cubes en bois de couleur. Dans la plupart des jeux \u00e0 l&rsquo;allemande, il y a peu d&rsquo;interactions entre les joueurs et pour gagner il faut simplement \u00eatre celui avec le plus de points ; la complexit\u00e9 du jeu vient souvent des multiples fa\u00e7on de faire des points&#8230;<\/p>\n<div>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Maintenant que tu as compris de quoi on parlait, si tu veux vraiment briller, tu ne parles pas de jeu \u00e0 l\u2019allemande mais plut\u00f4t de \u00ab\u00a0Kubenbois\u00a0\u00bb, c&rsquo;est la m\u00eame chose mais \u00e7a fait plus pro et surtout, tu prends parti&#8230; Alors plut\u00f4t jeu \u00e0 l&rsquo;am\u00e9ricaine bien chiant ou un bon Kubenbois qui envoie du p\u00e2t\u00e9 ?<\/p>\n<\/div>\n<h2><strong>JCC et JCE<\/strong><\/h2>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/b66965a50b8238b72e6acaaf6277cf83f60b.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-5324\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/b66965a50b8238b72e6acaaf6277cf83f60b-300x250.jpg\" alt=\"\" width=\"360\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/b66965a50b8238b72e6acaaf6277cf83f60b-300x250.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2018\/01\/b66965a50b8238b72e6acaaf6277cf83f60b.jpg 710w\" sizes=\"auto, (max-width: 360px) 100vw, 360px\" \/><\/a>Exemple :<em> Depuis que je me suis mis \u00e0 fond dans le JCC, je n&rsquo;ai plus d&rsquo;argent de poche&#8230; Je devrais p&rsquo;t\u00eat passer aux JCE, mais pas s\u00fbr que je gagne vraiment au change&#8230;<br \/>\n<\/em><\/p>\n<p>Sous ces acronymes barbares se trouvent encore des histoires de cartes\u2026 Le JCC n&rsquo;est autre qu&rsquo;un\u00a0jeu de cartes \u00e0 collectionner, tandis que le JCE n&rsquo;est ni plus ni moins qu&rsquo;un jeu\u00a0de cartes \u00e9volutif. Et je dois bien l&rsquo;avouer la diff\u00e9rence entre les deux est assez subtile. Pour commencer, la plupart du temps,\u00a0dans les JCC et JCE,\u00a0 le but est de\u00a0gagner un certain nombre de points (point de vie, d\u2019\u00e9nergie, d\u2019honneur, de pouvoir&#8230;) ou \u00e0 d\u00e9faut d&rsquo;en faire perdre \u00e0 l&rsquo;adversaire en posant des cartes (cartes de ressources, de protection, d&rsquo;action, de d\u00e9fense, de cumul&#8230;) devant soi. Certaines cartes s\u2019associent et permettent de faire des combos, (mais je ne vous dis \u00e7a, que pour voir si vous avez bien int\u00e9gr\u00e9 les pr\u00e9c\u00e9dentes d\u00e9finitions). Dans le cadre d&rsquo;un JCC, les joueurs auront tous des cartes diff\u00e9rentes issues de leur collection personnelle. Ces\u00a0cartes contiennent, en plus d&rsquo;un texte d\u00e9crivant l&rsquo;effet de la carte un joli dessin qui fait partie de l\u2019int\u00e9r\u00eat du produit\u00a0; et qui va pousser le joueur\/consommateur \u00e0 les collectionner. A cela s&rsquo;ajoute assez souvent, la notion de carte rare, voire tr\u00e8s rare qui va faire r\u00eaver le joueur et le pousser \u00e0 acheter jusqu&rsquo;\u00e0 obtenir la perle rare. A l&rsquo;inverse, dans le JCE, tous les joueurs ont les m\u00eames cartes, pas de chasse \u00e0 la raret\u00e9, mais le jeu fait en sorte de rendre le joueur d\u00e9pendant aux diverses extensions qui vont sortir au fur et \u00e0 mesure et qui vont pouvoir permettre de renouveler les parties.<\/p>\n<div>\n<ul>\n<li>Pour briller en soci\u00e9t\u00e9 ludophile :<\/li>\n<\/ul>\n<p>Le JCC le plus c\u00e9l\u00e8bre de l&rsquo;histoire ludique est sans doute <em>Magic : L&rsquo;Assembl\u00e9e. <\/em>Cr\u00e9e en 1993 et As d&rsquo;or en 1996, il fait aujourd&rsquo;hui encore l&rsquo;objet de tournois mondiaux et certaines cartes s&rsquo;arrachent \u00e0 plus de 20 000 euros (rien que \u00e7a).<\/p>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>La photo de Perceval est extraite de la s\u00e9rie Kaamelott d&rsquo;Alexandre Astier<\/p>\n<p>Toutes les autres illustrations de cet article sont toutes issues du jeu <em>Kaleidos<\/em> ( Cocktail Game) et sont le fruit du travail de Elena Prette et Marianna Fulvi<\/p>\n<p>\u00a9 Droits r\u00e9serv\u00e9s.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J&rsquo;ai test\u00e9 le Print &lsquo;n Play du dernier JCE dont tout le monde parle, c&rsquo;est\u00a0comme leur pr\u00e9c\u00e9dent JCC\u00a0mais en version<\/p>\n","protected":false},"author":141,"featured_media":5322,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[114,4],"tags":[166,167,168,169,147,170,171,172,173,176,177,175,174,165],"class_list":["post-4703","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-les-articles","category-jeux-de-societe","tag-analysis-paralysis","tag-bac","tag-combo","tag-coops","tag-deckbuilding","tag-depuncher","tag-draft","tag-goodies","tag-guessing","tag-jcc","tag-jce","tag-jeu-a-lallemande","tag-jeu-a-lamericaine","tag-vocabulaire"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"J&#039;ai test\u00e9 le Print &#039;n Play du dernier JCE dont tout le monde parle, c&#039;est comme leur pr\u00e9c\u00e9dent JCC mais en version semi-coop&#039;. 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