{"id":646,"date":"2015-09-01T08:00:06","date_gmt":"2015-09-01T06:00:06","guid":{"rendered":"http:\/\/laboiteachimere.com\/?p=646"},"modified":"2015-09-02T18:08:21","modified_gmt":"2015-09-02T16:08:21","slug":"age-de-sigmar-la-bataille-de-la-tomate-sinistre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/2015\/09\/01\/age-de-sigmar-la-bataille-de-la-tomate-sinistre\/","title":{"rendered":"\u00c2ge de Sigmar \u2014 La bataille de la tomate sinistre"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><strong>(Le titre complet de cet article est en fait \u00ab <em>La bataille de la tomate sinistre, dite aussi de la courge maudite, ou du fenouil \u00e9sot\u00e9rique. Ou encore le massacre du concombre exaltant, ou des bananes fatales<\/em> \u00bb. On aurait pu le simplifier par \u00ab <em>les nouvelles r\u00e8gles de <\/em>Warhammer \u00bb, mais \u00e7a manquerait de panache.)<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/general.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  alignleft wp-image-683\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/general.jpg\" alt=\"general\" width=\"266\" height=\"493\" \/><\/a><\/em><em>Sur la plaine, l\u2019ost des chevaliers \u00e9tincelants de Bretonnie attend avec nervosit\u00e9 sous le soleil d\u2019\u00e9t\u00e9. Leur seigneur et roi, <strong>Louen C\u0153ur-de-lion<\/strong>, s\u2019entretient avec la f\u00e9e enchanteresse, la plus grande magicienne du royaume. Derri\u00e8re eux, rang\u00e9s en trois compagnies distinctes, les imp\u00e9tueux jeunes chevaliers pr\u00eats \u00e0 montrer leur valeur, les chevaliers exp\u00e9riment\u00e9s du royaume et enfin les tr\u00e8s saints chevaliers du Graal, redoutables parmi les plus redoutables. <\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Pour les seconder, une troupe de hallebardiers qu\u2019une damoiselle de renom motive par ses chants purs et innocents. Des archers de rang cach\u00e9s derri\u00e8re des pieux de bois attendent d\u2019empaler tout adversaire qui tenterait de les charger.<br \/>\nPlus loin, des p\u00e9gases dress\u00e9s s\u2019\u00e9battent dans les airs sous les ordres d\u2019un puissant seigneur lui-m\u00eame mont\u00e9 sur une de ces\u00a0cr\u00e9atures.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><br \/>\nLe danger est tel qu\u2019une bande de brigands de la\u00a0for\u00eat, guid\u00e9s par un paladin vert \u00e0 moustache \u2014 combattant\u00a0 l\u2019oppression des riches et la f\u00e9lonie des m\u00e9chants en les d\u00e9lestant de leur or \u00e0\u00a0partager avec les plus pauvres \u2014 est venue pr\u00eater main forte (et un tr\u00e9buchet) afin de d\u00e9fendre les terres de Bretonnie.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Soudain, face \u00e0 eux, surgit <\/em><em>des profondeurs de la terre et des for\u00eats les plus imp\u00e9n\u00e9trables <\/em><em>une horde de gobelins machiav\u00e9liques se comptant par dizaines. \u00c0 leur suite, leurs lots de cr\u00e9atures monstrueuses c\u00f4toient des machines \u00e9tranges h\u00e9riss\u00e9es de pics et de tranchoirs mortels.<br \/>\nDerri\u00e8re, le vil <strong>Azhag le massacreur<\/strong>, <\/em><em>leur ma\u00eetre <\/em><em>mont\u00e9 sur sa vouivre redoutable, harangue les orcs noirs surarm\u00e9s pour ravager le monde et tuer, piller, massacrer tout ce qui se pr\u00e9senterait devant eux.<\/em><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">\u00ab De koi ki cause, chef ? \u00bb<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Il y a peu, <strong><a href=\"http:\/\/www.games-workshop.com\/fr-BE\/D-accueil\" target=\"_blank\">Games Workshop<\/a><\/strong>, l\u2019entreprise \u00e0 l&rsquo;origine des jeux de figurines <em><strong>Warhammer<\/strong><\/em> et <em><strong>Warhammer 40,000<\/strong><\/em>, a d\u00e9cid\u00e9 de remanier enti\u00e8rement son syst\u00e8me de r\u00e8gles de <em>Warhammer battle,<\/em> changeant de nom pour devenir <em><strong>\u00c2ge de Sigmar<\/strong><\/em>. Loin d\u2019une <em>upgrade,<\/em> cette nouvelle mouture change compl\u00e8tement la mani\u00e8re de jouer, au point que les anciens joueurs ne reconnaissent plus leur jeu f\u00e9tiche. Cependant ces nouvelles r\u00e8gles auraient tendance \u00e0 \u00eatre accessibles aux nouveaux joueurs, voire \u00e0 faire revenir certains anciens batailleurs ayant abandonn\u00e9 apr\u00e8s les multiples changements au cours du temps (il s\u2019agirait ici de la neuvi\u00e8me version \u00e0 l\u2019heure actuelle).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pour tester ces nouvelles r\u00e8gles, un ost de chevaliers Bretonniens \u2014 des valeureux guerriers aux armures \u00e9tincelantes et aux tabards color\u00e9s, accompagn\u00e9s de leurs troupes de paysans mal fagot\u00e9s pr\u00eats \u00e0 mourir pour la gloire de leur seigneur (de toute fa\u00e7on ils n\u2019ont pas le choix) et de quelques magiciennes \u2014 est parti affronter une horde de gobelins b\u00eates et m\u00e9chants et son pendant orc : forces de la nature ne vivant que de violence, de pillage, des baveuses cr\u00e9atures accompagn\u00e9es de quelques monstres puissants et redoutables.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Niveau mat\u00e9riel, la bataille se d\u00e9roula sur une table simple, donc tout en longueur. Les d\u00e9cors eurent une th\u00e9matique bien particuli\u00e8re, d\u2019o\u00f9 le nom de la bataille : des fruits et des l\u00e9gumes furent plac\u00e9s pour simuler ces d\u00e9cors et un tableau fourni dans les r\u00e8gles (gratuites \u00e0 t\u00e9l\u00e9charger sur le site de GW) les a personnalis\u00e9s. Ainsi la tomate devint sinistre, la courge fut maudite, les bananes fatales et le concombre exaltant\u2026 (Ces termes d\u00e9signent des capacit\u00e9s activ\u00e9es lorsque les troupes se trouvent \u00e0 quelques centim\u00e8tres.)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/deployement-orc.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  aligncenter wp-image-711\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/deployement-orc.jpg\" alt=\"deployement-orc\" width=\"753\" height=\"367\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Des r\u00e8gles d\u2019engagement simplifi\u00e9es<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Celles-ci font 4 pages et le mot d&rsquo;ordre semble \u00eatre \u00ab <em>vous faites pas chier<\/em> \u00bb : moins de gal\u00e8res math\u00e9matiques pour d\u00e9terminer les distances, les angles ou le d\u00e9placement en r\u00e9giment bien ordonn\u00e9, on s\u2019en fout ! Une unit\u00e9 est compos\u00e9e d\u2019une \u00e0 autant de figurines que vous avez selon le type choisi, et celles d\u2019une m\u00eame unit\u00e9 doivent \u00eatre \u00e0 maximum un pouce l\u2019une de l\u2019autre. Ce qui signifie que vous aurez un personnage surpuissant seul, un monstre, et des tas de p\u00e9ons formant des troupes bord\u00e9liques dans leur coin. Ce que l\u2019on perd en beaut\u00e9 organisationnelle des troupes sur la table se transforme en facilit\u00e9 de mouvement et de placement, loin d\u2019\u00eatre sans influence durant le jeu \u2014 nous y reviendrons plus tard.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Primo, le placement : le premier joueur place une unit\u00e9 (une troupe enti\u00e8re, une cr\u00e9ature isol\u00e9e ou un h\u00e9ros seul), son adversaire en pose une dans son coin de table, \u00e0 l\u2019oppos\u00e9, puis le premier en pose une nouvelle, etc. jusqu&rsquo;\u00e0 ce que tout soit plac\u00e9, pr\u00eat \u00e0 se taper dessus.<br \/>\nAutre nouveaut\u00e9, vous mettez ce que vous avez sur la table, sans compter les points ou quoi que ce soit : aucun \u00e9quilibre des arm\u00e9es n&rsquo;est n\u00e9cessaire ! On est l\u00e0 pour jouer et s\u2019amuser, pas pour passer des heures \u00e0 choisir comment composer son arm\u00e9e et optimiser ses chances de vaincre. Seule r\u00e8gle, si l&rsquo;un des joueurs trouve qu\u2019il est trop en inf\u00e9riorit\u00e9, il peut d\u00e9clarer une <em>victoire \u00e9clatante<\/em> : un petit tableau va d\u00e9terminer une condition de victoire particuli\u00e8re (tuer une figurine sp\u00e9cifique, prot\u00e9ger une unit\u00e9\u2026), bref : pouvoir gagner tout de m\u00eame malgr\u00e9 son d\u00e9savantage.<br \/>\nPour cette bataille, nous sommes partis sur un affrontement \u00e0 mort : tuer le plus de figurines adverses.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">On use de sortil\u00e8ges, on se d\u00e9place et on tire\u2026<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/recon.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-750 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/recon.jpg\" alt=\"recon\" width=\"260\" height=\"534\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/recon.jpg 512w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/recon-146x300.jpg 146w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/recon-498x1024.jpg 498w\" sizes=\"auto, (max-width: 260px) 100vw, 260px\" \/><\/a><em>Les peaux-vertes lancent leurs cr\u00e9atures les plus puissantes en avant : le redoutable <strong>squig <\/strong>\u2014 broyeur capable de gober plusieurs chevaliers d\u2019une seule bouch\u00e9e de sa gueule b\u00e9ante \u2014, les gobelins sur des araign\u00e9es aux piq\u00fbres mortelles et deux machines roulantes de bric et de broc. Les troupes et le g\u00e9n\u00e9ral se tiennent \u00e0 l\u2019aff\u00fbt derri\u00e8re pour diriger l\u2019attaque. Leurs hurlements couvrent la plaine, le monde donne l\u2019impression d\u2019\u00eatre submerg\u00e9 \u00e0 jamais par un fl\u00e9au pire que la peste et le chol\u00e9ra r\u00e9unis.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un tour se d\u00e9compose ainsi : les h\u00e9ros et personnages utilisent leurs <strong>capacit\u00e9s particuli\u00e8res<\/strong> (quelques sorts, des bonus pour certaines unit\u00e9s, une comp\u00e9tence de chef, etc.), puis le joueur r\u00e9alise le <strong>d\u00e9placement<\/strong> de\u00a0ses unit\u00e9s selon une valeur pr\u00e9d\u00e9termin\u00e9e pour chacune (selon son type ou ses capacit\u00e9s particuli\u00e8res). Pour cette bataille, chacun se rapproche pour pouvoir engager le combat au plus vite.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seule restriction : aucune figurine ne peut \u00eatre \u00e0 moins de 3 pouces d&rsquo;un ennemi (le pouce \u00e9tant l\u2019unit\u00e9 de mesure du jeu, \u00e9quivalent \u00e0 2,5 cm) car si c\u2019est le cas, elles sont engag\u00e9es au <em>corps \u00e0 corps<\/em> : en d\u00e9but de tour, les unit\u00e9s au corps \u00e0 corps doivent rester sur place pour continuer le combat ou fuir, leur interdisant tout tir ou charge pour le reste du tour.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Apr\u00e8s les d\u00e9placements, on fait <strong>tirer<\/strong> tout ceux qui peuvent. Chacun a sa liste d\u2019armes de tir et la port\u00e9e maximum. Et l\u00e0 encore, aucune restriction : si votre figurine voit sa cible \u00e0 port\u00e9e (\u00e0 vous de regarder comme si vous \u00e9tiez \u00e0 sa place), vous jetez vos d\u00e9s pour toucher. Un chef de guerre au milieu du terrain devient alors une cible de choix pour votre ennemi (demandez \u00e0 ce pauvre paladin vert \u00e0 moustache parti au centre de la table pour d\u00e9fier ses adversaires, il pourra vous en parler).<br \/>\nPuis, lorsque tous les tirs d\u2019un joueur sont termin\u00e9s, c\u2019est \u00e0 son adversaire de faire tirer ses troupes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Une fois les figurines cribl\u00e9es de fl\u00e8ches ou \u00e9cras\u00e9es par des cailloux g\u00e9ants (ou br\u00fbl\u00e9es par des flammes de dragon, ou coup\u00e9es en deux par un truc volant non identifi\u00e9\u2026) c\u2019est <strong>la charge<\/strong>. Choisissez une unit\u00e9 distante d\u2019un ennemi de 12 pouces ou moins ; jetez deux d\u00e9s et faites avancer votre troupe du r\u00e9sultat si la plus proche de vos figurines arrive \u00e0 \u00bd pouce de l\u2019adversaire. La petite ruse du truc, c\u2019est que, cette fois-ci, vous pouvez vous retrouver \u00e0 moins de 3 pouces de n\u2019importe quelle unit\u00e9 ennemie ! Ce qui va engager des combats multiples, emp\u00eacher votre adversaire de bouger et de charger. Car rappelez-vous que, si ses figurines sont \u00e0 moins de 3 pouces des v\u00f4tres, soit elles combattent sur place, soient elles fuient.<br \/>\nUne fois les charges effectu\u00e9es, c&rsquo;est le <strong>corps \u00e0 corps.<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Hardi-compagnon.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-671 size-full\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/Hardi-compagnon.jpg\" alt=\"Hardi-compagnon\" width=\"698\" height=\"308\" \/><\/a><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">\u2026 et enfin, baston !!<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Donc, chaque unit\u00e9 \u00e0 3 pouces ou moins de l\u2019ennemi peut s\u2019en approcher\u00a0un peu et venir taper. On regarde sur sa fiche d\u00e9di\u00e9e\u00a0sa liste d\u2019armes et ses chances de toucher, et y\u2019a plus qu\u2019\u00e0 d\u00e9terminer la ou les pauvres victimes. Vos armes de contact ont une port\u00e9e de 1, 2 voire 3 pouces. Si une figurine est \u00e0 port\u00e9e, vous tapez dedans.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">L\u00e0 o\u00f9 le jeu devient int\u00e9ressant, c\u2019est que le joueur dont c\u2019est le tour d\u00e9signe l\u2019unit\u00e9 qui va frapper, puis son adversaire choisit la sienne\u00a0et ainsi de suite \u00e0 tour de r\u00f4le. Si vous choisissez mal, vous risquez de perdre un de vos combattants avant qu\u2019il frappe. Le jeu est sanglant : les coups pleuvent et les unit\u00e9s prennent cher \u00e0 chaque combat. Ainsi, sur deux tours de jeu lors de la partie test, aucune unit\u00e9 n\u2019a surv\u00e9cu \u00e0 son corps \u00e0 corps : elles se firent exterminer en un tour \u2014 m\u00eame s\u2019il s\u2019agissait d\u2019unit\u00e9s assez puissantes.\u00a0Bien entendu, certaines troupes encaissent mieux que d\u2019autres, mais on sent dans cette nouvelle mouture des r\u00e8gles une volont\u00e9 de booster les combats. De m\u00eame, tout est simplifi\u00e9 : si vous faites perdre tous ses points de vie \u00e0 une figurine, les blessures exc\u00e9dentaires sont report\u00e9es sur la suivante appartenant \u00e0 la m\u00eame unit\u00e9, etc.<br \/>\nMine de rien, le jeu prend toute son ampleur \u00e0 cette phase de jeu. Le choix de l\u2019ordre des combats va en d\u00e9terminer le r\u00e9sultat bien plus que les jets de d\u00e9s (qui restent importants, bien s\u00fbr, pour apporter la part de hasard tr\u00e8s <em>fun,<\/em> mais ils deviennent moins primordiaux par rapport aux \u00e9ditions pr\u00e9c\u00e9dentes o\u00f9 un mauvais jet \u2014 ou au contraire un coup de chance \u2014 pouvait ridiculiser votre strat\u00e9gie en deux tours ou bien vous apporter une victoire non m\u00e9rit\u00e9e \u2014 comment \u00e7a, ce n\u2019est jamais arriv\u00e9 ?!?). Le massacre est total : il n\u2019est pas rare de voir un h\u00e9ros surpuissant \u00e9clater des paquets de gob\u2019 qui volent dans tous les sens. D\u2019un autre c\u00f4t\u00e9, imaginez des gobelins sautant sur le dos d\u2019un monstre pour tenter de le tuer, le harcelant de milliers de coups de lances ou de trucs qui piquent, et vous aurez une bonne repr\u00e9sentation de la signification des jets de d\u00e9s.<br \/>\nEnfin, lorsque chacun a frapp\u00e9, on passe \u00e0 la derni\u00e8re phase : chaque troupe ayant perdu des FIGURINES (et non pas des points de vie) fait un test d\u00e9terminant si des fuyards vont d\u00e9serter son groupe. Ainsi, une troupe populeuse mais faible comme les gobelins va voir ses effectifs fondre au soleil (plus il y a de morts chez eux, plus il y a de fuyards). Par contre, fini l\u2019\u00e9poque o\u00f9 votre monstre ou seigneur surpuissant disparaissait par un malheureux jet de d\u00e9. M\u00eame bless\u00e9, il restera courageusement au combat.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Puis on recommence, le premier joueur laissant son adversaire commencer le nouveau tour, phase des h\u00e9ros, d\u00e9placements, etc.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Un autre jeu, ou presque<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/charge.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-754 alignleft\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/charge.jpg\" alt=\"charge\" width=\"250\" height=\"521\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/charge.jpg 503w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/charge-144x300.jpg 144w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/charge-491x1024.jpg 491w\" sizes=\"auto, (max-width: 250px) 100vw, 250px\" \/><\/a><em>Les chevaliers, pris entre les bananes fatales et le concombre exaltant font face aux peaux-vertes surgissant de derri\u00e8re la courge maudite et le fenouil \u00e9sot\u00e9rique.\u00a0 Sonnant cors et trompettes, ils se lancent \u00e0 l\u2019assaut dans un ordre parfait. Les jeunes imp\u00e9tueux se dirigent contre le redoutable squig, pendant que, apr\u00e8s avoir hurl\u00e9 leurs ordres et leurs b\u00e9n\u00e9dictions \u00e0 travers le champs de bataille, le roi, accompagn\u00e9 de <strong>sire Noirot,<\/strong> son second sur p\u00e9gase, et la f\u00e9e enchanteresse se jettent sur les gobelins chevauchant des araign\u00e9es. Les p\u00e9gases virevoltent gracieusement dans les cieux avant de se poser courageusement face aux terribles machines roulantes, faisant fi de la peur qu\u2019aurait pu \u00e9prouver le commun des mortels. Ils prot\u00e8gent ainsi les chevaliers du royaume.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Si les machines finissent en copeaux de bois et p\u00e2t\u00e9 de gobelins apr\u00e8s avoir \u00e0 peine d\u00e9sar\u00e7onn\u00e9 un des chevaucheurs de p\u00e9gase, les imp\u00e9tueux ont le d\u00e9sagr\u00e9ment de se faire d\u00e9vorer sur place. Le squig n\u2019en laissera qu\u2019un souvenir dans l\u2019esprit des gentes demoiselles attendant le retour de leurs preux, promis avec le vague espoir d\u2019entendre un jour compter leurs exploits. Quant aux gobelins sur araign\u00e9es, on ignore s\u2019ils ont le temps de comprendre ce qui leur arrive\u2026<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Le placement des figurines est \u00e9galement un des atouts majeurs de ce jeu. La libert\u00e9 de mouvement et de placement lors des charges permet de bloquer ou d\u2019engager l\u2019ennemi selon son bon vouloir, afin de contrer ses intentions. Par exemple, une troupe b\u00e9n\u00e9ficiant d\u2019un bonus lorsqu\u2019elle charge pourrait se retrouv\u00e9e totalement bloqu\u00e9e par un corps \u00e0 corps dans lequel elle se retrouverait \u00e0 son corps d\u00e9fendant. \u00c9galement, rien ne vous emp\u00eache lorsque le jet de d\u00e9 du mouvement de charge vous le permet, d\u2019encercler un adversaire et de contraindre ainsi ses mouvements futurs. Ce c\u00f4t\u00e9 tactique vient contrebalancer la simplicit\u00e9 des r\u00e8gles car, maintenant qu\u2019il ne s\u2019agit plus de pr\u00e9voir le combat \u00e0 l\u2019avance, c\u2019est la strat\u00e9gie sur le terrain qui va vraiment changer la donne.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\">Plus vite, plus fort, plus rapide<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>La bataille est \u00e9pique ! Les seigneurs de la Bretonnie second\u00e9s par la f\u00e9e elle-m\u00eame et sa magie puissante font miracle ! Les gobelins sur araign\u00e9es, pi\u00e9tin\u00e9s par les fiers destriers, laissent la place aux deux \u00e9normes arachnides g\u00e9antes. Le regard aux yeux multiples de ces monstres semble vouloir foudroyer les chevaliers du Graal, les meilleurs des meilleurs, solidement harnach\u00e9s et chevauchant aux c\u00f4t\u00e9s de sire Noirot sur son puissant p\u00e9gase. La dame, l\u00e9g\u00e8rement en retrait sur sa magnifique licorne arc-en-ciel, ne peut apporter qu\u2019une assistance limit\u00e9e, sa magie \u00e9tant de courte port\u00e9e. Escort\u00e9 par les p\u00e9gases, le roi en personne se lance au centre du champ de bataille afin de d\u00e9fier le seigneur orc et ses sbires.<\/em><br \/>\n<em> Ne voulant point laisser les archers et les hommes d\u2019armes trop en retrait, les chevaliers du royaume progressent \u00e0 petite foul\u00e9e et contournent le massif de bananes fatales qui, dit-on, engloutissent hommes et b\u00eates tentant de passer au travers.<\/em><br \/>\n<em> Bien s\u00fbr, le redoutable squig g\u00e9ant repr\u00e9sente toujours une menace pr\u00eate \u00e0 semer la mort. Les archers de rang, bien entra\u00een\u00e9s, lancent une nu\u00e9e de fl\u00e8ches sur la cr\u00e9ature, la laissant couinant et d\u00e9pit\u00e9e. Le brave sire Noirot en abr\u00e9gera les souffrances d\u2019un revers de l\u2019\u00e9p\u00e9e dans un \u00e9lan de piti\u00e9 digne des plus valeureux seigneurs du royaume.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/panoramique.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  aligncenter wp-image-712\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/panoramique.jpg\" alt=\"panoramique\" width=\"693\" height=\"219\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Chaque unit\u00e9 poss\u00e8de un <em><strong>warscroll<\/strong><\/em> : fiche indiquant ses capacit\u00e9s et ses talents. L\u00e0 o\u00f9 autrefois vous deviez vous r\u00e9f\u00e9rer au livre de r\u00e8gles, plus le livre sp\u00e9cifique \u00e0 chaque arm\u00e9e et utiliser deux tableaux pour savoir quelles chances vous aviez de blesser votre adversaire, tout tient maintenant dans ce fameux <em>warscroll<\/em> : r\u00e8gles sp\u00e9ciales, nombre de d\u00e9s \u00e0 jeter, points de vie ou distance de d\u00e9placement, tout est r\u00e9sum\u00e9 sur cette seule fiche. Outre l\u2019avantage d\u2019un gain de temps, ce nouveau fonctionnement pr\u00e9sente l\u2019avantage de toujours vous permettre de faire quelque chose. Ainsi, une horde de gobelins ridicules qui autrefois aurait fui un terrible d\u00e9mon (dans les versions ant\u00e9rieures, vous deviez comparer la valeur martiale d\u2019une figurine \u00e0 la r\u00e9sistance de la cible, ce qui pouvait amener \u00e0 une nullit\u00e9 totale, votre unit\u00e9 ne pouvant rien faire contre elle) peuvent tenter de le tuer m\u00eame si cela risque de leur co\u00fbter cher. Si vous y rajoutez un peu d\u2019imagination, vous voyez maintenant sur la table des gobelins sauter de partout sur le dos de la cr\u00e9ature, tentant de percer son \u00e9piderme \u00e0 coups r\u00e9p\u00e9t\u00e9s alors que celle-ci ravage leurs rangs en emportant des poign\u00e9es de gob\u2019 \u00e0 chaque coup d\u2019\u00e9p\u00e9e. Loin d\u2019\u00eatre n\u00e9gligeable, on s\u2019\u00e9loigne \u00e0 nouveau du c\u00f4t\u00e9 purement strat\u00e9gique d\u2019autrefois pour revenir \u00e0 un c\u00f4t\u00e9 plus imaginaire extr\u00eamement agr\u00e9able \u00e0 mon go\u00fbt : vous commencez \u00e0 <em>ressentir<\/em> la bataille, \u00e0 la vivre plus qu\u2019\u00e0 la subir ou la contr\u00f4ler comme un dieu immoral jouant avec des pions. Et, surtout, toutes vos troupes ont leur importance, la plus faible pouvant entamer la plus forte, voire la tuer, gr\u00e2ce au nombre\u2026 \u00e0 condition de ne pas avoir \u00e9t\u00e9 extermin\u00e9e avant.<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00ab Kek c\u2019est ?<br \/>\n\u2014 Sais pas. Mais si sa saign\u2019, sas mange ! \u00bb<\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/viverne.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  wp-image-748 alignright\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/viverne.jpg\" alt=\"viverne\" width=\"238\" height=\"489\" srcset=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/viverne.jpg 512w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/viverne-146x300.jpg 146w, https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/viverne-498x1024.jpg 498w\" sizes=\"auto, (max-width: 238px) 100vw, 238px\" \/><\/a><em>Las, par perfidie et ruse, une dizaine de hargneux gob\u2019 se jettent sur le roi, harcelant sa monture, accablant le noble seigneur qui ne voit point Azagh et sa vouivre fondre sur lui pour tenter de l\u2019occire. Seules sa vaillance et sa ma\u00eetrise de l\u2019\u00e9p\u00e9e le sauvent d\u2019une mort certaine, et ce sans l\u2019aide des p\u00e9gases. Voulant sauver leur ma\u00eetre, ces derniers s\u2019\u00e9taient jet\u00e9s dans la m\u00eal\u00e9e pour se retrouver pris entre les orcs noirs et leur seigneur, et un peu trop pr\u00e8s d\u2019une des araign\u00e9es g\u00e9antes, bref : en tr\u00e8s f\u00e2cheuse posture. Le combat est extraordinaire, personne ne voulant c\u00e9der, le tour suivant commence sur ces hauts faits.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La r\u00e8gle d\u2019alternance au corps \u00e0 corps est sans doute l\u2019ajout le plus int\u00e9ressant au jeu.<br \/>\nLes combats sont beaucoup moins longs qu\u2019auparavant, \u00e7a frite, \u00e7a tape et \u00e7a fait mal, et lors des multiples corps \u00e0 corps, le choix devient strat\u00e9gique.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Les araign\u00e9es g\u00e9antes, les gob\u2019, ainsi que les orcs et leur seigneur \u00e9tant au contact des troupes de Bretonnie, personne ne bouge. N\u00e9anmoins le chevalier <strong>Fanfreluche,<\/strong> esprit gardien de la for\u00eat, surgit hors de la nuit et vient pr\u00eater main-forte aux vaillants h\u00e9ros des forces du bien contre l\u2019engeance mal\u00e9fique \u00e0 la peau verte.<\/em><br \/>\n<em> Profitant de la confusion, les passagers des araign\u00e9es et les gob\u2019 jettent javelines et fl\u00e8ches sur notre bon roi ; lequel succombe \u00e0 tant de traitrise, frustrant du m\u00eame coup Azhag de son duel. Cela ne dure pas longtemps : de leur c\u00f4t\u00e9, les archers de Bretonnie visent le chef orc et le transpercent \u00e0 son tour de leurs traits. Les deux seigneurs gisent ainsi au sol, l\u2019un sur l\u2019autre, dans une posture plus que d\u00e9cadente que les bardes tairont \u00e0 jamais.<\/em><br \/>\n<em> Furieux, les orcs noirs se vengent sur les p\u00e9gases, et les gob\u2019 s\u2019\u00e9lancent contre les chevaliers du royaume, tentant une man\u0153uvre diabolique de d\u00e9bordement afin d\u2019emp\u00eacher la charge des hommes d\u2019armes et les inclure dans le combat.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">M\u00eame si le hasard est toujours pr\u00e9sent, la possibilit\u00e9 de g\u00e9rer le combat \u00e0 votre convenance est beaucoup plus d\u00e9terminante. Bien s\u00fbr, certaines unit\u00e9s ne seront jamais \u00e0 utiliser contre d\u2019autres sauf situation d\u00e9sesp\u00e9r\u00e9e, mais le sens tactique et l\u2019observation deviennent plus importants que votre chance aux d\u00e9s. Et pour cela, je trouve que ces nouvelles r\u00e8gles sont tr\u00e8s agr\u00e9ables et rafra\u00eechissantes<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/chevalier-franfreluche.jpg\" target=\"_blank\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"  alignleft wp-image-662\" src=\"https:\/\/guillaumepecquet.ovh\/legacy\/wp-content\/uploads\/2015\/08\/chevalier-franfreluche.jpg\" alt=\"chevalier-franfreluche\" width=\"282\" height=\"471\" \/><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>La traitrise gobeline est infinie ! Cach\u00e9s en leur sein, des fanatiques arm\u00e9s de chaines et de boulets sont jet\u00e9s en travers des cavaliers du royaume qui ne doivent leur survie qu\u2019\u00e0 la magie les prot\u00e9geant du massacre, avant de tenter de d\u00e9truire cette engeance diabolique. Cela laisse les gobelins libres de frapper, heureusement leurs petits bras muscl\u00e9s ne peuvent entamer la cuirasse des nobles chevaliers.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Une vol\u00e9e de fl\u00e8ches nombreuses et bien plac\u00e9es vient entamer le cuir \u00e9pais de <strong>Ziiiii,<\/strong> l\u2019araign\u00e9e noire et sombre \u00e9carlate, qui ne peut r\u00e9sister \u00e0 tant de valeur et de puret\u00e9. Elle s\u2019effondre, alors que les puissants orcs noirs arrivent en soutien. Seul, le chevalier Fanfreluche, esprit fantomatique des for\u00eats, les retient, car il est dit que seule une lame enchant\u00e9e pourra les vaincre<\/em> (en r\u00e9sum\u00e9, le cul bord\u00e9 de nouilles lui permit de survivre, ce qui g\u00e2cha les chances de victoire des orcs de ce c\u00f4t\u00e9 de la table).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em><strong>Le combat prend fin !<\/strong>\u00a0 Faute de temps et de courage chez les peaux vertes devant tant de pertes, ces derni\u00e8res reconnaissent la Bretonnie vainqueur de l\u2019affrontement, m\u00eame s\u2019il leur restait une petite chance de remporter le combat.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La partie fut <em>br\u00e8ve<\/em> : ce qui aurait pris cinq ou six heures avec d\u2019autres r\u00e8gles a pris ici \u00e0 peine quatre heures relativement tranquilles. En plus de rendre plus rapide la partie, la simplicit\u00e9 du jeu \u00e9vite les perp\u00e9tuels retours aux r\u00e8gles, les diff\u00e9rences d\u2019interpr\u00e9tations et les prises de t\u00eate entre joueurs. Bien s\u00fbr, rien n\u2019est parfait, mais il me semble qu\u2019en changeant compl\u00e8tement la mani\u00e8re de jouer, GW a trouv\u00e9 un moyen d\u2019all\u00e9ger tout son syst\u00e8me et de s\u2019ouvrir aussi bien aux novices qu\u2019aux vieux briscards.<\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify;\"><em>Keep cool<\/em> et amusez-vous !<\/h3>\n<p style=\"text-align: justify;\">Vous verrez que sur les forums, de nombreuses questions se posent sur ce syst\u00e8me, sur la mani\u00e8re d\u2019organiser ou comment appliquer telle r\u00e8gle. Ce que les plus sages vous diront, c\u2019est d&rsquo;oublier tout ce que vous connaissiez auparavant pour bien s\u2019impr\u00e9gner du nouveau style du jeu : simplicit\u00e9 et amusement. Posez vos figurines, lancez l\u2019assaut et profitez du moment. Vous avez quelques figurines dans un placard, ou une arm\u00e9e enti\u00e8re peinte avec amour qui a ravag\u00e9 tous les tournois de France et de Navarre ? Le jeu est fait pour vous. OK, certaines unit\u00e9s sont d\u00e9s\u00e9quilibr\u00e9es vis \u00e0 vis d\u2019autres ; OK, \u00e7a va \u00eatre compliqu\u00e9 d\u2019organiser des tournois ; OK, un des joueurs poss\u00e9dant une arm\u00e9e plus nombreuse ou puissante que vous va gagner. Mais peu importe. Rien qu\u2019en lisant les r\u00e8gles et les diff\u00e9rents <em>warscrolls,<\/em> vous vous rendrez compte que m\u00eame les auteurs se sont amus\u00e9s et ont l\u00e2ch\u00e9 la bride de leur b\u00e9b\u00e9. C\u2019est \u00e0 vous et \u00e0 votre adversaire de vous mettre d\u2019accord sur comment vous voulez jouer, eux ne font que vous offrir le support n\u00e9cessaire. Bien ou mal, pour moi l\u2019amusement prime sur le s\u00e9rieux et j\u2019avoue avoir pris une bouff\u00e9e d\u2019air frais lors de la partie test. \u00c7a et d\u2019avoir renvoy\u00e9 les peaux vertes se cacher dans leur trou pour l\u00e9cher leurs plaies, mais ceci est une autre histoire\u2026<\/p>\n<p>\u00a0<em>Cr\u00e9dit photos : Smerk \u2013\u00a0\u00a9 2015 La Boite \u00e0 Chim\u00e8re<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Le titre complet de cet article est en fait \u00ab La bataille de la tomate sinistre, dite aussi de la<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":749,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"colormag_page_container_layout":"default_layout","colormag_page_sidebar_layout":"default_layout","om_disable_all_campaigns":false,"_monsterinsights_skip_tracking":false,"footnotes":""},"categories":[7,4],"tags":[67,22,68,65],"class_list":["post-646","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-figurines","category-jeux-de-societe","tag-age-de-sigmar","tag-figurines","tag-games-workshop","tag-warhammer"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.10 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"(Le titre complet de cet article est en fait \u00ab La bataille de la tomate sinistre, dite aussi de la courge maudite, ou du fenouil \u00e9sot\u00e9rique. 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