[D&D 3.5] La quête d'Orbryl - Discussions générales

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Tim
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Tim »

Pour peo, il s'est fait un roublard halfelin de niveau 2.

Finalement je vais modifier mon perso a la marge car je me verrai bien prendre le don création d objet merveilleux, est ce que tu autorises ce don quitte a faire des missions pour trouver des ingrédients nécessaires à leur fabrication et surtout si tu distribué suffisamment d'or pour les financer.
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Lazarock
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

J'autorise ce don, le temps que tu satisfaits ses conditions :)
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Vel
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Vel »

D'ailleurs dans le même thème, comment gèreras tu la montée en niveau/expérience ?
Vu que j'ai pris le don d'écriture de parchemin, ce point est assez important (notamment par exemple si Jasmina se retrouve avec 1lvl de moins que les autres membres du groupe : aura-t'elle un bonus au gain d'exp ? )
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Lazarock
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Le gain d'XP se fait en fonction de ce que vous accomplissez.
Après, pour le moment c'est en test, je ne sais pas si j'arrive à bien quantifier la valeur des résolutions "pacifiques" donc il se peut que ça change.

Par contre, si vous êtes full bourrins, ça sera effectivement plus simple pour le calcul de l'XP... Moins pour vos personnages
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Demi-périmètre
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Demi-périmètre »

Lazarock wrote:Après, pour le moment c'est en test, je ne sais pas si j'arrive à bien quantifier la valeur des résolutions "pacifiques" donc il se peut que ça change.
 Une piste : si on résout pacifiquement une rencontre qui aurait pu l’être par la bagarre, on obtient la même somme d’expérience qu’en cas de résolution violente (par exemple : un groupe de quatre orques rapporterait dans les 600 XP au groupe si on les tue ; mais si on négocie habilement, ça devrait rapporter autant). Par contre, en cas de rencontre qui n’est pas vraiment résoluble par la violence, c’est plus délicat…
 Pierre, chevalier du tiers exclu, maitre floudeur
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Lazarock
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Demi-périmètre wrote:
Lazarock wrote:Après, pour le moment c'est en test, je ne sais pas si j'arrive à bien quantifier la valeur des résolutions "pacifiques" donc il se peut que ça change.
 Une piste : si on résout pacifiquement une rencontre qui aurait pu l’être par la bagarre, on obtient la même somme d’expérience qu’en cas de résolution violente (par exemple : un groupe de quatre orques rapporterait dans les 600 XP au groupe si on les tue ; mais si on négocie habilement, ça devrait rapporter autant). Par contre, en cas de rencontre qui n’est pas vraiment résoluble par la violence, c’est plus délicat…
En fait, je prévois des situations à XP variable, en fonction de ce que vous faites pendant la scène. Il y a toujours un ou deux "événements déclencheurs" permettant d'acquérir +/- d'XP.
Si vous vous battez, bah vous avez l'XP associée, si le combat se déclenche mais vous ne vous battez pas, vous avez l'XP que vous auriez pu avoir en vous battant.
Mais dans le cas où il n'y a pas de violence possible... Bah je ne sais pas encore comment vous récompenser de manière "juste".
Sans que ça ne soit une foire à la baston, ni en même temps l'occasion de toujours l'éviter.
Tim
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Tim »

Tim wrote: Pour peo, il s'est fait un roublard halfelin de niveau 2.

Finalement je vais modifier mon perso a la marge car je me verrai bien prendre le don création d objet merveilleux, est ce que tu autorises ce don quitte a faire des missions pour trouver des ingrédients nécessaires à leur fabrication et surtout si tu distribué suffisamment d'or pour les financer.
J'annule ce que j'ai dit, j'avais zappé l'inconvénient des paragons qui fait que je suis niveau 3 mais seulement niveau 2 de lanceur de sorts.

Du coup je vais voir pour me trouver un autre don sympa d'ici ce soir
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Lazarock
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Je vous ai fait une carte du monde connu
Image
Les dés représentent là où vous vous trouvez.

Et parce que vous m'êtes sympathiques, un peu plus proche du sol
Image
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Demi-périmètre
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Demi-périmètre »

 C’est très mésoaméricain, dis donc !
 Avec quoi as-tu fait la carte ?
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Je prends une map randomizée sur Azgaar's pour avoir la forme globale de la carte, et je modifie ensuite en fonction de mes besoins

Quant à l'origine des noms : pour les régions pas/peu importantes, je laisse la randomisation faire son taff et je ne modifie pas le nom x)
Après, il n'est pas dit que des événements extérieurs ne viennent modifier la géopolitique :o

Je vous montrerai la carte culturelle quand je l'aurai peaufinée, si on part sur du long terme
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Demi-périmètre
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Demi-périmètre »

Lazarock wrote:Je prends une map randomizée sur Azgaar's
 Je connaissais pas, mais ça a l’air sympa. Dommage que ça rame pas mal, chez moi.
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Lazarock
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Ah merde :/
Bah en vrai c'est un outil vraiment cool. Peut être pas aussi "beau" que d'autres, mais il permet de faire pas mal de choses, dont le raccord entre des cartes du monde, et des cartes de villes (tu peux lier les secondes à la première)
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Vel
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Vel »

Du coup, comment cela c'est-il terminé ? : )
Tim
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Tim »

On est sorti en sacrifiant ton cadavre a une licorne maléfique a 2 cornes
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Demi-périmètre
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Demi-périmètre »

 La licorne demandait de la chair humaine fraiche en guise d’offrande, en fait. Étant la seule humaine du groupe, tu as été choisie. :triste1:


 Non, plus sérieusement : l’épée récupérée était une épée cérémonielle ; la licorne nous a dit que le bourgmestre d’Oyla Tirion avait formulé des demandes déraisonnables auprès des fées en matière de plantes magiques, s’en est suivi une bataille entre fées et représentants d’Oyla Tirion, qui ont massacré les premières ; suite à cela, les fées se sont vengées en enlevant toutes les personnes venant dans la forêt (les disparus ne sont ni morts ni vivants, mais dans un état apparemment végétal végétatif irréversible ; la dryade qu’on a vu est apparemment amatrice de chair humaine et c’est pas une blague cette fois-ci) ; la venue du bourgmestre les apaiserait (et elles ne le plongeraient pas dans un état végétatif, lui).
 On a fini par donner l’épée et la licorne nous a ouvert un passage vers la sortie des bois.

 Dans le coffre se trouvaient deux arcs, un écu et une rondache tous en vivacité, ainsi qu’une lance en un bois qui nous était inconnu.


 Pour récapituler le butin :
  • quatre arcs courts (30 po) ;
  • un arc court composite (force +1) ;
  • quatre épées courtes de maitre (310 po) ;
  • une épée courte (10 po) ;
  • cinq armures de cuir (10 po) ;
  • un arc court en vivacité (45 po) ;
  • un arc long en vivacité (113 po) ;
  • un écu en vivacité (11 po) ;
  • une rondache en vivacité (5 po) ;
  • une lance en on-ne-sait-quoi (un bois particulier ; ? po).
 Si ça vous convient, j’échange mon arc court contre l’arc court composite (on peut calculer des quoteparts tenant compte des coefficients de marée à Oyla Tirion, si vous voulez, mais je demanderais dans ce cas à faire un test d’estimation à +5 et un autre de contrefaçon à +8 pour vous rouler ^^ ).
 Si quelqu’un veut récupérer l’écu ou la rondache, je suis (en contrepartie avec ce que je demande juste avant) absolument d’accord pour que ça ne soit pas déduit de sa part.

 Aucun de nous, il me semble, ne sait manier les arcs longs, je suis le seul à pouvoir manier, il me semble, l’arc court en vivacité, mais ça ne m’intéresse pas. Un des mages de bataille peut prendre la rondache ; Jasmina peut prendre l’écu. On peut garder la lance en attendant de savoir ce qu’elle fait.
 On peut donc tirer 5×15 (arcs courts) + 4×155 (épées de maitres) + 5 (épée) + 5×5 (armures) + 22,5 (arc court en vivacité) + 56,5 (arc long) = 75 + 620 + 5 + 25 + 22,5 + 56,5 = 804 po en gardant les écu, rondache et lance. Réparties entre nous cinq, ça nous 160,8 po chacun.
[/justify]
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Vel
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Vel »

Thanks du compte-rendu efficace !
Pour l'ecu, il faudra que je vois l'apport de "vivacité", mais je ne pense pas que celà vaille le coup pour ma part, comme j'en ai déjà 1 en acier. Donc à ajouter dans le package à revendre.

J'attends du coup également les attributions d'xp : ça sent la fabrication de mes premiers parchemins : )
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Demi-périmètre »

 Le bourgmestre doit avoir une idée de ce qui se passe, mais n’en a pas parlé à la guilde, raison pour laquelle la guilde cherche à envoyer des gens pour savoir ce qui se passe, mais que le bourgmestre semble n’en avoir un peu rien à faire (et ne se rend pas compte qu’il pourrit la situation économique de sa cité !).

 Pour pouvoir emmener le bourgmestre en forêt, Gaspard a eu une bonne idée qu’il n’a pas encore bien développée, mais d’après ce que j’ai compris, c’est ça : il est raisonnable de penser que la situation actuelle nuit à l’activité économique, à la croissance de la cité, et donc aux intérêts de la guilde, on pourrait donc aller voir la guilde en expliquant le problème (preuves à l’appui, comme le document récupéré dans la cabane) pour la convaincre de nous aider à emmener le bourgmestre dans la forêt.
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Tim »

Concernant l'équipement je suis d avis de tout vendre sauf si ça intéressé quelqu'un .

Pour emmener le bourgmestre, je peux diplomatiquement parlant le convaincre qu'on a réussi a organiser une réunion entre lui et le peuple de la forêt pour négocier sur une augmentation des quota moyennant une augmentation des offrandes et qu'on ferait office de tiers de médiation mais que sa présence personnel est forcément requise.
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Demi-périmètre wrote:
  • une lance en on-ne-sait-quoi (un bois particulier ; ? po).
[/justify]
Il vous faudra analyser le bois pour savoir ce que c'est. Mais vu que vous avez une experte en expertise...  :langue2:

En tous cas, elle est très lourde.
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Lazarock
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Vel wrote: Pour l'ecu, il faudra que je vois l'apport de "vivacité", mais je ne pense pas que celà vaille le coup pour ma part, comme j'en ai déjà 1 en acier. Donc à ajouter dans le package à revendre.
Ce que vous savez du vivacité : 
"le vivacité est identique au bois normal, cependant, il ne réagit pas de la même façon à certains sorts."
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Vel
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Vel »

RP parlant, pour Jasmina elle n'en aura clairement rien à faire de l'issu de cette situation (limite, si le bourgmestre a cherché a imposer ses conditions, comme joué hier :  elle trouve normal la réaction de la Dryade).

Sa priorité sera d'aller faire son rapport à la guilde, toucher la prime (car le groupe a accompli la mission), et le reste ne la concerne pas :gene:
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Tim »

On aurez du négocier avec la dryade pour voir si on pouvait obtenir une récompense magique si on emmenait le maire.
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Lazarock »

Notez cependant que la session s'est arrêtée à la sortie de la forêt
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Demi-périmètre »

Lazarock wrote:
Demi-périmètre wrote:une lance en on-ne-sait-quoi (un bois particulier ; ? po).
Il vous faudra analyser le bois pour savoir ce que c'est. Mais vu que vous avez une experte en expertise...  :langue2:

En tous cas, elle est très lourde.
 Hé, hé ! trouvé ! :malin1:
 En fait, Soazig est Research Ingeneering Business Chief Manager, spécialisée en expertise de flux transversaux non annexes. Mais, généralement, les gens ne comprennent pas… c’est trop disruptif.
Vel wrote:Sa priorité sera d'aller faire son rapport à la guilde, toucher la prime (car le groupe a accompli la mission), et le reste ne la concerne pas :gene:
 Oui, je trouve aussi qu’on a tout à fait mérité la prime de 5 000 po. Mais j’espère que le document trouvé dans la cabane suffira comme preuve. Quant à en faire plus ou pas : la guilde nous le demandera surement.
Tim wrote:On aurez du négocier avec la dryade pour voir si on pouvait obtenir une récompense magique  si on emmenait le maire.
 J’ai l’impression que tu ne te souviens plus comment c’était, avec la dryade ! :hehe:
 Pierre, chevalier du tiers exclu, maitre floudeur
 L’existentialisme est un humanisme.
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Re: [D&D 3.5] La quête d'Orbryl

Post by Tim »

Oui mais personne ne m'a a dit qu'elle parlait le sylvestre aussi, et moi je trouve que ça s'est bien passé, on en est sorti vivant avec des infos en plus, en tout cas c'est l'impression de mon perso.


Sinon lazarock tu offres des XP en plus si on te fais un compte rendu de mission et si tu veux qu'on t'en fasse
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