{"id":6319,"date":"2019-03-26T00:36:52","date_gmt":"2019-03-25T23:36:52","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=6319"},"modified":"2021-03-13T20:26:04","modified_gmt":"2021-03-13T19:26:04","slug":"aeons-end-apocalypse-now","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2019\/03\/26\/aeons-end-apocalypse-now\/","title":{"rendered":"Aeon&rsquo;s end, Apocalypse now"},"content":{"rendered":"<p><em><span style=\"color: #0000ff;\">\u266b\u266b\u266b<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"color: #0000ff;\">This is the end<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"color: #0000ff;\">Beautiful friend<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"color: #0000ff;\">This is the end<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"color: #0000ff;\">My only friend<\/span><\/em><br \/>\n<em><span style=\"color: #0000ff;\">The end &#8230; \u266b\u266b\u266b<\/span><\/em> (1)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La fin du monde a eu lieu. Voil\u00e0, \u00e7a, c&rsquo;est fait. Un souci en moins.<br \/>\nDes br\u00e8ches se sont ouvertes sur le monde connu. Une N\u00e9m\u00e9sis en a profit\u00e9 pour les franchir et d\u00e9barquer avec une cohorte de serviteurs. Du coup toute la terre des Hommes est occup\u00e9e par des cr\u00e9atures franchement hostiles. Toute ? Non ! Car une cit\u00e9 peupl\u00e9e d&rsquo;irr\u00e9ductibles survivants r\u00e9siste encore et toujours \u00e0 l&rsquo;envahisseur.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><em>Aeon&rsquo;s end<\/em><\/strong> vous propose d&rsquo;\u00eatre un (ou une) de ces irr\u00e9ductibles et de d\u00e9fendre Gravehold, le dernier refuge de l&rsquo;humanit\u00e9, contre les assauts d&rsquo;une N\u00e9m\u00e9sis \u00e9paul\u00e9e par des sbires plus ou moins coriaces. Fort heureusement, les d\u00e9fenseurs ont appris \u00e0 ma\u00eetriser la magie et d\u00e9cid\u00e9 de faire front commun. Pour vaincre, tous ensemble, les joueurs doivent \u00e0 grand renfort de sorts soit tuer la N\u00e9m\u00e9sis, soit r\u00e9duire \u00e0 n\u00e9ant sa capacit\u00e9 de nuisance. De son c\u00f4t\u00e9, la N\u00e9m\u00e9sis gagne si elle transforme Gravehold en tas de gravillons fumants en lui faisant perdre tous ses points de vie, ou si elle annihile tout espoir de d\u00e9fense en r\u00e9duisant \u00e0 z\u00e9ro les points de vie de tous les mages (les joueurs donc). \u00c7a a le m\u00e9rite d&rsquo;\u00eatre clair : on ne va pas faire dans la demi-mesure.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le d\u00e9cor \u00e9tant pos\u00e9, voyons le jeu un peu plus en d\u00e9tails.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Groupe.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6907 \" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Groupe-300x90.jpg\" alt=\"\" width=\"556\" height=\"167\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Groupe-300x90.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Groupe-768x230.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Groupe-1024x307.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Groupe.jpg 1060w\" sizes=\"auto, (max-width: 556px) 100vw, 556px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>L&rsquo;union fait la force<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vous l&rsquo;aurez certainement compris, <em>Aeon&rsquo;s end<\/em> est un jeu enti\u00e8rement <strong> coop\u00e9ratif<\/strong> : si les joueurs gagnent, ils ont tous gagn\u00e9. Si les joueurs perdent, ils ont tous perdu. Voil\u00e0. Il n&rsquo;y en a pas un qui aura un peu moins \u00e9chou\u00e9 ou qui sera un peu plus vainqueur que les autres, non !<br \/>\nJusqu&rsquo;\u00e0 4 mages pourront ainsi unir leurs efforts pour d\u00e9fendre Gravehold. Dit autrement, <em>Aeon&rsquo;s end<\/em> r\u00e9unit de 1 \u00e0 4 joueurs. Si vous tentez l&rsquo;aventure en solitaire, vous aurez le choix de jouer un seul mage ou plusieurs. C&rsquo;est vous qui voyez !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La m\u00e9canique du jeu repose sur du \u00ab\u00a0<strong>deckbuilding<\/strong>\u00a0\u00bb : chaque joueur poss\u00e8de un paquet de cartes, qu&rsquo;il va enrichir au cours de la partie en r\u00e9cup\u00e9rant des cartes plus puissantes ou plus adapt\u00e9es \u00e0 sa strat\u00e9gie.<br \/>\nDans <em>Aeon&rsquo;s end<\/em>, les cartes sont r\u00e9cup\u00e9r\u00e9es dans une zone de jeu : le march\u00e9. Ce march\u00e9 est constitu\u00e9 de 9 piles de cartes, chaque pile contenant plusieurs exemplaires d&rsquo;une m\u00eame carte. Comme dans la bo\u00eete il y a plus d&rsquo;une vingtaine de piles diff\u00e9rentes, d&rsquo;une partie \u00e0 l&rsquo;autre, on peut varier les plaisirs en modifiant la composition dudit march\u00e9.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_41325614_1982949218488667_876334.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6821\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_41325614_1982949218488667_876334-300x224.jpg\" alt=\"\" width=\"428\" height=\"320\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_41325614_1982949218488667_876334-300x224.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_41325614_1982949218488667_876334-768x574.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_41325614_1982949218488667_876334.jpg 960w\" sizes=\"auto, (max-width: 428px) 100vw, 428px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>Les protagonistes<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque joueur incarne un des 8 mages pr\u00e9sents dans la bo\u00eete de base. Chaque mage a ses caract\u00e9ristiques propres : paquet et main de cartes de d\u00e9part, capacit\u00e9 sp\u00e9ciale&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Les cartes utilisables par les mages sont de 3 types :<\/p>\n<table style=\"text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Apercu_Planaire.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6823 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Apercu_Planaire.jpg\" alt=\"\" width=\"190\" height=\"266\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Gemme.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6826 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Gemme.jpg\" alt=\"\" width=\"190\" height=\"266\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Relique.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6829 aligncenter\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Relique.jpg\" alt=\"\" width=\"190\" height=\"266\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">les sorts<\/span> : ils sont la source principale des d\u00e9g\u00e2ts qui seront inflig\u00e9s \u00e0 la N\u00e9m\u00e9sis et \u00e0 ses serviteurs. Les sorts sont lanc\u00e9s par l\u2019interm\u00e9diaire de br\u00e8ches. Selon que la br\u00e8che utilis\u00e9e par le mage est ouverte ou ferm\u00e9e, celui-ci pourra plus ou moins bien contr\u00f4ler son sort, faire plus de d\u00e9g\u00e2ts&#8230; En d\u00e9but de partie, chaque mage a 4 br\u00e8ches devant lui, plus ou moins ferm\u00e9es selon le mage.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">les gemmes<\/span> : celles-ci servent essentiellement \u00e0 fournir de l&rsquo;aether qui permet de r\u00e9cup\u00e9rer des cartes du march\u00e9, \u00e0 stabiliser ou ouvrir des br\u00e8ches et \u00e0 charger les capacit\u00e9s sp\u00e9ciales des mages.<\/li>\n<li><span style=\"text-decoration: underline;\">les reliques<\/span> : elles ont des effets vari\u00e9s (soins, d\u00e9g\u00e2ts&#8230;).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">Faces aux mages se dressent la N\u00e9m\u00e9sis et son arm\u00e9e. Il existe 4 N\u00e9m\u00e9sis diff\u00e9rentes, chacune caract\u00e9ris\u00e9e par son nombre de points de vie, des capacit\u00e9s sp\u00e9ciales ainsi que par un paquet de cartes sp\u00e9cifiques. Ces cartes sp\u00e9cifiques s&rsquo;ajoutent aux cartes communes \u00e0 toutes les N\u00e9m\u00e9sis. L&rsquo;ensemble de ces cartes repr\u00e9sente les troupes de la N\u00e9m\u00e9sis, mais \u00e9galement les pouvoirs qu&rsquo;elle peut lancer. Enfin, certaines cartes servent \u00e0 d\u00e9clencher l&rsquo;attaque sp\u00e9ciale de la N\u00e9m\u00e9sis.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_gojIAifR_75.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6814\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_gojIAifR_75-300x106.jpg\" alt=\"\" width=\"648\" height=\"229\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_gojIAifR_75-300x106.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_gojIAifR_75-768x272.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_gojIAifR_75-1024x362.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_gojIAifR_75.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>Un bon mage a plus d&rsquo;un tour dans sa manche<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le jeu se d\u00e9roule en diff\u00e9rentes manches durant lesquelles chacun son tour les mages et la N\u00e9m\u00e9sis vont agir. La partie s&rsquo;arr\u00eate d\u00e8s qu&rsquo;un des deux camps a atteint une de ses conditions de victoire \u00e0 savoir : vaincre tous les mages ou raser Gravehold pour la N\u00e9m\u00e9sis et vaincre la N\u00e9m\u00e9sis ou \u00e9puiser son arm\u00e9e pour les mages. Avant de d\u00e9tailler le tour de la N\u00e9m\u00e9sis, voyons comment se d\u00e9roule le tour d&rsquo;un mage.<\/p>\n<h5>Tour d&rsquo;un mage<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le tour d&rsquo;un mage se d\u00e9roule en 3 phases : la phase d&rsquo;incantation durant laquelle les sorts vont fuser, suivie de la phase principale durant laquelle le mage joue des cartes et enfin la phase de pioche durant laquelle le mage va &#8230; piocher !<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\">1. <span style=\"text-decoration: underline;\">Phase incantation<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Vision_Amplifiee.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6832 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Vision_Amplifiee.jpg\" alt=\"\" width=\"156\" height=\"218\" \/><\/a>C&rsquo;est durant la phase d&rsquo;incantation qu&rsquo;un mage peut lancer des sorts par l&rsquo;interm\u00e9diaire des br\u00e8ches. Mais petite contrainte, il faut que lors d&rsquo;un tour pr\u00e9c\u00e9dent il ait pr\u00e9par\u00e9 ces sorts en les positionnant sur ses br\u00e8ches. Lors de la phase d&rsquo;incantation, les sorts pr\u00e9par\u00e9s sur des br\u00e8ches qui ne sont pas encore ouvertes sont obligatoirement lanc\u00e9s. Zou ! Par contre, les sorts sur des br\u00e8ches ouvertes ne sont lanc\u00e9s que si le mage le d\u00e9cide. En jouant vous verrez que parfois il y a un int\u00e9r\u00eat strat\u00e9gique \u00e0 ne pas lancer ses sorts.<br \/>\nClassiquement lorsqu&rsquo;un sort est lanc\u00e9, sa carte est plac\u00e9e de suite dans la d\u00e9fausse.<\/p>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\">2. <span style=\"text-decoration: underline;\">Phase<\/span> p<span style=\"text-decoration: underline;\">rinci<\/span>p<span style=\"text-decoration: underline;\">ale<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si tout va bien, lorsque c&rsquo;est son tour de jouer, un mage a 5 cartes en main. Oui, je dis, si tout va bien car la N\u00e9m\u00e9sis a \u00e0 c\u0153ur de faire d\u00e9fausser des cartes. Durant la phase principale, gr\u00e2ce \u00e0 ses cartes, le mage va pouvoir :<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Jouer des cartes gemme ou relique, g\u00e9n\u00e9ralement pour acqu\u00e9rir du pr\u00e9cieux aether<\/li>\n<li>Acheter une carte au march\u00e9 en \u00e9change d&rsquo;un peu d&rsquo;aether<\/li>\n<li>Gagner des charges pour son pouvoir personnel en d\u00e9pensant de l&rsquo;aether. Compter 4 \u00e0 6 charges pour que votre pouvoir puisse \u00eatre lanc\u00e9<\/li>\n<li>Stabiliser ou ouvrir une br\u00e8che en d\u00e9pensant de l&rsquo;aether<\/li>\n<li>Pr\u00e9parer un sort sur une br\u00e8che<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"padding-left: 30px; text-align: justify;\">3. <span style=\"text-decoration: underline;\">Phase de<\/span> p<span style=\"text-decoration: underline;\">ioche<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Soyez attentif car l\u00e0, on touche \u00e0 un \u00e9l\u00e9ment essentiel du syst\u00e8me de jeu. Au tout d\u00e9but de la phase de pioche, le mage conserve en main les cartes qu&rsquo;il n&rsquo;a pas jou\u00e9es. Par contre il place toutes les cartes gemme et relique qu&rsquo;il a jou\u00e9es durant son tour sur le dessus de sa pile de d\u00e9fausse dans l&rsquo;ordre de son choix. Quel int\u00e9r\u00eat me demanderez-vous. Vous allez voir, c&rsquo;est tr\u00e8s simple. Lors de la phase de pioche, le mage va &#8230; piocher des cartes dans sa pioche (original hein !) pour compl\u00e9ter sa main \u00e0 5 cartes. Attention, ici aussi soyez attentifs : lorsque la pioche est vide, on prend le paquet de d\u00e9fausse, puis, sans le m\u00e9langer, on le retourne pour former la nouvelle pioche. J&rsquo;insiste : sans le m\u00e9langer ! Donc, comme \u00e0 chaque tour vous avez plus ou moins class\u00e9 votre d\u00e9fausse, ben du coup, votre nouvelle pioche est elle aussi plus ou moins class\u00e9e. Oserai-je alors vous conseiller de mettre les cartes qui se combinent l&rsquo;une \u00e0 c\u00f4t\u00e9 de l&rsquo;autre dans la d\u00e9fausse, histoire que vous ayez de fortes chances de les piocher ensemble lorsque vous referez votre pioche ?<br \/>\nSi on combine ce m\u00e9canisme au fait que vous puissiez choisir de conserver des cartes en main d&rsquo;un tour sur l&rsquo;autre, on peut dire qu&rsquo;on a en perspective une belle capacit\u00e9 de ma\u00eetrise de son paquet de cartes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Bref, jusque l\u00e0, tout va bien. Mais c&rsquo;est compter sans la N\u00e9m\u00e9sis et sa petite arm\u00e9e.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Masque.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6919\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Masque-300x175.jpg\" alt=\"\" width=\"386\" height=\"225\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Masque-300x175.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Masque.jpg 409w\" sizes=\"auto, (max-width: 386px) 100vw, 386px\" \/><\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h5>Tour de la N\u00e9m\u00e9sis<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Seigneur_Fleau.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-6830 \" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Seigneur_Fleau.jpg\" alt=\"\" width=\"173\" height=\"242\" \/><\/a>Le tour de la N\u00e9m\u00e9sis se d\u00e9roule en 2 phases : une phase principale et une phase de pioche.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Durant la phase principale, on applique les effets des cartes N\u00e9m\u00e9sis d\u00e9j\u00e0 en jeu. Certaines de ces cartes repr\u00e9sentent des serviteurs qui attaquent \u00e0 chaque tour&#8230; enfin, jusqu&rsquo;\u00e0 ce que les mages s&rsquo;en d\u00e9barrassent de mani\u00e8re plus ou moins pacifique. D&rsquo;autres cartes repr\u00e9sentent les pouvoirs et sorts que la N\u00e9m\u00e9sis lance sur les mages et sur Gravehold. \u00c9l\u00e9ment de jeu int\u00e9ressant, parfois ces sorts demandent un temps d&rsquo;invocation. Les mages ont alors la possibilit\u00e9 pendant quelques tours soit de faire \u00e9chouer le sort, soit de se pr\u00e9parer \u00e0 en prendre plein la figure.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-6828\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Rage_Incarnee-227x300.jpg\" alt=\"\" width=\"173\" height=\"228\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Rage_Incarnee-227x300.jpg 227w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Rage_Incarnee.jpg 296w\" sizes=\"auto, (max-width: 173px) 100vw, 173px\" \/>La seconde phase du tour de la N\u00e9m\u00e9sis est la phase de pioche. Comme on pourrait s&rsquo;en douter, durant cette phase, on &#8230; pioche une carte du paquet N\u00e9m\u00e9sis. Et ensuite on applique ses effets. Au menu, nous avons au choix : apparition d&rsquo;un nouveau serviteur, lancement d&rsquo;un sort, attaque directe de la N\u00e9m\u00e9sis&#8230; Bien entendu parfois, nous avons une petite combinaisons de plusieurs de ces effets : la N\u00e9m\u00e9sis inspir\u00e9e par l&rsquo;apparition d&rsquo;un nouveau serviteur en profite pour lancer une petite attaque ! Paf, c&rsquo;est cadeau.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Je ne d\u00e9taille pas les sorts et attaques, mais attendez-vous \u00e0 plein de joyeuset\u00e9s telles que pertes de charges sur vos pouvoirs, d\u00e9fausse de cartes, pertes de points de vie&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hop, puisqu&rsquo;on parle de points de vie, j&rsquo;en profite pour vous rassurer tout de suite : quand un mage n&rsquo;a plus de point de vie, il n&rsquo;arr\u00eate pas pour autant de jouer. Non, il continue bravement de d\u00e9fendre Gravehold, mais comme il est salement amoch\u00e9, non seulement il ne peut plus regagner de point de vie, mais en plus, d\u00e9sormais les d\u00e9g\u00e2ts qui devraient lui \u00eatre inflig\u00e9s sont doubl\u00e9s et inflig\u00e9s directement \u00e0 Gravehold. Il faut reconna\u00eetre que la N\u00e9m\u00e9sis est fair-play : elle ne frappe pas un mage \u00e0 terre.<\/p>\n<table style=\"text-align: center;\">\n<tbody>\n<tr>\n<td><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Fermee-2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6824 \" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Fermee-2.jpg\" alt=\"\" width=\"185\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Fermee-2.jpg 207w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Fermee-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px\" \/><\/a><\/td>\n<td><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Ouverte-2.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6825 \" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Ouverte-2.jpg\" alt=\"\" width=\"185\" height=\"185\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Ouverte-2.jpg 207w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Breche_Ouverte-2-150x150.jpg 150w\" sizes=\"auto, (max-width: 185px) 100vw, 185px\" \/><\/a><\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<h5>L&rsquo;ordre et le chaos<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Carte_Ordre.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"wp-image-6925 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Carte_Ordre-300x205.jpg\" alt=\"\" width=\"281\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Carte_Ordre-300x205.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Carte_Ordre.jpg 301w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Carte_Ordre-130x90.jpg 130w\" sizes=\"auto, (max-width: 281px) 100vw, 281px\" \/><\/a>L&rsquo;ordre dans lequel chaque mage et la N\u00e9m\u00e9sis vont jouer est d\u00e9termin\u00e9 par des cartes. Ainsi, \u00e0 4 joueurs, il y a une carte par mage et 2 cartes pour la N\u00e9m\u00e9sis. A chaque d\u00e9but de manche, on m\u00e9lange all\u00e8grement toutes ces cartes, on forme une jolie pile puis on r\u00e9v\u00e8le celle du dessus : c&rsquo;est au mage concern\u00e9 par la carte de jouer&#8230; ou \u00e0 la N\u00e9m\u00e9sis ! Une fois que le mage (ou la N\u00e9m\u00e9&#8230; bref, vous avez compris) a fini son tour, sa carte est d\u00e9fauss\u00e9e. On pioche une nouvelle carte qui d\u00e9termine qui va jouer ensuite. C&rsquo;est un syst\u00e8me tout simple qui parfois ce r\u00e9v\u00e8le bien stressant car l&rsquo;ordre des tours ne s&rsquo;encha\u00eene pas toujours comme \u00e7a nous arrange. Il n&rsquo;est pas rare que la N\u00e9m\u00e9sis joue 2 fois d&rsquo;affil\u00e9e (oui puisqu&rsquo;il y a 2 cartes pour la N\u00e9m\u00e9sis !). Bon, si vraiment le sort s&rsquo;acharne, la N\u00e9m\u00e9sis joue 4 fois d&rsquo;affil\u00e9e, mais l\u00e0, c&rsquo;est que vous avez un mauvais karma.<br \/>\nUne fois que tous les protagonistes ont jou\u00e9, on rem\u00e9lange les cartes et c&rsquo;est reparti pour une nouvelle manche.<\/p>\n<h5>Difficult\u00e9 \u00e0 la carte<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il y a plusieurs moyens pour ajuster la difficult\u00e9 du jeu \u00e0 votre convenance.<\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Toutes les N\u00e9m\u00e9sis n&rsquo;ont pas la m\u00eame puissance : certaines sont plus faciles \u00e0 battre que d&rsquo;autres. Sur la fiche individuelle indiquant les pouvoirs, points de vie, etc, de chaque N\u00e9m\u00e9sis, un nombre indique le niveau de puissance.<\/li>\n<li>Le jeu pr\u00e9voit aussi 4 degr\u00e9s de difficult\u00e9 croissante : d\u00e9butant, normal, expert et extinction. Selon la difficult\u00e9 choisie, les mages, Gravehold et la N\u00e9m\u00e9sis d\u00e9butent avec plus ou moins de points de vie. Au-del\u00e0 du mode \u00ab\u00a0normal\u00a0\u00bb, les pouvoirs sp\u00e9cifiques de chaque N\u00e9m\u00e9sis sont plus puissants.<\/li>\n<li>Les cartes N\u00e9m\u00e9sis se r\u00e9partissent selon 3 niveaux de puissance. Lors de la construction du paquet de cartes N\u00e9m\u00e9sis, les cartes sont class\u00e9es selon ces 3 niveaux de fa\u00e7on \u00e0 ce que la puissance des attaques de la N\u00e9m\u00e9sis et de son arm\u00e9e aille crescendo. Ce syst\u00e8me permet d&rsquo;\u00e9viter de d\u00e9buter la partie en affrontant un sbire ing\u00e9rable tout en assurant une fin de partie tendue. Libre \u00e0 vous de compliquer un peu le d\u00e9marrage du jeu en glissant des cartes d&rsquo;un niveau \u00e9lev\u00e9 parmi les cartes faibles.<\/li>\n<\/ul>\n<p><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_glxtIIgw_75.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-6813 \" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_glxtIIgw_75-300x106.jpg\" alt=\"\" width=\"648\" height=\"229\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_glxtIIgw_75-300x106.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_glxtIIgw_75-768x272.jpg 768w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_glxtIIgw_75-1024x362.jpg 1024w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_glxtIIgw_75.jpg 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/a><\/p>\n<h5>Mieux vaut r\u00e9fl\u00e9chir avant d&rsquo;agir<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\">A chaque tour, <em>Aeon&rsquo;s end<\/em> propose quantit\u00e9 d&rsquo;arbitrages int\u00e9ressants : va-t-on d\u00e9penser son aether pour recharger le pouvoir de son mage, pour ouvrir une br\u00e8che ou plut\u00f4t pour acqu\u00e9rir une carte au march\u00e9 ? Le march\u00e9 propose 9 cartes diff\u00e9rentes ; laquelle acqu\u00e9rir \u00e0 quel moment ? Vaut-il mieux 2 cartes de puissances moyennes pas trop ch\u00e8res ou une seule carte certes on\u00e9reuse mais bien forte ?<br \/>\nLors du lancement des sorts, quelle cible choisir ? La N\u00e9m\u00e9sis, ou un serviteur ?<\/p>\n<h5>Conclusion qui n&rsquo;engage que moi<\/h5>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Vol_Essence.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-6833 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/Vol_Essence.jpg\" alt=\"\" width=\"195\" height=\"273\" \/><\/a>J&rsquo;ai largement d\u00e9velopp\u00e9 le th\u00e8me et la m\u00e9canique, je ne vais donc pas m&rsquo;\u00e9tendre \u00e0 nouveau dessus. Disons simplement que <em>Aeon&rsquo;s end<\/em> propose un bon jeu de deckbuilding enrichi de quelques touches d&rsquo;originalit\u00e9 bienvenues (main de d\u00e9part fix\u00e9e, classement des cartes dans sa d\u00e9fausse&#8230;) sans que les r\u00e8gles ne soient trop complexes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">J&rsquo;ai particuli\u00e8rement appr\u00e9ci\u00e9 le soin particuliers apport\u00e9 au mat\u00e9riel : s\u00e9parateurs de cartes pour faciliter la mise en place, cartes sp\u00e9ciales pour faciliter la formation al\u00e9atoire du march\u00e9 &#8230; Les cartes sont m\u00eames tri\u00e9es et s\u00e9par\u00e9es pour faciliter la mise en place d&rsquo;une premi\u00e8re partie !<br \/>\nConcernant les illustrations, l\u00e0, on entre dans le domaine du subjectif. Moi, elles me plaisent. D\u00e9j\u00e0 parce que j&rsquo;aime bien les dessins, mais aussi pour qu&rsquo;on retrouve les personnages des joueurs en action sur certains sorts. Mais bon, ceci dit, \u00e0 vous de voir hein, chacun ses go\u00fbts !<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Au niveau des sensations de jeu, on sent bien l&rsquo;agr\u00e9able mont\u00e9e en puissance de son paquet de cartes, et donc ici de ses sorts, mont\u00e9e en puissance qui permet de venir \u00e0 bout des ennemis &#8230; qui eux non plus n&rsquo;oublient pas de devenir de plus en plus forts au fil de la partie. Mais au-del\u00e0 de la joie de construire et d\u00e9clencher des combos bien l\u00e9ch\u00e9es, j&rsquo;appr\u00e9cie dans <em>Aeon&rsquo;s end<\/em> la compl\u00e9mentarit\u00e9 et l&rsquo;interactivit\u00e9 entre les joueurs. En effet, de nombreuses cartes et pouvoirs permettent d&rsquo;agir sur les autres mages, ce qui fait que chacun a son r\u00f4le \u00e0 jouer dans la d\u00e9fense de Gravehold, que ce soit celui qui va faire de gros d\u00e9g\u00e2ts, celui qui va acc\u00e9l\u00e9rer la recharge des pouvoirs des mages, celui qui va soigner&#8230;<\/p>\n<p><strong><em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_Boite.jpg\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-6815\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_Boite-300x300.jpg\" alt=\"\" width=\"157\" height=\"157\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_Boite-300x300.jpg 300w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_Boite-150x150.jpg 150w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2019\/02\/AeonsEnd_Boite.jpg 700w\" sizes=\"auto, (max-width: 157px) 100vw, 157px\" \/><\/a>Aeon&rsquo;s end<\/em><\/strong> est un jeu de Kevin Riley<br \/>\nLes illustrations sont de Gong Studios<br \/>\nIl est \u00e9dit\u00e9 par Matagot<br \/>\nIl est pr\u00e9vu pour 1 \u00e0 4 joueurs<br \/>\nIl est recommand\u00e9 \u00e0 partir de 14 ans<br \/>\nLa dur\u00e9e moyenne d&rsquo;un partie est de 60 minutes (enfin, en th\u00e9orie !)<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Les images sont \u00a9 Matagot.<\/p>\n<p>(1) : Extrait de <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=agwMwbmMNbk\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><em>The end<\/em><\/a> chanson de The Doors<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u266b\u266b\u266b This is the end Beautiful friend This is the end My only friend The end &#8230; \u266b\u266b\u266b (1) La<\/p>\n","protected":false},"author":145,"featured_media":6934,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[114,4],"tags":[169,146,17,147,251,109],"class_list":["post-6319","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-les-articles","category-jeux-de-societe","tag-coops","tag-cooperatif","tag-deck-building","tag-deckbuilding","tag-jouable-en-solo","tag-matagot"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"\u266b\u266b\u266b This is the end Beautiful friend This is the end My only friend The end ... \u266b\u266b\u266b (1) La fin du monde a eu lieu. 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